מה המחלקה 2 מקבלת כל כך לגבי משחקיות היורה של לוטר

click fraud protection

של יוביסופט חטיבה 2 שוחרר ב-2019 לשבחי המבקרים והקהל, עם משחק בסיס מוצק שיעסיק את השחקנים במשך שעות. מאז, השחיקה וההישגים של המשחק נותרו מספקים כמעט מכל בחינה, מה שגרם לערך שידור חוזר גבוה. עם תוספת תוכן ו-DLC, חטיבה 2 הפך אפילו טוב יותר, מה שהופך אותו לאחד היורים הבוזזים הטובים ביותר בשוק.

יורים בוזזים אחרים קיבלו קבלת פנים מעורבת בעת ההשקה, ורבים ממשיכים להיות חלוקים לאחר התוכן שלאחר הפרסום. הראשון חֲלוּקָה גם למשחק היו היבטים מאכזבים משלו, כשהמבקרים אמרו שהעולם עקר ומשעמם. אחרים, כמו גורל 2, מצליחים מאוד, אבל The חטיבה 2 מגיע למקום בליגות הגדולות עם גוֹרָל, לעשות כמה דברים באותה מידה - אם לא טוב יותר.

בזמן חטיבה 2 אינו מושלם בכל ההיבטים, היתרונות שלו משפרים מאוד את ז'אנר היריות הבוזזים. הדברים שהוא עושה נכון מאפילים על מעט הדברים שהוא לא עושה, והוא עולה על הציפיות שקודמו הפחות מוצלח הציב לו.

חטיבה 2 שומרת על דברים מעניינים

מתחילת המשחק, ניכר שיש מעט זמן השבתה חטיבה 2; תמיד יש מה לעשות, משהו לשדרג, מעוז לקחת, מסע להשיג, או שלל לנקות. בניגוד לקודמו, חטיבה 2 יש גם מגוון רחב של אירועים אקראיים המתרחשים ברחבי העולם, כמו שני פלגים שמגיעים אליו, קבוצת מתנחלים מותקפת או אויב כבד שגורם לצרות.

ביזה, כמובן, הוא אחד החלקים המרתקים ביותר במשחק. טחינה עבור ציוד טוב יותר פנימה חטיבה 2 זו לא מטלה אלא השקעה. איסוף חלקי השריון וכלי הנשק כדי ליצור את המבנה המושלם הוא מתגמל מאוד כאשר זה מביא לקריעת שריון האויב כמו נייר או מזל"ט טקטי של השחקן שגורם להסחת דעת מושלמת. יורים בוזזים אחרים מספקים תחושות דומות, אבל חטיבה 2 יש לו כף רגל במובנים מסוימים, שכן יש מגוון רחב של חובבים, דבאפים ושיפורי סטטיסטיקת מיומנויות המאפשרים לשחקנים לאמץ סגנונות משחק שונים, לא רק נשק או מחלקה מועדפים.

חטיבה 2משחק הסיום של הוא מתגמל ביותר, וברגע ששחקנים מגיעים לרמה מסוימת, יש שדרוגים נוספים. במקור, חלק גדול מהמשחק הדגיש את רמות העולם 1 עד 5, השלבים האחרונים של משחק הבסיס. כעת, עם תוספת תוכן ו-DLC, שחקנים יכולים להגיע לרמה 40 יחד עם השתתפות באירועים עונתיים מתמשכים. לדוגמה, ציד סוכנים נוכלים מהווה את רוב העונות בימינו. מעבר לכך, יש פשיטות, מקומות נוספים כמו גן החיות ואזורי PvP כמו ה-Oark Zone. חטיבה 2תוכן ה-PvP של זה כיף, אם כי זה בטוח לומר גורל 2 עושה דברים קצת יותר טוב עם כור ההיתוך שלו.

חטיבה 2 מורכבת ונגישה, אפילו משחקת סולו

יש הרבה דברים לשדרג בהם חטיבה 2, כולל כלי נשק, שריון, מיומנויות (מל"טים, צריחים וכו'), התמחויות (קשת, משגר רימונים וכו'), סטטיסטיקות, שעון SHD ועוד. בהתחלה, זה עשוי להיראות מכריע למצטרפים חדשים, אבל עם הזמן, השדרוגים והסטטיסטיקה האלה הופכים לטבע שני. הנתונים הסטטיסטיים של ציוד, כמו גם פרמטרי בנייה, כולם מוצגים וקל לגשת אליהם בתפריט המלאי. לדוגמה, שריון חזה שמתאים למגפיים מאותו מבנה מראה לשחקנים כמה חלקים מהסט הזה נדרשים עבור בונוסים מסוימים (למשל 3 חלקים נדרשים עבור 20% יותר נזק למיומנות).

העלילה של חטיבה 2 הוא אחד הנרטיבים היותר טובים בז'אנר היריות הבוזזים. הוא מזמין שחקנים חדשים יותר לעולמו מבלי להיות אקספוזיציוני מדי; פריסת פרטי הסיפור, מעורבת עם בניית העולם האורגני (אירועים אקראיים, משימות צד, הקלטות וצילומי מצלמות אבטחה), מאפשרת התקדמות עלילה קלה למעקב, ואילו משהו כמו גורל 2 מחייב צפייה בסרטוני מידע כדי להבין הרבה ממה שקורה. וכן, ואילו גורל 2העולמות של מעניינים יותר מנקודת מבט של עיצוב אמנותי, הם פחות מאוכלסים בבניית עולם שמסייעת לנרטיב.

למרות שמשחקי RPG מקוונים מכוונים יותר למשחק קבוצתי, חטיבה 2 מבין הרבה גיימרים תהנה מסגנון המשחק של זאב בודד. אין עונש על זה לבד, ובמובנים מסוימים, זה יכול להיות מספק יותר להשלים משימות ומעוזים כצבא של אחד. יריות בוזזים אחרים ידידותיים גם למשחק סולו, אבל מגיע שלב שבו שחיקה לבד יכולה להפוך לחדגונית או מכריעה. משחקים כמו גורל 2 פתרו זאת באמצעות פעילויות משחק סיום מבוססות קבוצה, כגון פשיטות ומבוכים. חטיבה 2 מתייחס לפעילויות המקבילות שלה כמו יתרונות נוספים לחוויית משחק סולו מוצקה כבר, במקום להפוך אותן לחלק גדול יותר מהמכלול.

כיצד לפתוח את כיתת ה-Reaper ב-Final Fantasy XIV

על הסופר