LEGO Star Wars: ראיון סאגת סקייווקר

click fraud protection

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga הוא השיא של כל התשעה מלחמת הכוכבים פרקים, כולל של השנה מלחמת הכוכבים: עלייתו של סקייווקר, ו-Warner Bros. Interactive הביאה את Traveller's Tales ל-E3 2019 הקיץ כדי להתחיל לקדם את הפרק האחרון, ואולי אפילו האחרון, בטווח הארוך לגו מלחמת הכוכבים זִכָּיוֹן.

במקום לפתח א לגו מלחמת הכוכבים משחק המבוסס על זה של ריאן ג'ונסון מלחמת הכוכבים: אחרוני הג'דיי, המפתח Traveller's Tales החליט בסופו של דבר לסכם את הדברים במשחק אחד, על מנת לחפף עם שחרורו של J.J. סרטו הקרוב של אברמס. אבל זה גם אומר לחדש את הסדרה מהיסוד, להפוך את הכותרת הליניארית להרפתקת עולם פתוח מלאה עד אפס מקום באותה מידה מלחמת הכוכבים תוכן ככל האפשר.

לאחר שראה מצגת משחק של כ-15 דקות, Screen Rant דיבר עם המעצב מייק קונסלווי על המהדורה הקרובה. למרות שקונסלווי לא יכול היה לחלוק פרטים על ההעברה הקולית או חלון ההשקה, או להרחיב על המכניקה החדשה במשחק, הוא כן שופך קצת אור על סאגת סקייווקרהכלכלה, מערכת הלחימה ועוד.

רק ראיתי את המצגת, אבל אני סקרן: הראית לנו את Return of the Jedi, והיא הייתה די גדולה, אבל כמה מכל כוכב לכת פתוח בהשוואה לגרסה המקורית?

אז, כפי שראיתם עם גרסת Tatooine שם, אנחנו נוקטים באותה גישה עם כל כוכבי הלכת הזמינים שאתם יכולים לחקור בעצמכם. אז כל הקצבים העיקריים בסרטים, תראו את כל הלוקיישנים השונים האלה שתראו גם במשחק. אם זה Tatooine, Naboo, Yavin IV - כל המיקומים השונים האלה, אנחנו מתקרבים באותה רמה של היקף וגודל. אנו משתמשים בטכנולוגיה חדשה כדי להפוך את כולם למשולבים יותר בין הסביבות לבין ה-LEGOs עצמם; אנחנו נוקטים באותה גישה בכל כוכבי הלכת השונים.

אתה יכול לדבר קצת על תהליך הפיתוח בנושא? כאילו, כשהחלטתם מתי אתם רוצים לעשות את זה ואם היו אתגרים כלשהם בחידוש הסדרה כולה.

ובכן, כמובן, LEGO The Force Awakens היה משחק מלחמת הכוכבים האחרון שעשינו, וכמובן, השנה הוא השחרור הקרוב של The Rise of Skywalker, באמת הרגשנו: למה ללכת לסרט הבא או לשני הסרטים הבאים כשנוכל להשתמש בטכנולוגיה החדשה שיש לנו וליצור סאגה שלמה משחקיות. אז באמת רצינו לגלגל את הכדור כמה שיותר מהר כדי להשיג את זה.. כמו ההפקה המוקדמת ומה שרצינו להשיג עם המשחק הזה. עברו שנתיים ממש מטורפות. אנחנו כאן ב-E3 ואנחנו רק ממש מתחילים.

אתה יכול לפרט על הטכנולוגיה שציינת?

אמנם אני לא יכול להיכנס לפרטים על הפרטים הספציפיים של הטכנולוגיה, אבל הטכנולוגיה עצמה אפשרה לנו, כפי שציינתי בעבר לגבי רמת האינטגרציה השונה עם ה-LEGOs ו הסביבות (עם החול והאפקטים השונים בין הדמויות והיצורים שאפשר לראות מסביב), גם המערכת המשולבת החדשה, הפרספקטיבה החדשה ודברים כמו זֶה. הטכנולוגיה החדשה שבה אנחנו משתמשים - והחבר'ה בבית עושים עבודה ממש טובה - מוודאת שאנחנו משתמשים אלה לטובתנו והפיכתו לאותנטי יותר כלפי מה ש-LEGO Star Wars צריך להיות ומה שאנו מצפים ממנו לִהיוֹת.

אז מה קורה עם כלכלת המשחק? יש כעת לבני Kyber במקום הזהב, והם ציינו שניתן להשתמש בהם כדי להתאים אישית כלי רכב, דמויות וכו'.

