D&D: שבועת התפקיד הקריטי של הים הפתוח פלדין מוסברת

click fraud protection

תפקיד קריטימתיו מרסר של מת'יו שחרר תת-מחלקה חדשה עבור הפלאדין ביום שישי האחרון. החדש מבוכים ודרקונים תת הכיתה נקראת "שבועת הים הפתוח", והיא שוחררה בתאריך D&D מעבר כחומר לא רשמי. בלי להיכנס יותר מדי קמפיין 2 ספוילרים עבור תפקיד קריטי, ההקדמה הזו לא הפתיעה את פיורד (דמותו של המנכ"ל טראוויס ווילינגהם). מבחינה נושאית, זה בהחלט הגיוני בהתחשב במה שהדמות עברה.

רואה את זה בתור תפקיד קריטי בוצע בחסות D&D מעבר מאז תחילת מסע פרסום 2 - והם עבדו יחד על תת מחלקות אחרות כמו Blood Hunter, Gunslinger, and the Cobalt Soul Monk - יש לצפות שכל עדכונים למחלקת המשנה יגיעו דרך הלאה D&D מעבר גם כן.

כדי להיות ברור, תת-מחלקה זו נוצרה עבור תחום מאוד ספציפי D&D אופי, הוא רק מבחן משחק, ויש להתייחס אליו ככזה. תת-הכיתה "שבועת הים הפתוח פלדין" תזדקק ללא מעט שינויים עבור אלה שמקווים לשחק אותה בעצמם מבוכים & דרקונים מסעות פרסום בגלל זה. עם זאת, תכונות הכיתה מעניינות למדי (במיוחד לשחקנים המעוניינים לשחק יריד ים מבוכים ודרקונים מסע פרסום כמו רוחות רפאים של Saltmarsh).

שבועות ולחשים של תפקיד קריטי פלדין הים הפתוח

כמו ברוב תתי המחלקות של פלדין, שבועת הים הפתוח של תפקיד קריטי מחייבת שחקנים להישבע. לזה יש ארבעה עקרונות, והראשון הוא "

אין חיים גדולים יותר מחיים שחיו חופשיים." התיאור (כדי לצטט את תת המחלקה על D&D Beyond) הוא: "אדם צריך להיות חופשי להתוות את הדרך שלו ללא דיכוי. אלה שיפעילו את כוחם כדי לשלוט באחרים ייפגעו."שבועה שמתאימה לאיזה פיראט פלדין צדיק, ללא ספק, וזו שבוודאי תעניק לכמה סיפורי רקע חדשים ומעולים ב כל D&D קמפיין.

השבועה השנייה, "סמוך על השמיים", נכתב: "הדרכה של משב רוח חזק. האזהרות המרעישות מפני סערה קרובה. הטבע הוא מקור לאשר ולמועצה שיש לשים לב אליו."השבועה הזו בהחלט מרגישה מכוונת כלפי האם הפרועה ואדון הסופה (כפי שמכסה תיאור הפתיחה של הכיתה), אבל יכולה להיות מכוונת בקלות לאלוהויות גרייהוק כמו בורי או אובאד-האי. השבועה השלישית, "הסתגל כמו המים", אומרת: "מי האוקיינוס ​​יכולים להסתובב סביב כל מכשול או להפוך למכשול בלתי עביר. הם יכולים לחפור ולחשוף את סודות העבר או לבלוע את האמת ולהסתיר אותה לנצח. לאמץ את הנזילות הזו זה להיות מוכן לכל אתגר."זה די כללי, וכנראה שלא יהיה צורך בשום שינויים כדי לחול על רובם D&D פלדינים.

לבסוף, "Explore the Uncharted" כתוב: "העולם מלא בהרבה מסתורין. דרך המרדף אחר המטרות האניגמטיות הללו, אפשר גם לחשוף את אלה שמסתירים את מעשיהם האפלים בצל כדי להישפט, וגם למצוא את הדרך להפוך למשהו גדול."בעצם פשוט דרך מדהימה לומר"אתה אוהב לטייל ולהכות ברשע,"זו עוד שבועה פשוטה שניתן להוסיף בקלות לרבים מבוכים ודרקונים דמויות.

הלחשים עבור תת-המעמד הימי של התפקיד הקריטי כוללים "צור או הרס מים" ו"נסיגה מהירה" ברמה שלישית. במקום החמישי ה-Open Sea Paladin מקבל את "Augury" ו-"Misty Step", יחד עם "Call Lightning" ו-"Tidal Wave" במקום התשיעי. "בקר מים" ו"חופש התנועה" נפתחים בשלוש עשרה, ו"התקשרות עם הטבע" ו"מאלסטרום" ב-17. לא "הליכת מים" ולא "נשימה במים" נכללו, וזו השמטה מוזרה.

