Mario Kart למעשה מעודד מראה מסך

click fraud protection

האמת הקרה והקשה על הכללים של מריו קארטנחשף, וזה שנוי במחלוקת בלשון המעטה. הגילוי הזה מגיע מה- סופר מריו קארט מדריך הוראות, קטע חשוב של ספרות משחקים שככל הנראה התעלמו ממנו עד כה.

מריו קארט הפך להיות מצרך תרבותי למשחקים, מכיוון שהוא אהוב ומשחק באופן אוניברסלי, אפילו לאלה שאינם מחשיבים את עצמם לגיימרים. הסדרה החלה בשנת 1992 עם סופר מריו קארט על הסופר נינטנדו, או SNES, ומאז כללה שנים עשר כותרים נוספים לקונסולות שונות, כמו גם VR ופלטפורמות ניידות. מרוץ הקארטינג של נינטנדו היה הראשון מסוגו בתחילת שנות ה-90, ו מריו קארטהמפות הדמיוניות של וסגנון המשחק המשיך וקבע מגמה של אחד מז'אנרים המשחקים הפופולריים ביותר של העשור. הנוסחה שוכפלה לעתים קרובות, אך מעולם לא התאימה.

המעריצים של משחק מירוצי הקארטינג המפורסם בעולם היו רצופים כאשר משתמש Reddit רפוי-דו-אבא הצביע על קו מה סופר מריו קארט מדריך הדרכה: "תמיד שים עין על המסך של היריב שלך."במשך שנים, גיימרים ייסרו זה את זה על מראה מסך, הידוע גם בשם רמאות מסך, ואפילו ייצרו פתרונות עשה זאת בעצמם כדי למנוע את זה בכלל. לפי עמוד 17 של סופר מריו קארט ידני, מראה מסך הוא לא רק חוקי, זה מעודד.

הוויכוח סביב מראה המסך משתולל מאז ימיו של עין זהובה, וזה היה אחד נלהב. המתנגדים קוראים לזה רמאות, בטענה ששחקנים צריכים להסתמך על הכישורים שלהם ולא להסתכל בצד של היריב שלהם של המסך. מצד שני, המצדדים אומרים שזה בעצם חלק מהמשחקיות והאסטרטגיה, כי בעוד השחקן השני יכול להסתכל על המסך שלך, אתה יכול גם להסתכל על שלהם, כלומר הכל מתאזן להוגן לְשַׂחֵק. מפתח המשחק Samurai Punk אפילו הוציא משחק בשנת 2016 בשם גניבת מסך, שבו מראה מסך היה המכונאי העיקרי. בתוך ה יריות מגוף ראשון, כל דגמי הדמויות אינם נראים, כך שהשחקנים צריכים להסיק היכן נמצאים השחקנים האחרים על ידי התבוננות ברביעי המסך שלהם.

בהתחשב באיזה נושא חם הוא מראה מסך בכיסי נישה של תעשיית המשחקים, זה מפתיע שהכלל הזה לא התגלה וללא הכרה במשך כל כך הרבה זמן. כעת, ניתן סוף סוף להפסיק את הוויכוח הארוך של עשרות שנים, הכל בגלל ששחקן נלהב במיוחד החליט לקרוא עוד קריאה זהירה דרך סופר מריו קארט מדריך ל.

מָקוֹר: רפוי-דו-אבא/רדיט

סקירת אוזניות גיימינג Astro A20 Wireless Gen 2

על הסופר