100 הדמויות שדורגו מהפחות לסבירות לנצח במשחקי הרעב

click fraud protection

במהלך שבע עונות, ה-100 דמויות מוצאות את עצמן במצב אינטנסיבי אחד אחרי השני. המעריצים עשויים לחשוב שבגלל העולם האפוקליפטי שבו הם חיים, כולם יהיו שואפים כדי להפוך למנצחים משחקי הרעב. אולי זה לא המקרה.

ב משחקי הרעב, צעירים נלחמים בזירה משתנה למען הישרדותם. הקרב הוא תמיד עד מוות עד שקטניס אוורדין מרמה את המערכת. למרות מנטליות ההישרדות של ה-100 דמויות, לא כולן ערמומיות כמו קטניס, ובהחלט לא לכולן נוח להרוג את אויביהן. הם בהחלט יביאו לכמה מתחרים מעניינים.

10 טוֹחֵן

הישרדותו של מילר תהיה תלויה בעצם אם הוא עבר את פתיחת משחקי הרעב או לא. הפתיחה הראשונית, כאשר המשתתפים מוכנסים לזירה ומתמודדים עם מזון, נשק וכלים שניתן לתפוס, היא מרחץ דמים. זה המקום שבו מספר רב של משתתפים נפגשים.

סביר להניח שמילר ילך על נשק בלי לחשוב על אסטרטגיה לברוח ולחיות לראות עוד יום. אם הוא יצליח לשים את ידיו על נשק, הוא עשוי להרחיק מעט כדי ליצור ברית. עם זאת, זה נראה לא סביר, שכן הרצון שלו לקבל דרך להגן על עצמו עשוי לגרום לו להרוג.

9 מונטי

מונטי מבלה את העונות הראשונות של ה-100 במצב הישרדות, ללא ספק, אבל הוא נמאס מהר מהאלימות. הידע הטכני שלו עשוי לאפשר לו יתרון על פני מתחרי משחקי הרעב, ולתת לו דרך להבין איך הזירה עובדת. אבל זה לא יספיק כדי להציל אותו.

מונטי הוא לא מישהו שיכול ללכת לבד, לחיות מהאדמה ולחכות למוות של כולם. במקום זאת, הוא בהחלט יסיים עם בעלי ברית ולא יהיה מוכן לבגוד בהם בסופו של דבר. הוא עשוי אפילו להקריב את עצמו כדי לאפשר את הישרדותו של מישהו אחר. אחרי הכל, הוא חי בחוץ האחרון בחייו על ספינת חלל תוך כדי טיפול במה שהוא האמין שהוא האחרון של האנושות, מה שנותן לשאר הזדמנות ליצור בית חדש בעולם חדש.

8 בלמי

זה עשוי להפתיע כמה מעריצים לראות את בלאמי נוחתת כל כך קרוב לתחתית החבילה. בעוד בלאמי, כמו קלארק, הוא שורד אמיתי, לוחם מוכשר, ויחסית טוב בלהסתיר את כוונותיו, העונה האחרונה של ה-100 גם מוכיח שבלאמי הוא לא מישהו שמתכוון לעמוד על ההישרדות שלו.

במקום זאת, בלאמי מתעניינת יותר בטוב הגדול יותר. בדומה למונטי, הוא בהחלט היה מרשה להוציא את עצמו מהמשחקים מוקדם אם זה אומר הישרדות של מישהו אחר. בעונות הראשונות של התוכנית, מישהו יכול היה להיות אוקטביה, קלארק או כל אחד מחבריו, אבל בעונות המאוחרות יותר, זה יכול להיות כל מי שהוא מאמין שעושה את ההבדל.

7 הֵד

אקו מתגבר על מילר כי היא לא תהיה אימפולסיבית כל כך עם פתיחת המשחקים. היא גם מחזיקה מעמד עם מונטי ובלאמי כי היא יודעת שהיא תהיה שימושית יותר לבעלי בריתה בחיים מאשר היא הייתה מתה.

אקו, לעומת זאת, לא מגיעה לסוף משחקי הרעב כי התכונות הטובות ביותר שלה בזירה אומרות שאף אחד לא יבטח בה. היא תהיה נהדרת ביצירת "בנות ברית" רק כדי להפעיל אותן לבעלי ברית חזקים יותר. העבר של אקו כמרגלת אומר שהיא מוכשרת להפליא בלהכנס ולצאת ממקומות שלא זוהו. היא יכלה לשרוד בעצמה די הרבה זמן לפני שהיא פנתה למתחרה הלא נכונה.

6 גאיה

גאיה יודעת להילחם, והיא מאוד אינטליגנטית. היא בהחלט תצליח לצאת מ"מרחץ הדמים" הראשוני שמתוארת הפתיחה של המשחקים כי היא תבין שהיא צריכה להגיע קודם כל לרמה הגבוהה.

