קוקו: השלדים היו 'אתגר ענק' עבור פיקסאר

click fraud protection

דיסני/פיקסר קוקו ייקח את הקהל דרך ארץ המתים כשאנחנו עוקבים אחר מסעו של הדמות הראשית מיגל כאשר הוא מועבר בטעות לממלכה הזו לאחר שניגן בגיטרה של אליל המוזיקה שלו. וכל זה ב-Día de los Muertos כשהצעיף בין העולמות הוא הדק ביותר. בדרך, מיגל פוגש את משפחתו והם נראים קצת שלדיים.

כאשר אנו מדמיינים את Día de los Muertos, מהי התמונה הראשונה שאנו רואים? התמונה שעולה על הדעת בדרך כלל היא גולגולות סוכר, ובעיקר, שלדים מעוטרים. המרכיבים האנושיים שהגדירו את המתים במקור נעלמו ברגע שהם חולפים. והפרט הספציפי הזה של החג המקסיקני הציג בעיה משמעותית עבור האנימציה ו צוות העיצוב בכל הנוגע לבניית דמויות מכיוון שילדים בדרך כלל לא מגיבים אליהם טוב שלדים. דניאל אריאגה, מעצב הדמויות של דיסני/פיקסר קוקו, לא חסך בפרטים כשדיבר על האתגרים שעמם התמודד הצוות כשהתעמת עם הצורך להביא שלדים לחיים על המסך:

"השלדים היוו אתגר עצום עבורנו. מספר אחד הוא שלדים הם בדרך כלל מאוד מפחידים נכון? אז יש לנו חבורה של אזכורים של גולגלות ושלדים אמיתיים וכפי שאתה רואה, אם היית רואה את זה מדבר, הייתי בורח. לא הייתי רוצה לראות את זה, אבל כן רצינו להישאר נאמנים גם לשלדים. אז קיבלנו תמונות של העצמות שלהם. למעשה היה לנו שלד אמיתי כמו אלה שיש להם בבתי הספר, ואנחנו באמת רואים אם באמת נוכל לעשות את זה מושך על ידי פוטושופ עליו דברים".

בגלל המסר החשוב מאחורי הסרט סביב המשפחה ובגלל שחלק ניכר מהסרט ממוקם בארץ של המתים שבהם בני משפחה שנפטרו הם כעת שלדים, היה הכרחי לוודא שהילדים לא יפחדו לצפות בזה. שמירה על האיזון הזה של ריאליזם תוך שמירה על קסם הומוריסטי הפכה למוקד הבלעדי של צוות העיצוב.

כפי שהוזכר קודם לכן, אחת התמונות המכוונות שאנו מקשרים ל-Día de los Muertos הן שלדים מעוטרים. הבעיה עם שלדים היא שתכונות האופי הגופניות המגדירות נעלמו, מה שעלול להקשות מאוד על ההבחנה ביניהם. זה הציג את עצמו כבעיה מכיוון שמיגל מקיים אינטראקציה עם בני משפחתו שנפטרו בארץ המתים. האתגר של צוות העיצוב הפך אז איך הם נותנים תכונות אופי לשלדים, כך שחברי הקהל יוכלו לזהות אותם בקלות. כפי שאריאגה הסביר, הפתרון הגיע לצבע הפנים שמשתמשים בו במהלך Día de los Muertos:

"גם שניים, אחד הדברים שקורים עם השלד הוא שאתה מאבד את כל הדברים תן לנו אופי, אתה יודע, העיניים שלך, האף שלך, הפה שלך, רקמת השריר שלך, הכל זה. וכולנו נראים אותו הדבר, אז איך מוציאים מזה דמות? איך עושים לזה וריאציות? אז עשינו חבורה של ציורים וגולגולות כדי לחקור סגנונות ולחקור דברים שונים כדי להפחית את הגורם המפחיד של הגולגולות. עוד חלק ענק מיום המתים הוא צבע הפנים, אז רצינו לוודא שנשלב את צבע הפנים גם בשלדים. עם זאת, האתגר עם צבע פנים הוא שלפעמים זה יכול להסיח את הדעת, אז היינו צריכים לעשות בדיקה נוספת עם זה."

למרות שצוות העיצוב הוצג בפני אתגרים רבים בעת עיצוב דמויות שלד עבור דיסני/פיקסר קוקו, ברור לרבים שהעבודה הקשה השתלמה בטווח הארוך. בני המשפחה שהתוודענו אליהם באמצעות נגררים שמגיעים מארץ המתים נראים ידידותיים, אבל הם לא משתלבים זה בזה. כל אחד מהם בולט מהחבילה וזה כשלעצמו מעניק יותר כוח לדיסני/פיקסאר קוקו.

תאריכי שחרור מרכזיים
  • קוקו (2017)תאריך יציאה: 22 בנובמבר, 2017

דון צ'ידל מאולתר ל-Iron Man 2's War Machine Recast Recast