TLOU2 Crunch & GOTY Win בהגנה על ידי Duke Nukem Forever Developer

click fraud protection

Duke Nukem Forever מנהל הפרויקטים הראשי, ג'ורג' ברוסארד, הגיע לאחרונה להגנתו של Naughty Dog, בעקבות שאלות האם האולפן ראוי לזכיות ב-The Game Awards 2020 עבור האחרון מבינינו חלק ב'. הנושא עלה לראשונה בליל טקס הענקת הפרסים, כאשר הצוות שבבעלות סוני גרף סך של שבעה גביעים.

הצופים והאינטרנט כאחד הטילו ספק בנאותותו של Naughty Dog מקבל פרסים עבורו בימוי המשחק והמשחק הטובים ביותר של השנה, בהתחשב בהאשמות על המשבר הלא בריא של המפתח שיטות עבודה. ההאשמות תפסו קיטור מוקדם יותר השנה עקב דיווח של קוטאקו שהציג עובדים המתארים תרבות עבודה הנשענת על השגת שלמות בכל מחיר. על פי הטענות של אותו דו"ח, תרבות הקראנצ' של Naughty Dog נהיה כל כך גרוע בשנים האחרונות עד ששימור הצוות יכול להיות קשה לאחר תקופות ארוכות של כפיפות והשחיקה שאחריה. מאמר נוסף מ קוטאקו בעקבות The Game Awards 2020 מתח ביקורת על ההחלטה להעניק למשחק שנעשה בתנאי מחנק את פרס "הבימוי הטוב ביותר".

מייסד שותף של 3D Realms גרג ברוסארד לא לקח בחביבות רבה את הקביעות של ה- קוטאקו מאמר. ברוסארד, שעזר דיוק נוקםלָנֶצַח לאורך כל 12 השנים של מחזור הפיתוח הסוער שלה, חלקו את

קוטאקו כתוב בציוץ מפורש. לדברי מוותיקי התעשייה, קוטאקו לא הייתה לו זכות להטיל ספק בכשירותו של Naughty Dog, מכיוון שלכותב המאמר "אין מושג מה נדרש כדי לשלוח משחקי AAA מנצחים בעולם". גם ברוסארד טען שהיצירה מבוססת על המילה של "עובדים לשעבר ממורמרים" מבלי להתחשב במאות אנשי הצוות שנשארו בשמחה בצוות.

אוי לעזאזל. אין לך מושג מה צריך כדי לשלוח משחקי AAA מנצחים בעולם ואתה מקבל את המילה של עובדים לשעבר ממורמרים לעומת 100 שמאושרים שם. גם להשוות אינדי של 20 איש לאולפן של 300 איש זה טיפשי. https://t.co/5cjzp4aqnJ

- ג'ורג' ברוסארד (@georgebsocial) 12 בדצמבר 2020

לא מכיר אולפן אחד שלא מנסה כמיטב יכולתו להגביל ולצמצם את שעות הקראנצ'יות או לבטל אותן. עובדה היא שמשחק AAA גדול עם 100 אנשים היא בעיה קשה מאוד ודברים קורים וקווי זמן מחליקים. זה לא הכל "מגמה רעה". האולפנים עושים כמיטב יכולתם. תפסיקו להשמיץ אותם.

- ג'ורג' ברוסארד (@georgebsocial) 12 בדצמבר 2020

לאחר שקיבל תגובה נגדית, ברוסארד הבהיר באומרו שהפוסט שלו לא מגן בשום אופן על המשבר. הוא הוסיף שהוא לא יכול לחשוב על אולפן שלא מנסה להגביל את הפרקטיקה השנויה במחלוקת, אבל המשיך שים לב שהקריזות לא תמיד שווה ל"ניהול רע". ובכל זאת, ברוסארד הכפיל את הביקורת שלו על קוטאקו פוסט, כשהוא דוחה את הפרסום על "תקוף כלב שובב" ביום שאחרי TLoU חלק ב' זוכה בטקס פרסי המשחק.

כמובן שרוב המעדים שנתקלו בפוסט של ברוסארד הטילו ספק האם יש לו זכות לשפוט בכל כיוון, שכן Duke Nukem Forever לא בדיוק היה הצלחה ענקית עם ברוסארד בראש. אבל הציוץ שלו וחלק מהתגובות אליו רק מוסיפים לשלל הבעיות סביב הווידאו שיח הקשור למשחק, שלעתים קרובות מדי מתגלגל לוויטריול שמקנא את הפרודוקטיביות של הדיון ביד. לצערי, האחרון מבינינו חלק ב', כמו גם השחרור האחרון של CD Projekt RED סייברפאנק 2077, ממשיך להראות שדיון אמיתי על הנושאים המתמשכים בתעשיית משחקי הווידיאו קשה להפליא - לפחות ללא הרבה שליליות וסטייה לצדו.

האחרון מבינינו חלק ב' זמין לשחק עכשיו ב-PlayStation 4 ו-PlayStation 5.

מָקוֹר: ג'ורג' ברוסארד/טוויטר

אלק בולדווין שיחרר את האקדח שהרג את הצלם על סט הסרט

על הסופר