אז כן, עם Kyber Bricks, בעצם... אם אתה יודע על ההיסטוריה של משחקי LEGO, באופן כללי, יש לנו לבני זהב. Kyber Bricks הוא סוג של אותו פריט אספנות; השיטה של ​​איסוף לבני Kyber היא כמעט זהה לבני זהב. אבל במקרה זה, אנו משתמשים בהם כדי להוסיף שדרוגים שונים לרכבים, רמת התאמה אישית וכאלה. ככל שתאסוף יותר בדרך, כך תוכל לקבל יותר, כמו גם השימוש ב-Studs, שהוא מסורתי במשחק שלנו. זה איסוף LEGO חתיכים [מאפשר לך] לרכוש דמויות שונות או פריטים שונים בתוך המשחק. אז זה נצמד למה שאנחנו עושים בדרך כלל במשחקי LEGO Star Wars, אבל בעצם רק הופך את זה ליותר מעמיק במונחים של ניתנים לנעילה ודברים מהסוג הזה.

עבור הדמויות האלה, האם נעשה שימוש בכסף אמיתי כדי לרכוש אותן?

לא לא. פשוט הכל יהיה במשחק.

זה הכל במשחק?

כן, פשוט תקבלו דמויות בדרך; ככל שתתקדם יותר מהסיפור.

הכל מרוויחים דרך משחק?

הכל דרך משחק, כן. בהחלט.

עם כמה דמויות אתה מתחיל?

מההתחלה, זה תלוי בפרק שבו התחלת. אז, למשל, אם התחלת ב-A New Hope, אז יהיו לך הדמויות שתשחק כמו במהלך רצפי הרמה העיקריים האלה. אבל ככל שתשחק יותר רמות, ורגעי המפתח האלה שהשלמת, אז הדמויות האלה הופכות לחלק מהסגל שלך. אבל ככל שתחקור יותר עולמות, בסופו של דבר יהיו לך יותר דמויות בדרך, גם בהקשרים האלה. הולך להיות הרבה. כלומר, אנחנו מדברים על 200 בשלב זה. לעולם לא נשים מספר סופי, רק בגלל שיש כל כך הרבה דמויות שאנחנו רוצים להכניס למשחק. אבל כרגע, זה הולך להיות סגל הדמויות הגדול ביותר שהיה לנו אי פעם במשחק LEGO.

רק כדי להבהיר, אם אתחיל ב-A New Hope, אני מקבל את הדמויות האלה, אבל מה אם במקום לסיים את זה, אני אלך לאימפריה? האם אני מקבל גם את כל הדמויות האלה, בתור התחלה?

כן, אתה יכול, אבל בהקשר הסיפור, [אתה מקבל] את הדמויות שמשתתפות ברצף הרמה הזה. אז כשאתה בסביבה במקומות המרכז, כמו Tatooine, למשל, אתה יכול לעבור בחופשיות גם בין כל הדמויות השונות האלה. אבל אז אם אתה רוצה לשחק ברמות הסיפור, במשחק חופשי, אז אתה יכול לקפוץ ולשנות לאיזה דמויות אתה רוצה לשחק.

אז אני יכול להשתמש בקיילו על טאטויין?

בדיוק, כן. אם שיחקת מספיק פרקים כדי להשיג את Kylo Ren, אז אתה יכול לקחת אותו ל-Naboo בפרק I. זה לגמרי תלוי בך.

מה לגבי הסביבה הדינמית? הרגע ראיתי שאתה יכול להשתמש בכוח כמעט לכל דבר. אפילו על היצורים. אז מה היה תהליך החשיבה על הבחירה לשלב הכל ולא אובייקטים ספציפיים?

הכל עניין של חופש, עם המשחק הזה. זה היה העיקרון המנחה את המשחק, באמת - רמת החופש שיש לשחקן. אז היינו צריכים לחשוב באמת מה שחקנים היו עושים אם היו להם את חלקי הלגו בידיהם בעצמם; הם ישימו אותם איפה שהם רוצים. אז השימוש בכוח כדי להיות מסוגל לקיים אינטראקציה עם הלגו סביבך אינו שונה מהאופן שבו היית מדמיין את עצמך משחק עם הלגו בחיים האמיתיים. היותך מסוגל להשתמש בכוח כדי להרים את חפצי LEGO סביב דברים, אתה יכול להשתמש בזה לטובתך: היכולת לשנות את קנה המידה של מיקומים שונים שבעבר לא הצלחת להגיע אליהם; אתה יכול להשתמש בהם כדי להרים אותם ולזרוק אותם כדי לתקוף אויבים. אתה יכול אפילו למצוא דרך לתפוס לבנת קיבר שנמצאת ממש מחוץ להישג יד; אתה יכול אולי להרים את R2-D2 למקום שאתה צריך ללכת אליו, לעבור אליו ולאסוף אותו. הכל רק על מציאת דרך איך אתה רוצה לשחק את המשחק. אז אפשר אולי לשחק דרך רמה אחת, הם מספרים על זה לחברים שלהם, והם יכולים להיות כמו, "לא, עשיתי את זה ככה." אז זהו רמת החופש להיות מסוגל לחוות את החוויות השונות הללו בתוך אותן סביבות לאורך כל הרמות - הרכזות ודברים כמו זֶה. הכל דינמי ככה, הכל תלוי ברמת החופש ואיך אתה רוצה לשחק.