יכולות כיתת פלדין בים פתוח של תפקיד קריטי

"שכבת ימית" ו-"Fury of the Tides" הן האפשרויות הזמינות בערוץ Divinity ברמה השלישית. "שכבה ימית" מאפשרת את D&D פתח את Sea Paladin כדי ליצור ערפל מטשטש בכבדות של עשרים רגל לכל הכיוונים עם פעולה. הערפל נמשך עשר דקות, כל היצורים בטווח של מטר וחצי מהפלדין רואים את הערפל כמוסתר קלות, ואת הערפל "לא ניתן לפזר" (שזה קצת מעורפל). זה מאוד יכולת חזקה ב מבוכים ודרקונים עבור פלדין ברמה שלישית בלבד, וכנראה שצריך להעביר אותו למשבצת גבוהה יותר.

"Fury of the Tides" מופעל כפעולת בונוס, נמשך דקה אחת, ומאפשר לפלדין לדחוף אויב במרחק עשרה מטרים בפגיעה. אם האויב פוגע בחפץ או ביצור לאחר שנדחף, הוא לוקח נזק נוסף (שווה לשינוי CHA של הפלדין). "Fury of the Tides" נראה הוגן, אבל כנראה אמור לאפשר שמירה על כוח או זריזות כשמדובר במשהו כמו להפיל את הסיפון (או מהקן של העורב).

"הילה של שחרור" נפתח ברמה שבע, ומונע מהפלדין (יחד עם כל יצור לבחירתם בטווח של עשרה מטרים) להיאבק או לרסן. "הילה של שחרור" מסיר גם עונשי תנועה והתקפה מתחת למים, וכל מבוכים ודרקונים יְצוּר בתוך ההילה (וכנראה תחת השפעותיה) יכולים להשתמש בחמישה מטרים מהתנועה שלהם כדי לברוח מהתחבטות לא קסומה או ריסון. גם טווח היכולת הזו נע בין עשרה לשלושים רגל ברמה שמונה עשרה. זה כנראה צריך להחליף עם "שכבת ימית" ולפתוח את הנעילה ברמה שלוש. בהנחה "כל יצור לבחירתך" פירושו יצור אחד אחר, זה חובב מוצק עבור חבר אחר במסיבת תגרה במהלך קרבות מתחת למים. התוספת נגד תפס/ריסון היא בסדר, מכיוון שרוב ההשפעות שגורמות לתנאים אלה יהיו קסומים בכל מקרה.

"מים סוערים" יכול לשמש כתגובה ברמה חמש עשרה כאשר יצור נכנס או יוצא מטווח התגרות של הפלדין. הפלדין מזעיק גל והאויב לוקח 1d12 בלדגון, וחייב להצליח בחיסכון בכוח לזרוק (שה-DC שלו לא היה משותף, ככל הנראה על סמך מתקן ה-CHA של פאלאדין) או להיות מועדת. זו תוספת יצירתית די מגניבה שמתאימה לתפקידים קריטיים מבוכים ודרקונים תת מחלקה, ולא נראה מוגזם, מכיוון שניתן להשתמש בו רק באופן ספציפי למדי.

לבסוף, ברמה העשרים, "Mystic Swashbuckler" נפתח. במשך דקה אחת (כפעולה), פלדין הים הפתוח יכול "לתעל את הרוחות של קברניטי הים ההיסטוריים,מה שמאפשר להם לא להשקיע תנועה נוספת בעת טיפוס ונותן להם יתרון בבדיקות כוח. זה גם נותן לפאלדין יתרון בהתקפות על יצורים בטווח של מטר וחצי, כל עוד זה היצור היחיד בטווח הזה. הם גם מקבלים "התחמקות" כפעולת בונוס, ויש להם יתרון בכל בדיקות המיומנות וההשלכות החיסכון (כל עוד הם יכולים לראות את ההשפעה).

"Mystic Swashbuckler" יכול לשמש רק פעם אחת בכל מנוחה ארוכה, ונראה שחסר קצת עבור תכונה של רמה עשרים. תוספת של נזק קרח בפגיעה תהיה תוספת מוצקה, או אולי הוספת נזק ליצור מתחיל את תורו בקרבת מקום, כמו עם "נימבוס הקדוש" של שבועת מסירות (אלא שזה יהיה נזק קור, לא קוֹרֵן).

אם כי ברור מכוון לפיורד, עם כמה שינויים (וסובלני מבוכים ודרקונים DM), דמות חדשה יכולה בקלות לקחת את המשנה הזו. בסך הכל, תפקיד קריטי מבוכים ודרקונים תת-הכיתה Oath of the Open Sea היא באמת מעניינת, ועדכונים עתידיים יהפכו אותה אפילו יותר.

מָקוֹר: D&D מעבר

חנות קמעונאית של נינטנדו הושחתה ב-NYC Riots

על הסופר