טריילר MOBA Reveal בהשראת Dota Auto Chess מביא לנו מעגל מלא

click fraud protection

יוצרי ז'אנר ה-Auto Battler חשפו שהם חוזרים לשורשים ומביאים את קאסט הדמויות הייחודי שלהם לז'אנר MOBA במשחק חדש בשם שחמט אוטומטי MOBA. כמובן, לפני שהופך למשחק מלא בפני עצמו, שחמט אוטומטי היה מוד בפנים דוטה 2, שהוא אחד מסטנדרטי הזהב של ז'אנר MOBA. הדמויות מהמוד פורשו מחדש על ידי המפתחת Dragonest למקור משלהן יצירות, והגיבורים האלה יתחרו כעת במשחק המתחרה ישירות במקור שלו הַשׁרָאָה. כמובן, כל ז'אנר ה-MOBA מקורו במוד בפנים וורקראפט 3, מה שהופך את הדמויות הללו לתוצאה הסופית של סבב בן עשרות שנים של טלפון בתעשיית המשחקים.

זה אפילו לא נכנס לחבילת משחקי הקרב האוטומטיים שהופקו על ידי אותם מוציאים לאור מאחורי הלהיטים הגדולים ביותר של ז'אנר MOBA. היה ליגת האגדות שְׁלוּחָה קרב צוות טַקטִיקָה ראשון מתוך הבלוק, עם שחרור Valve Dota Underlords ברצף מהיר. וורקראפט 3 המוציא לאור Blizzard אפילו יצר שכפול מצב שחמט אוטומטימשחק עבורם וורקראפט משחק קלפי מסחר דיגיטלי אבן הארה. בעוד שהז'אנר אינו כל כך כל כך כפי שה-MOBA היה במיטבו או פופולרי במיינסטרים כמו משחקי Battle Royale, המשחקים המובילים בז'אנר (כולל Epic Games Store - בלעדי שחמט אוטומטי) עדיין יש קהל גדול שמשחק עד היום.

בסרטון שפורסם בתחילת החודש, מנכ"ל Dragonest, לורינג לי הודיעה על הפיתוח של שחמט אוטומטי MOBA, לוקח את צוות הדמויות מ שחמט אוטומטי ולהחזיר אותם לתחום של MOBA. המשחק שהציב לי יבנה על בסיס של הוגנות בין שחקנים, שמתורגם לאותו מודל גיבורים חופשיים Valve מעסיק עם דוטה 2. במקום לשלם עבור גיבורים בכסף אמיתי, כולם יהיו באותו מגרש כשזה מגיע למשחק, אם כי ללא ספק יהיו פרסים קוסמטיים לצלול לתוכם אם כן נוֹטֶה.

מחוץ לגיחוך של שחמט אוטומטי MOBAשל הַתחָלָהמקורות דומה, הגיוני ש-Dragonest ירצה לחזור לז'אנר MOBA. הם עבדו על משחקים במקום הזה בעבר בנייד, ולי אפילו מציין שכמה מהמכניקה שלהם עשו את דרכם למשחקים אחרים בז'אנר עם הזמן. עם זיכיון ידוע מאחוריהם, הצוות יוכל כעת להשתמש בחידוש הזה במשחק עם קהל מובנה וסיכוי גדול להצלחה.

אין ספק שזהו מאמץ מצחיק לעקוב אחר השושלת של דמויות שונות שעומדות להופיע בקרוב שחמט אוטומטי DOTA חזרה אליהם וורקראפט שורשים רק כדי לראות היכן דברים השתנו כדי למנוע הפרת זכויות יוצרים. הנגיעות המודרניות של העיצובים החדשים עומדים מול רעיונות בני עשרות שנים ובחירות מוזרות שנובעות מהתפשרות של אופני MOBA המקוריים. בעוד לז'אנרים אחרים יש בהחלט חלק ניכר מהרעיונות שנזרקים קדימה ואחורה לאורך השנים, MOBAs הם ייחודיים בכמות ה-DNA המועבר מאחד מהדור הבא, ואפשר רק לקוות ש-Dragonest כולל אפשרות למשחקים מותאמים אישית שיכולה להביא את המוטציה הבאה ברצף הארוך הזה של משחק וידאו דקות.

מָקוֹר: Dragonest/YouTube

Fortnite: כיצד לפתוח את סגנונות העור של Super Battle Pass (עונה 8)

על הסופר