20 פריטים שכולם משתמשים בפורטנייט (שבעצם חסרי תועלת)

click fraud protection

עם קהילה מתפתחת ומשחק ממכר, פורטנייט הוא כבר אחד המשחקים הפופולריים בעולם. ככל שמספר הולך וגדל של משחקי Battle Royale צצים עקב הפופולריות הגואה של הז'אנר בזמן שאנחנו מדברים, פורטנייט מצליח לשמור על נבדל עם סגנון אמנות ייחודי, עלילה משוכללת ומשחק מהיר.

אחת הסיבות לכך היא הנגישות שלו לשחקנים חדשים, בעוד שעדיין יש לו תקרת מיומנות גבוהה מספיק כדי ששחקנים מקצוענים יוכלו לחקור. גם מספר הפריטים בהם תוכלו להשתמש מגוון באופן מפתיע, ומאפשר סגנונות משחק דינמיים ומגוונים יותר ממשחקים אחרים בז'אנר.

עם זאת, לא כל הפריטים עשויים להיות שווים, והידיעה אילו מהם לשמור ומאילו להתעלם ממספרם העצום הפזורים על פני המפה היא לעתים קרובות המפתח להשתפר במשחק. בעוד שרבים מהם חזקים מספיק כדי להטות את הגאות של קרב, הרבה מהם לא עושים הרבה בכלל.

אנו מפרטים כמה מהפריטים הפופולריים ביותר ב פורטנייט שהם למעשה חסרי תועלת במקרה הטוב, ופוגעים מאוד בסיכויים שלך לנצח בקרב במקרה הרע. אמנם לא נמליץ פשוט לא לאסוף אותם ככלל (חלקם אולי שימושיים עבור סגנון המשחק הספציפי שלך), זה בדרך כלל רעיון טוב למלא את התרמיל הזה עם שימושי יותר דברים.

הנה ה 20 פריטים שכולם משתמשים בהם פורטנייט (שהם למעשה חסרי תועלת).

20 חומר נפץ מרחוק

חומר הנפץ המרוחק ב פורטנייט עובד באותו אופן כמו ש-C4 עושה ביריות אחרים. אתה יכול להשתמש בו באמצע קרב, או להגדיר מלכודות משוכללות, אם כי לרוב, זה נשאר אחד הפריטים הכי חסרי תועלת במשחק.

למרות שזה נזק גבוה ועובד היטב נגד מבנים, זה עדיין לא שווה את המשבצת. ראשית, זה טווח קרוב להפליא, מה שמגביל את סוגי המפגשים שניתן להשתמש בהם.

יש גם בעיה של אי יכולת לצייד שום נשק אחר בזמן שאתה מפוצץ אותם, מה שמציב אותך מיד בעמדת נחיתות מול מישהו עם אקדח מהיר יותר.

זה לא אומר שמקצוענים לא הצליחו לנצל את ההזדמנויות הטקטיות שהוא מספק, אם כי יש הרבה פריטים טובים יותר שיעזרו לך לנצח בקרבות אם אתה לא יודע איך להשתמש בהם.

19 תת מקלע

אולי אחד הפריטים הכי מתעלמים במשחק, תת-המקלע הוא חסר כוח בצורה מצחיקה בהשוואה כמעט לכל אקדח אחר במשחק, כמו גם ברשימה הזו.

למרות שזה נשמע טוב על הנייר - אקדח אש מהיר עם אחד מערכי ה-DPS הגבוהים ביותר ב- המשחק - המקום שבו הוא באמת מתחיל להתקלקל הוא כשאתה מנסה להפיל איתם יריבים זה.

ראשית, הטווח שלו קצר מדי עבור משחק המשתרע על מפה ענקית, מה שהופך אותו לחסר תועלת ברוב המצבים. קצב האש הגבוה שלו פועל נגדו, מכיוון שאתה צריך לטעון מחדש כמה שיותר מהר. הדיוק גם לא כל כך גבוה באופן כללי, כך שאי אפשר לסמוך עליו בכל מצב.

18 תת מקלע מדוכא

זה אולי לא חסר תועלת בעליל כמו תת המקלע. יש לו קצב אש נמוך יותר וסטטיסטיקה גבוהה יותר של נזק לכל כדור, מה שנותן לו כמעט את אותה כמות dps כמו ה-SMG ואפשרות להכות יותר יריות. עם זאת, אל תלך שולל מזה, זה עדיין די חסר תועלת.

ראשית, קצב האש הגבוה יותר של ה-SMG הוא אחד הדברים הבודדים שעובדים עבורו אם אתה עובד על שיפור המטרה שלך. קצב האש הנמוך רק אומר שעכשיו יש לך אקדח איטי יותר ללא יתרון ב-DPS.