עם המערכת המשולבת וגם ה-ADS, אתה מרגיש שהקרב אולי מורכב מדי עבור משחק LEGO, לפחות עבור שחקנים כלליים?

אנו גאים בהנגשת המשחקים שלנו. נגישות היא דבר ממש גדול - הדבר החשוב ביותר - עבורנו, אז אנחנו צריכים להיות מסוגלים להתאים את האופן שבו אנחנו מעצבים את המשחקים שלנו על סמך איך אנשים רוצים להיות מסוגלים לשחק את המשחק. המשחקים התפתחו, והשחקנים עצמם משחקים בכל מיני דרכים שונות. אז, למשל, רמת ההצלחה שיש ל-Fortnite, זו מעין דמוגרפיה שבה אנשים קופצים על מה שהיה פעם סוג של משחקים בנושא מבוגרים, אבל עכשיו הם מושכים יותר צעירים. אז משחקים מתפתחים עם הזמן, וגם הקהל משתנה. אנחנו לא שונים מבחינת היכולת למצוא את הדרכים החדשות האלה לשחק ולהתחדש למה שאנחנו מצפים מגיימרים ולמה שהגיימרים מצפים לקבל מהמשחקים שלהם עכשיו.

מלבד המערכת המשולבת והסביבה הדינמית, איזה מכניקת משחק נוספת שילבתם כאן שלא היו במשחקי LEGO Star Wars המקוריים?

במשחקי LEGO Star Wars המקוריים? אז, בהדגמה שזה עתה ראית... הם השתמשו בכוח, השתמשו בלחימה וכל זה. ובכן, לכל דמות יש דרך משלה להיות מסוגלת לקיים אינטראקציה, כי לחלק מהדמויות יהיו פצצות, לחלק מהדמויות יהיו חרבות אור, לחלקן יהיו כלי נשק מסוג תגרה. צוותים כמו ריי, למשל. זה פשוט להשתמש בכל הדרכים השונות כדי לעבור את [הרמות]. אז באמת מדובר על הגברת הקרב.

מה לגבי ליהוק הקול? גילית שאתה הולך לקבל קול מלא...

יש לנו הקלטות קול מלאות, כן.

האם הם השחקנים המקוריים עצמם או אנשים ש...

יש לנו צוות קול לעשות את הקולות האלה.

לא יכול לחלוק את הפרטים על זה?

זה... לא, אנחנו לא יכולים לשתף את הפרטים האלה.

כמו כן, אני יודע שזו סאגת סקייווקר, אבל למה Rogue One לא נמצא שם - או אפילו סולו - כי הם עדיין חלק מהסיפור הזה, חלק מהמקור הזה...

סאגת סקייווקר היא שיאו של פרקים א' עד התשיעי. זה לוקאספילם... כשהם הגיעו לחגיגת מלחמת הכוכבים. כשהם חשפו את עלייתו של סקייווקר, הם אמרו שזו סאגת סקייווקר. אז רצינו לייצג את זה באמת מבחינת מה שהם רוצים וגם מה שרצינו לעשות. אז פרקים I עד IX, כלומר סאגת סקייווקר בצורתה המילולית. אבל כשזה מגיע ל-Rogue One ול-Solo, הם סוג של סיפורי מלחמת הכוכבים, אז הם נפרדים לחלוטין בהקשר הזה למה שסאגת סקייווקר מייצגת. בשלב זה, סאגת סקייווקר היא פרקים I עד IX. אנחנו באמת מוודאים שאנחנו עושים את המיטב כדי להפוך את השיא האותנטי ביותר של כל הסיפורים האלה בחבילה אחת שלמה. כי תשעה סרטים במשחק אחד, זה נתח די גדול של תוכן שם. אז, כפי שאתה יכול לדמיין, יש הרבה דברים שקשורים בזה. נכון לעכשיו, אנחנו באמת מתמקדים בלהבטיח ש-9 אלה מיוצגים היטב במשחק.

אז מכיוון שיש לזה הכל בסאגת סקייווקר, איך ייראה התוכן שלך לאחר ההשקה? אם יש לך כמה.

אין לנו תוכניות עדכניות לתוכן לאחר ההשקה. לאחר ההשקה, נתמוך בו, אבל נכון לעכשיו, זו רק סאגת סקייווקר.

האם יש לך חלון השקה בראש?

אין חלון השקה, אבל 2020.

סקירת אוזניות גיימינג של Astro A20 Wireless Gen 2

על הסופר