CD Projekt Red יחשוף משחקים קרובים יותר להוצאה לאחר Cyberpunk 2077

click fraud protection

מוֹצִיא לָאוֹרCD Projekt שידר לאחרונה סרטון עדכון אסטרטגיה המיועד למשקיעים, ובמהלכו הצהירה הצוות כי הוא יחשוף משחקים קרובים יותר לתאריכי השחרור בפועל שלהם מעתה והלאה. זה כנראה נובע משחרור הקבלה ל- סייברפאנק 2077, שהוכרז לראשונה במאי 2012 אך יצא לאור בדצמבר 2020. זה זמן רב במיוחד לחכות למשחק וידאו, למרות שההמתנה לא נראתה משמעותית בגלל הפופולריות המאסיבית המכשף 3משתחררים בין לבין.

מפתחים חייבים ללכת על קו דק לגבי הכרזת משחק ושחרורו. בדרך כלל, כותרים מוכרזים שנה או שנתיים לפני השחרור, מה שנותן לצוותי השיווק זמן לשחרר טריילרים ולבנות התרגשות. הפשרה היא שהשעון מתחיל רשמית לתקתק עבור היזמים, שצריכים כעת לוודא שהפרויקט יסתיים בזמן. לעומת זאת, הכרזה על פרויקט מספר שנים מראש פירושה שלצוות הפיתוח יש הרבה זמן, אך הציפיות עולות משמעותית ככל שעובר הזמן. ב סייברפאנקבמקרה, הציבור ידע על המשחק במשך שמונה שנים ו לא יכולתי לחכות לשחק בו, ולמרבה הצער המשחק לא ממש ענה על הרבה מהציפיות שלהם. זה הוחמר בגלל העובדה שהכותרת הקודמת של מפתח CD Projekt Red, המכשף 3, זכה לשבחים אוניברסליים.

ב CD Projektבמצגת עדכון האסטרטגיה, סמנכ"לית בכירה לפיתוח עסקי מיכל נובקובסקי הסבירה כי המו"ל והמפתח למדו רבות מכך.

סייברפאנקהקמפיין השיווקי של. כדי לשנות דברים קדימה, ייתכן ש-CDPR עדיין יציק לפרויקטים מוקדם, אבל זה יעשה "המתן עד הרבה יותר קרוב להשקת המשחק כדי להתחיל להציג דברים כמו טריילרים, הדגמות או הסבר מעמיק על מכניקה." Nowakowsi הוסיף כי CDPR השתמש היסטורית במפות דרכים שנמשכו חמש שנים על מנת לתכנן מסעות פרסום עבור הכותרות שלהם, אך כעת יעברו למפות דרכים הכוללות שנה בכל פעם.

נקודת מוצא מרכזית נוספת מקטע זה של עדכון האסטרטגיה הייתה שתצוגות ראווה יתקיימו כעת בכל הפלטפורמות בבת אחת. זה כנראה בגלל הפערים הגדולים בביצועים בין גרסאות המחשב והקונסולות של סייברפאנק. למעשה, גרסת הפלייסטיישן 4 של המשחק הייתה כל כך לא מלוטשת עד שהיא הסתיימה כעת 100 ימים מאז שיצא מחנות הפלייסטיישן בלי שום סימן לחזור בקרוב. הצגת קטעי משחק והדגמות בכל הפלטפורמות בבת אחת לא רק יהפוך את זה לחובה עבור כותרים עתידיים לבצע ביצועים טובים בכל המערכות, אבל זה יעשה פלאים כדי להבטיח לשחקנים שהם לא יתקלו ב סייברפאנק המצב אי פעם.

למרות ש סייברפאנק ההשקה הייתה אמנם הרת אסון עבור CD Projekt במובנים רבים, החברה שמרה על רצון טוב בקהילת המשחקים. זה נובע הן מהאיכות של המכשף הסדרות והחברה ממהרות להודות שהן היו צריכות להתמודד טוב יותר עם המהדורה. למרות ש החזרים שהונפקו לא היו תחליף למשחק זה סייברפאנק 2077 היה אמור להיות, שיעור זה אינו אבוד ב- CD Projekt. עדכון האסטרטגיה שלה מדגיש את העובדה שהחברה מודעת למה שקרה, שקלה למה זה קרה, ויש כמה שינויים בעבודות כדי להבטיח שזה לא יקרה שוב.

מָקוֹר: CD Projekt

נחשפו כרטיסי הרחבה של Xbox Series X/S 2TB ו-512GB SSD

על הסופר