Dark Souls 3 מוכה עם כפתור אחד באמצעות קוד מורס

click fraud protection

סטרימר Twitch Rudeism היכה לאחרונה נשמות אפלות 3 עם כפתור אחד בלבד, לאחר שהשתמש בקוד מורס כדי לציין וליזום כל אחת מהכניסות של המשחק. הַכָּאָה נשמות אפלות 3 הוא הישג מעצם טבעו, בהתחשב בכך נשמות אפלות סדרות ואחרות משחקים ב "נשמת נפש" ז'ָאנר פופולריים בין השאר בשל המשחק הקשה - ולעיתים מתסכל - שלהם.

גסות רוח ידועה בהגדרות הבקר המותאמות אישית הייחודיות שלו המוצגות במהלך זרמי המשחקים שלו. עם זאת, מעבר לכך, Rudeism הוא יצירתי בכל מה שקשור להפיכת חווית המשחק שלו לייחודית - מסיים את Legend Of Zelda: Ocarina Of Time עם אוקרינה אמיתית כדי לשחק איכשהו סתיו חבר'ה באמצעות שעועית ג'לי. אחת מהגדרות הבקר המותאמות אישית והקשורות למזון האחרונות שלו היא שלו בקר רימון, שבו הוא נהג לנגן שְׁאוֹל. הבקר השתמש בחוטים המחוברים לפרוסות רימון, זרועו של Rudeism ולוח מעגלים כדי לגרום למכשיר המאולתר לעבוד.

גסות רוח לאחרונה צייץ בטוויטר את הרגעים לפני שהיכה סוף סוף נשמות אפלות 3 באמצעות הגדרת הבקר בעל הכפתור היחיד שלו. כפי שהוזכר קודם לכן, Rudeism ניצח את המשחק - שידוע בעקומת הקושי העצומה שלו - עם כפתור בודד בלבד על ידי הקצאת דפוסי קוד מורס לכניסות בקר ספציפיות. רול מוקצה לנקודה בודדת, מקף מיועד להתקפות, שתי נקודות כדי להתקדם, שני מקפים לצעוד אחורה, וכן הלאה. הקלטות של רודיזם לא רק נרשמו בפינה הימנית העליונה של המסך, אלא גם הייתה לו תצוגת מצלמה נפרדת המציגה את הכפתור היחיד שעמד לרשותו.

Dark Souls 3 הוכה עם קוד מורס! 🔴
19 בוסים, 258,250 לחיצות כפתורים. (DLC בקרוב)
וזה שאפשר לנצח אותו עם כפתור אחד לא אומר שלמשחקים כמו Dark Souls לא יהיו אפשרויות נגישות וקושי! 😁👌 pic.twitter.com/DporRqC15E

- גסות רוח (@rudeism) 24 באוקטובר 2021

לפי היומן, כמו גם הציוץ שלו, נדרשו 258,250 לחיצות כפתורים כדי לעבור את 19 הבוסים של המשחק הבסיסי. למרות זאת, הרודיזם עדיין מתכנן לשחק Dark Souls 3 DLC. לסגירת הקליפ שלו, רודסים הסביר כיצד התרגיל יכול לשמש דוגמה לקידום נגישות רבה יותר במשחקים, ואמר: "אפשרויות קושי הן אפשרויות נגישות", ושלכל משחק צריך להיות אותם - כולל נשמות אפלות 3.

נשמות אפלות 3 זה כבר משחק שקשה לנצח כשמשחקים בו רגיל, אז לראות מישהו מסיים אותו עם בקר מסובך וקשה כמו הגדרה של קוד מורס עם כפתור אחד זה מרשים. ביצוע הישג כזה הוא בהחלט דרך אחת להשיג מספיק תשומת לב כדי להזכיר זאת לאנשים משחקים צריכים להיות נגישים יותר, ושהוספת אלמנטים פשוטים כמו אפשרויות קושי לא מורידה מחוויות המשחק הכוללות.

מָקוֹר: גסות/טוויטר

מדוע דמויות טרילוגיית GTA נראות כל כך מוזרות