אולם בעייתי יותר הוא הדיוק שלו - ה-SMG המדוכא די לא כשיר בהנחתת רוב היריות שהוא פוגע, כנראה בגלל הנזק הגבוה יותר שלו נופל.

אם אתה יכול למצוא אותו, אפילו ה-SMG הרגיל יהווה תחליף ראוי לגרסה המדוכאת שלו.

17 רובה סער מתפרץ

אחד מכלי הנשק העתיקים ביותר במשחק, רובה התפרצות הוא עוד נשק שנראה טוב על הנייר. זה נזק גבוה והוא יכול לשים קץ לאויבים די מהר, ומקצוענים רבים נשבעים בו כפריט חיוני בכל ערכה. אבל זה העניין - מלבד המקצוענים, לא הרבה אנשים יכולים לעשות שימוש רב ב- Burst AR.

אלא אם כן אתה מדהים בלכוון, יריות נחיתה עם ה-Burst Assault היא סופר קשה, בגלל פרצי 3 היריות המהירות שלו והעיכוב לפני שתוכל לירות שוב.

בטח, אנשים שיכולים לכוון את כל שלושת ההתפרצויות בראשו של מישהו מרחוק, עשויים למצוא תועלת בזה (זה עדיין לא יצליח ירה אחת באויב מוגן), אבל עבור רובנו, אקדח מהיר יותר עם dps אמין יותר ינצח נגד מתפרצת מתפרצת כל אחד זְמַן.

16 רובה סער עם טווח

מציאת רובה סער עם טווח הוא בדרך כלל רגע די אנטי-קלימקטי. זה מבריק ומרגש כשאתה מזהה את זה, אבל ברגע שאתה מתקרב, זה משתנה לאכזבה טהורה.

אפשר היה לחשוב ששום רתיעה עם פשרה בנזק לא תהפוך את האקדח הזה לשימושי, אם כי אנחנו מזלזלים בכמה פשרה זה רק עבור היקף.

עם 23 נזקים ו-dps של 80.5 עבור הגרסה הנדירה, אולי הגיוני לפחות לתת לה סיכוי הוגן, אבל אפילו רובה סער לא נפוץ עם 30 הנזקים שלו ו-165 dps מספיק כדי להתמודד בקלות עם אויב שמנסה להנחית יריות עם AR בהיקף.

בנוסף הוא מספק חלק קטן מהנזק הזה בכל מקרה, ולעשות שום דבר לא ישנה את זה מלבד אולי תיקון.

15 תותח יד

לרוע המזל, מחוץ למקצוענים ולמומחי Desert Eagle המנוסים ממשחקי FPS ישנים יותר, מכסת המיומנות הגבוהה של זה אומר ששימוש יעיל בו הוא כמעט בלתי אפשרי.

מה שמחריף את זה הוא קצב האש שלו, שהוא למעשה נמוך יותר מנתון הנזק שלו. זה אומר שיכולת הפגיעה שלו מצטמצמת עם הזמן אם אתה משתמש בו ליותר מזריקה אחת, וכן זה אם הוא יפגע - אבל זה כנראה לא יצליח, מכיוון שיש לו גם את אחד הרתעים הגבוהים ביותר בכלל מִשְׂחָק. יש גם את הצליל החזק שהוא משמיע.

סביר להניח שתפיק הרבה תועלת מתותח היד אם תוכל לעבוד על נחיתת הלהיטים האלה, וזה לא באמת, אבל עד שזה יקרה, כנראה שעדיף לך לא להשתמש בזה במפגשים בסיכון גבוה לעת עתה להיות.

14 רובה ציד כבד

הצגת ה- Heavy Shotgun למשחק הייתה אחד הרגעים המרגשים ביותר פורטנייטההיסטוריה של, שכן רובי ציד כבר היו אחד מכלי הנשק הפופולריים ביותר עד אותה נקודה וכולם רצו מגוון חדש. אז איפה זה השתבש?

כפי שמתברר, גם האקדח מעולם לא נראה טוב על הנייר - בעוד שהנזק שווה ערך לרובה הציד הטקטי, ה-dps נמוך בהרבה עם דחיפה שווה בטווח שלו.

זה נראה מרגש בהתחלה, אבל אנשים הבינו במהרה שלרובה ציד אף פעם לא צריך טווח ארוך יותר, מכיוון שאקדח אחר שיוצר עבור המצבים האלה עלה עליו בקלות כמעט בכל מצבים.

