סיפורם של הסיירים מצליח היכן שהגורל נכשל

click fraud protection

אולי זה בלתי נמנע שגיימרים ברחבי העולם ישוו את המשחק החדש של המפתחים People Can Fly יוצאים עם ההצלחה הגדולה של בונגי גוֹרָל. לשני המשחקים יש קווי דמיון שטחיים ומכניים כאחד, השייכים לאותו ז'אנר לוטר-יריות שהדהים יותר ממפתח ענק אחד במהלך הדור האחרון. למרות זאת, יוצאים אינו פשוט אחר הִמנוֹן אוֹ הנוקמים של מארוול. מהמראה של ההדגמה הזמינה כעת, הצוות ב- People Can Fly למד את הלקחים של גוֹרָל והוסיף בנרטיב קלאסי שהשחקנים יכולים לעקוב אחריו מההתחלה, וזה עושה את כל ההבדל בכל הנוגע להזמנת שחקנים חדשים לעולם לא מוכר.

כבר בשנת 2014, יוצרי הֵלטלטל את עולם המשחקים עם שחרורו של גוֹרָל. הירי והעיצוב של העולם היו מוכרים כולם לחובבי בונגי, וגם לשחקנים האלה ציפה לאותו סיפור סיפור אופרטי שסיפק אפליקציית הרוצח ל- Xbox, אבל זה פשוט לא היה שם. שחקנים לקחו את תפקיד האפוטרופוס השקט ביותר, שנעזר ברובוט צף קטן, תוך שיקוף מאסטר צ'יף ו -343 אשם ניצוץ. בעוד שמעט המילים הגרועות של צ'יף יצרו דמות מתוך חליפת השריון של הכנסת השחקן, היעדרותו של הגרדיאן לזהות ייחודית בעולם של גוֹרָל התכוון לכך שפעולותיה של הדמות אינן מתחברות כמעט טוב למעריצים.

מעבר לכך, גוֹרָללאפוטרופוסים יש חוסר זהות זה לפי עיצובו. כל אחד הוא חייל חסר שם עם אמנזיה המוטל להגן על סדר דתי הבנוי סביב כדור ענק צף. לרוב גיבורי המשחקים האחרים יש לפחות אצבע טבועה ביחס לקהל, בין אם זה בגלל ההיסטוריה שלהם או המניעים שלהם. הגיבורים החדשים של בונגי היו כלים שנועדו ללחוץ על כפתורים כאשר פיטר דינקלאג 'או נולאן צפון אומר להם, ורוב מעריצי הזכיינית בימינו יסכימו כי הם אינם שותפים לסיפור.

כיצד משתפרים יוצאי דופן בסיפור הסיפורים של גורל?

כפי ש יוצאים עדיין רחוק מספר שבועות מיציאה מלאה נכון לכתיבת שורות אלה, אין זה הוגן לבצע השוואה מלאה בין המשחק של אנשים יכולים לעוף לבין רוחב מלא של גוֹרָלשל דבר. עם זאת, השוואת ההתחלה של שני הזכייניות נותנת יוצאים קצה ברור. ההדגמה הזמינה מכסה את פרולוג המשחק ואת הפרק הראשון שלו, ומקימה עולם שבו הוא מופעל אינדיבידואלים מגינים על שברי האנושות האחרונים מפני רוצחים וכוחות הטבע המוחצים שלהם כוכב לכת חדש. זה באמת נשמע כמו שידור חוזר של משחקים כמו גוֹרָל לסיכום, אבל השטן נמצא בפרטים.

לאחד, יוצאים מתחיל דברים ממש בתחילת העימות, מעורב את Outrider בכותרת בסיטואציה לפני שמשהו מתחיל. גוֹרָלהעולם מבוסס היטב כאשר השומר של השחקן מתעורר, מה שמחייב את המשחק להסביר את עצמו במהלך הקמפיין הראשון שלו. באמצעות הקסם של cryosleep, ה- Outrider הוא חלק מההיסטוריה של הקרבות של המשחק, מה שהופך אותם מחוברים להמשך מהדרך.

דמותו של האאוטריידר חשובה גם לשיפורים של אנשים שיכולים לעוף גוֹרָלהנוסחה של. אין צורך ב- AI צף כדי לתקשר עם דמויות חשובות או להפעיל דלתות נעולות מכיוון שהאאוטריידר הוא גיבור בעל קול מלא שלוקח תפקיד יזום בסיפור. אנשים יכולים לטוס לשלב בחירה בדיאלוג אופציונלי ובמספר עצום של קטעי הפעלה בשעות הפתיחה כדי לגרום למשחק להרגיש כמו קמפיין לשחקן יחיד. מחוץ לעידן ה- Xbox 360. אם המשחק יישאר בקצב זה לאורך זמן הריצה שלו, הוא יספק תוכן של משחק מלא גם למי שלא רוצה להטריד את הפונקציונליות השיתופית המקוונת שלו.

זה בהחלט אפשרי יוצאים מפיל את הכדור לאחר התוכן שנראה בהדגמה. אחרי הכל, גוֹרָלההדגמה המקורית הראתה נתח משמעותי מהסיפור המרכזי של המשחק לפני שהוא יצא לאקרנים. עם זאת, אפשר לקוות שאנשים יכולים לעוף למדו גם את הלקח הזה ובאמת סיפקו קמפיין אמיתי שילווה את כל השלל והטחינה של XP הטבועה בז'אנר הלוזרים-יורים. אם יש להם, ואם שחקנים מוכנים לתת לזה זריקה אחרי שהז'אנר שרף אותם קודם לכן, למשחק שלהם יש באמת זריקה בליגות הגדולות.

כל סיעה בשר הטבעות: קום למלחמה (ואשר עליך לבחור)

על הסופר