באטמן הוא החניון הטוב ביותר של Fortnite

click fraud protection

אזהרה: ספוילרים גדולים לפני באטמן/פורטנייט: נקודת אפס מס' 2!

באטמן הוא של פורטנייט חניך מיומן ביותר. יש הרבה טקטיקות ששחקן יכול להשתמש בהן כדי להתקדם בהן פורטנייט להגיע לניצחון רויאל. באטמן/פורטנייט: נקודת אפס מס' 2 חשף את האסטרטגיה המועדפת על באטמן.

DC Comics ו פורטנייט הצטלבו עם סדרת קומיקס חדשה הממזגת את האביר האפל עם משחק הקרב רויאל הפופולרי. באטמן ירד היישר לעולם המשחק בלי שום מושג מי הוא ולמה הוא שם. ככל שהוא מבלה יותר זמן בעולם, הוא מתחיל להרכיב יותר מהפאזל. לא יעבור זמן רב עד שבאטמן יבין את הדברים, הודות לאופן שבו הוא משחק את המשחק.

נוצר על ידי דונלד מוסטרד, כריסטוס גייג', ריילי בראון, נלסון פארו דקסטרו וג'ון קאליש, באטמן/פורטנייט: נקודת אפס מס' 2 מסר את הסודות של באטמן. לאורך שני הגיליונות הראשונים, באטמן מצא את עצמו ללא הרף במרכז הסערה ההרסנית. כל כך הרבה שחקנים ישמחו להשיג את מה שיש לו ולהיות האחרון שעומד. אז איך באטמן עושה את זה? על ידי שימוש באחת מאסטרטגיות המשחק הכי מעצבנות שיש; קֶמפִּינג.

באטמן אולי התחיל את המשחק באמצעות אסטרטגיית ריצה ואקדח, אבל האביר האפל שינה מאז טקטיקה. הוא אופס כל כך הרבה פעמים שהוא עבר למשהו חדש - ולמען האמת, יותר את המהירות שלו במובנים מסוימים. הוא בנה לעצמו מבצר, עם סמל העטלף. בעזרתו, הוא מסוגל לאחסן קטעי מידע שהוא אסף באמצעות המשחקים הרבים שלו. זה מאפשר לו לאסוף מידע במהירות, לגבש אסטרטגיה ולהמשיך בחקירה שלו כדי למצוא מוצא. הוא גם מביט למתנגדים ממפעלים גרעיניים גבוהים, ומחדד את האזור לקבלת מידע נוסף. עם זאת, זה בדרך כלל הרבה-

שנא אסטרטגיה ב פורטנייט ומשחקים תחרותיים אחרים מכיוון שזו נתפסת כטקטיקה פחדנית. באטמן תואר כהרבה דברים ויש לו הרבה פגמים, אבל פחדנות היא לא אחד מהם. אז למה הוא כל כך טוב בזה?

ברוס וויין הוא בלש לכל אורך הדרך. בין אם המעריצים הבינו זאת או לא, באטמן תמיד היה קצת חניך. הוא יושב גבוה מעל גות'אם בלילה וצופה על העיר. כגיבור, הוא חוקר את המטרות שלו ואת המחבואים שלהן, ויוצר אסטרטגיה במידת האפשר לפני שהוא קופץ לפעולה. המשאבים של באטמן אפשרו לו לשמור על מעקב, אספו מידע, ובמידה רבה הימנעו מפגיעה עד שהוא מוכן ללכת. הפעולות המדויקות הללו הן מה שהוא משכפל בתוכו פורטנייט. הוא יצר א פורטנייט-סגנון Batcave כדי לבדוק את האינטליגנציה שלו. הוא יוצר טקטיקות עם בעל בריתו במשחק - אשת חתול - באמצעות הבסיס הזה. הוא חוזר אליו לעתים קרובות מספיק כדי להיראות למעשה מחשב את מרווח הסערה.

זו בהחלט גישה יעילה שכן האביר האפל הצליח להגיע למרכז הסופה שוב ושוב. ה הדבר היחיד שבאטמן לא הצליח להבין הוא איך ליזום את הניצחון רויאל בעצמו, אבל בהתחשב במידת ההצלחה שלו, זה יכול לקרות בקרוב מאוד. הניסיונות הראשונים של באטמן ב פורטנייט אולי התרכזה בקטטות, אבל האסטרטגיה הזו לא עובדת למשחק הארוך כאשר יש צורך בעבודת בילוש. חלק מהשחקנים אולי לא יאהבו את זה, אבל באטמן בהחלט מוכיח זאת בגרסתו של פורטנייט, קמפינג היא אסטרטגיה תקפה ויעילה מאוד לשימוש.

ספיידרמן החדש של מארוול זוכה רשמית בתואר של פיטר פרקר

על הסופר