זה גם סופר באגי, כך שלא ניתן לסמוך עליו במפגשים ממשיים.

13 רובה צייד

לשחקן חדש, רובה הציד עשוי להיראות שימושי למדי; עם נזק גבוה וללא היקף, זה אמור להיות אחד מכלי הנשק המוגזמים ביותר במשחק. למרבה הצער, זה ממש לא.

למרות הנזק הרב, סטרימרים רבים הדגימו את חוסר התועלת המוחלט של רובה הציד. זה כל כך לא מדויק שאתה נוטה להחמיץ את רוב הזריקות שנראות כאילו הן היו אמורות להכות. בעיה נוספת היא שבגלל המפה הענקית, אתה צריך את ה-scope כדי לפגוע במדויק באדם רחוק, מה שהופך אותו במקרה הטוב לכלי נשק בינוני, כלומר אם הוא בכלל עבד בטווח בינוני.

חלק מהשחקנים עשויים להציע להשתמש בו במקומות קרובים בגלל הנזק הגבוה שלו, אם כי זה עובד רק לעתים רחוקות, וכן בדרך כלל עדיף פשוט לא להרים אותו מאשר לעשות זאת ולשלוף אותו בטעות באמצע מַאֲבָק.

12 רימון דחף

כעוד אחד מהפריטים הישנים ברשימה, רימון האימפולס קיים כבר זמן רב. זה לא גורם נזק, אם כי מפצה על זה על ידי... לזרוק אנשים קצת על הצד.

אמנם אתה יכול למצוא שחקני Fortnite מקצועיים משתמשים בו בצורה מרשימה (במיוחד דפיקה שחקנים מחוץ למבצרים הגבוהים שלהם עבור התקפות סביבתיות), זה למעשה לא מספק שום תועלת עבורך קִיט.

זה יכול לשמש אפילו כהסחת דעת חד פעמית, אם כי יש סיכוי טוב שלא יעשה שום דבר משמעותי כדי לשפר את מצבך בקרב.

בטח, אתה יכול להתאמן ולהגיע ממש טוב בהתקפות סביבתיות או לסגור למרחקים ולהשתלט על האויב שלך הפתעה, אם כי השתפרות ממשית בכל רימון אחר במשחק יהיה כנראה ניצול טוב יותר של הזמן שלך.

11 נצמד

Clinger הוא אחת התוספות האחרונות למשחק, והשחקנים עדיין מבינים את הדרכים השונות שניתן להשתמש בו. עם זאת, עד עכשיו, זה לא היה השימושי ביותר בנשק.

בדומה ל-Semtex של משחקי FPS אחרים, קלינגר הוא מתקן נפץ שנדבק לאויב, מתפוצץ תוך מספר שניות וגורם לכמות עצומה של נזק. כלומר, אם זה נדבק בכלל. אם זה לא קורה, בגלל הקליע האיטי שלו, כדאי שיהיה לך גיבוי מוכן, שכן ממש קל להתרחק מהפיצוץ ולהוריד אותך לפני שתוכל להחליף את הנשק שלך.

זה גם טווח קצר עד כדי גיחוך, אז אתה צריך לוודא לזכור שלפת אותו בחללים סגורים. זה רעיון טוב יותר פשוט להשתמש ברובה ציד.

10 שיגור

ה-Launch Pad הוא פריט אפי שניתן להגדיר בכל מקום ולהשתמש בו כדי לשגר את עצמך באוויר ולגלוש משם, נותן לך הזדמנות נוספת להשוויץ ברחפן המפואר שלך. זה היה חלק מהמשחק כבר די הרבה זמן, אבל אנחנו לא לגמרי בטוחים למה, מלבד החלק של הרחפנים.

ההשקה לא גבוהה מדי. במקום זאת, זה פשוט מאפשר לך להחליק משם כ-300 רגל, וזה לא ממש שימושי.

חוץ מזה, כל מה שהוא עושה זה מזהיר את כולם סביב העמדה שלך, ללא יתרון טקטי עבורך. אתה אפילו לא יכול לנסות לצלם מהאוויר, מכיוון שהגובה לא באמת נותן לך מספיק זמן לעשות את זה.

זה עשוי לעזור מעט להיחלץ מהסערה, אם כי תחבושות וערכות ריפוי עשויות להיות הרבה יותר טובות ואמינות למטרה זו.

9 Minigun

ה-Minigun היה אולי התוספת הכי מטורפת למשחק, אם כי זה השתנה די מהר.