הצרה היא שגאיה בילתה את רוב חייה מחוץ לקרב. היא אימצה את אמונתם של הגראנדרים ובמשך זמן רב לא רצתה להסתכל מעבר לזה. סביר להניח שגאיה תנסה להישאר מחוץ למאבק ונאמנה לאמונתה. אם אחת מהמתחרות האחרות הייתה במקרה הקומנדר, או בתור להיות קומנדר, היא הייתה נכנסת לקו האש עבורם ומוותרת על חייה בקצב פעימות לב.

5 אמורי

אמורי הפך חביב המעריצים בתוכנית, והיא נכנסת לחצי העליון של המתמודדים במשחקי הרעב, מה שעשוי להפתיע כמה מעריצים. היא עברה דרך ארוכה משורשיה כמנודה וגנבת.

כמו קטניס אוורדין, אמורי יודע את הערך של לשחק את התפקיד שאנשים מצפים ממך. היא גם קשוחה, לוחמת מוכשרת כשהיא צריכה, והיא יודעת איך לשרוד בכוחות עצמה. עם זאת, כמו גאיה, גם אמורי לא רואה את עצמה כאדם שנועד לנצח. היא תלך הכי רחוק שהיא יכולה, והיא תגן על השחקנים שאולי לא יהיו להם ניסיון חיים כמוה.

4 מרפי

עורב לעתים קרובות קורא למרפי ג'וק, מתוך אמונה שהוא יכול לשרוד כל דבר עם התוכניות שלו. זה נכון במידה מסוימת. למעשה, יש רק סיבה אחת לכך שהחשיבה המהירה והיכולת של מרפי לחטוף אגרוף לא נותנת לו דרגה גבוהה יותר.

הסיבה הזו היא אמורי. אחרי שמרפי פוגש את אמורי, שום דבר אחר בחייו לא משנה. הוא בונה את חייו סביב שמירה על אמורי בחיים, לא על עצמו. אם הוא ואמורי נמצאים בזירה יחד, מרפי היה מת לחלוטין כדי לוודא שהיא מנצחת הכל. כמובן, אותו הדבר נכון לגבי אמורי, אז אם היא הפסידה ראשונה, מרפי היה מוציא כמה שיותר לוחמים אחרים שהוא יכול לפני שזורק את המגבת.

3 קלארק

נראה שאם דמות כלשהי תצליח להגיע לסוף משחקי הרעב, זה צריך להיות קלארק גריפין. היא עוברת אפוקליפסות מרובות, גוררת את האנשים שלה בועטים וצורחים איתה. קלארק היא מישהי שתעשה את כל הדברים הלא נכונים בגלל מה שהיא מאמינה שהם הסיבות הנכונות כדי שאף אחד אחר לא יצטרך.

מעריצים של משחקי הרעב, עם זאת, יזכרו שאותם מתמודדים הנתפסים כאיום מופנים למתחרים שלהם. אין עולם שבו מישהי כמו קלארק נכנסת למשחקים בלי מטרה על הגב. היא מישהי שהתבטאה נגד ממשלתה, הובילה את בני גילה למלחמה והרגה לא מעט אנשים בדם קר. היא תהיה המטרה מספר אחת של האחראים על המשחקים, וזה יקשה עליה מאוד לצאת בחיים.

2 עוֹרֵב

רייבן הוא, בפשטות, החכם ביותר שיש לאנושות להציע. קשה להאמין שהממשלה בכלל תאפשר לה לסיים כשחקנית במשחקים במקום שתעצב אותם בעצמה. אם היא אכן הגיעה לזירה, לעומת זאת, עורב יהיה נחש בעשב.

עד כמה שרייבן שונאת אלימות ומתנגדת מוסרית לרבים מהקונפליקטים בתוכנית, היא גם מוכנה ללכלך את ידיה כשצריך. הידע שלה בחומרי נפץ, נטייתה לכל דבר שפועל על חשמל וכוח הרצון הרב שלה יהפכו אותה לכוח שצריך להתחשב בו. תחושת האשמה שלה בהישרדות כנראה תרדוף אותה הרבה אחרי שהמשחקים יסתיימו.

1 אוקטביה

בדומה לקלארק, אוקטביה מבינה שמנהיג צריך לעשות דברים רעים כדי שאנשיה לא יצטרכו לשאת באחריות הזו. כמו קלארק ומרפי, אוקטביה היא שורדת. היא גם מוכיחה את עצמה מסוגלת לנצח בגרסה משלה למשחקי הרעב כשהיא מתחרה בקונקלווה עבור סקאיקרו.

אוקטביה, אחריה שלטונו כשבלודריינה מגיעה לקיצה, אולי לא רוצה להיות רוצחת, אבל היא מסוגלת לחלוטין להשתמש בכישורים שיש לה כדי להגיע עד הסוף. היא תהיה מעשית, יעילה ויציבה במשחקים. אוקטביה הייתה בהחלט יוצאת בראש, גם אם זה אומר שתצטרך להתמודד מול מישהו שהיא בוטחת או כיבדה.

הַבָּאמשחק דיונון: ליהוק מעריצים The American TV Remake

על הסופר