ככל הנראה, כל מה שאתה צריך כדי להתמודד ביעילות עם Minigun הוא רק להחזיק אקדח - כל אקדח - ולעשות איתו מכות... זהו זה. עם נזקי הנפילה המגוחכים שלו אפילו למרחקים הקצרים ביותר, המקום היחיד שהוא באמת עובד הוא כשהוא ממש בפנים שלך. זה גם מאט מאוד את התנועה שלך כשאתה יורה, ומציב אותה בעמדת נחיתות חמורה מול רובים אחרים שהם הרבה יותר מהירים ואמינים.

אתה כנראה עדיין יכול להשתמש בו כדי להרוס מבנים, אבל מכיוון שהוא מותיר אותך פגיע לאויבים ערניים בקרבת מקום בגלל היותם כל כך רועשים, רימונים וחומרי נפץ אחרים משרתים את המטרה הזו טוב יותר.

8 מטול רימונים

תוספת עדכנית יותר למשחק, משגר הרימונים נשמע מדהים, אם כי שימוש בו פעם אחת יגיד לך שהוא לא - בכלל.

לרימונים לוקח יותר מדי זמן להתפוצץ לאחר שהושקו, מה שנותן לשחקן השני מספיק זמן להתרחק מהפיצוץ.

הם גם הציגו מכסה תחמושת בתיקון האחרון, מה שאומר שהמשגר ​​יכול לירות רק מספר מסוים של רימונים לפני שהוא חסר תועלת לצמיתות.

למרות שזה עשוי להתאים לתפקיד מאוד ספציפי בערכה שלך, זה בדרך כלל לא הנשק שאתה רוצה לשלוף באמצע קרב. במשחק בו צריך להוריד יריבים כמה שיותר מהר לפני שנעלמים ומתכננים את ההתקפה הבאה ולא ביצוע קטעי תפאורה כאוטיים עבור אפקט וסאונד מרביים, רק מעטים יבחרו בכך על פני חומרי נפץ אחרים שאינם בולטים לעין.

7 מלכודות ספייק

מלכודות הדוקרנים מספקות הזדמנויות טקטיות, בעלות נזק רב בחללים סגורים, במיוחד כאשר אתה בונה והורס באופן דינמי במשחק הסיום.

עם זאת, הם לא קלים במיוחד לשימוש, בניגוד למה שהגיימרים המקצוענים האלה ב-Twitch היו רוצים להאמין. בטח, אתה יכול לפתות בצורה גאונית את השחקן השני לביצור שלך ולהפיל יריב אחד או שניים על ידי לכידתם פנימה, אבל שיטה זו עדיין נשענת במידה רבה על טיפשותו של שחקן אחר פשוט להיכנס לעוד מבצר מבלי לבנות משלו להגעה אתה.

הם עשויים לשמש בבתים, אבל כמו פורטנייט קרבות מתרחשים בעיקר בשטח פתוח (לפחות בחלקים של משחק שחשובים בפועל ולא מוקדם המשחק), הוא מסתמך במידה רבה על שכנוע פסיכולוגי של השחקן השני להיכנס לחלל סגור לחימה.

6 אֶקדָח תוּפִּי

ישנם כמה רגעים עצובים יותר ב פורטנייט התאמה מאשר ירידה מהאוטובוס, הבחין בחזה אוצר ממש מתוך העטלף, ופתח אותו כדי למצוא רק את האקדח ועוד כמה פריטים שאינם נשק.

אקדחים מפורסמים בכך שהם לא עושים כלום, הם חסרי תועלת כמעט בכל המצבים.

למרות היותו נשק מטווח קרוב, רובי הרובה גורמים לנזקים רבים יותר מהאקדח. ה- AR, אפילו המגוון המתפרץ ברשימה זו, עולים על טווח בינוני, ואתה באמת צריך להעז אפילו לנסות לבצע איתם התקפות בטווח הארוך יותר.

שלב את זה עם רתיעה גבוהה, תחמושת נזקים נמוכה ויריות באגי, והאקדח נשאר הנשק היחיד שהרבה שחקנים לא היו קולטים באופן פעיל גם אם יש להם משבצת או שניים פנויים.

5 מַתֶכֶת

מתכת נשמעת חזקה, אבל אם משווים אותה לחומרים אחרים היא קצת נופלת. זה דל ולוקח זמן לקצור, ויותר מכך, זה לא עוזר על עץ או לבנים.

רוב המצבים שאתה צריך לבנות בהם הם באמצע הקרב, בעוד שהאדם השני מנסה באופן פעיל להרוס את המבנים המתעוררים במהירות שלך. כאשר אתה מניח קיר עם עץ, זה מתחיל ב-100 בריאות, בעוד שמתכת מתחילה רק ב-80.

האחרון יבנה עד קיר חזק יותר כשזה יסיים, אבל זה כמעט אף פעם לא שימושי באמצע קרב, שבו האויב מנסה באופן פעיל להוריד את הבניינים שלך. זה הזמן שאתה צריך את החוסן הראשוני הזה, ובאופן אינטואיטיבי, העץ מנצח ללא הרף במצבים אלה.

4 קשת צולבת

לא נגיד שאי אפשר להוריד יריבים עם זה, אבל רובם זריקות מזל. אם לא, אולי אתה פשוט ילד פלא קשת, כי אנחנו בטוח לא יכולים להרוס שום דבר עם זה.

בדרך כלל אין סיבה להשתמש ב-Crossbow מלבד ההיקף, ויש אקדחים טובים יותר אפילו לזה.

זה כמעט בלתי אפשרי להפיל יריבים עם הקליעים האיטיים של הקשת. בנוסף יש לו סטטיסטיקות נזק ממש נמוכות (כנראה כדי לפצות על חוסר צליל), כך שגם אם תקבל מכות, תצטרך עוד שתיים או שלוש מהן כדי לתקוף אויב מוגן.

אלא אם כן אתה מקבל זריקות ראש - ומכיוון שאי אפשר לאמן את עצמך לעשות את זה עם עקומת הלמידה הגבוהה שלה - פשוט אין סיכוי שקשת תצא כמנצחת ברוב הקרבות.

3 שיח

מה לא לאהוב בבוש? זה צריך להיות ההסוואה המושלמת ולהשתלט בצורה לא הוגנת, לראות כמה ירוקה המפה. זה היה די פופולרי גם בימים הראשונים.

ובכן, זה בהחלט כבר לא, שכן שחקן בבוש נראה שונה באופן מחשיד משיח רגיל. זה אולי נראה מגניב לשחקנים חדשים, אבל אנו ממליצים בחום שלא להשתמש בו מכיוון שבעיקר כל מי ששיחק במשחק יותר משבועיים יודע כמה הוא חסר תועלת.

לא סתם חסר תועלת, כתם ירוק גדול שעושה את דרכו על פני השדות הפתוחים ומעמיד פנים שהוא חלק מהנוף, כנראה ימשוך הרבה יותר תשומת לב מאשר אם היית רץ בלי זה.

2 גבישי כבידה

מאז עונה 4, שחקנים יכולים למצוא את Gravity Crystals על פני המפה. הם גבישי קסם קטנים צפים שניתן למצוא מפוזרים מסביב ונותנים לך אפס כוח משיכה וללא נזקי נפילה למשך כ-30 שניות.

בעוד שאנשים רבים הצליחו לנצל אותם היטב, רובם מקצוענים, והגבישים מספקים לסט המיומנויות שכבר היה מוגזם שלהם דחיפה מיקום גדולה עוד יותר.

עם זאת, עבור רבים מאיתנו, כל מה שהם עושים זה להזהיר את כל מי ששם לב לעמדה שלנו לפני שנוכל לבצע התקפות כלשהן.

אלא אם כן אתה יכול להתמודד עם הוויתור הזה בעמדה עם כמות שווה של מיומנות עם הנשקים שלך, הקריסטלים מתגלים כיותר התחייבות מאשר נכס. זה גם מאוד קשה להנחית יריות באוויר, מכיוון שהדיוק כבוי.

1 טיל מונחה

לאחר שהושבת במשך זמן מה בגלל באגים, הטיל המודרך חוזר, אם כי הפעם, הוא די חסר תועלת.

מהירותו האיטית עד כאב מעניקה לאויב הרבה זמן לעשות את הביצורים שלו, להפיל אותו או פשוט להתרחק אם הסביבה מאפשרת.

הם גם עצבנו מאוד את תפוקת הנזק שלו; הוא עושה רק נזק 74 ו-77 עבור הזנים האפי והאגדי, מה שהופך את זה לחסר תועלת להוציא את האויב איתו. הם יכולים גם להפיל אותו די בקלות, מכיוון שהוא נע במהירות של חבר צוות מוצמד.

יש גם את העניין שאתה פגיע להתקפה כל הזמן שאתה מנחה את הטיל, אז זה כנראה רעיון טוב לחפש במקום משגר רקטות אם אתה באמת מתכוון להשתמש במגוון הזה של חומרי נפץ.

האם יש עוד פופולריות פורטנייט פריטים ששחקנים צריכים להפסיק להשתמש בהם? ספר לנו בתגובות!

הַבָּא15 הסרטים הטובים ביותר כמו ג'יימס בונד