סקירת הנוכל: השוד הבלתי מושלם

click fraud protection

הנוכל היא בו זמנית חווית משחק מתסכלת וממכרת להפליא. פותח ופורסם על ידי Size Five Games הנוכל קיים ומחמיר שחקנים כבר כמה שנים. הוא שוחרר במקור ב-Xbox One, PC, PlayStation 4 (ו-3) עוד ב-2015. אבל כמו עשרות משחקי אינדי הנוכל הגיע לאחרונה ל-Nintendo Switch.

המהדורה של Nintendo Switch של The Swindle זהה לחלוטין למהדורות הקודמות. משחקי מידה חמש אפילו לא נתנו ל-Tהוא הונאה כתובית מסובכת כדי לגרום לזה להיראות מיוחד כמו כל כך הרבה אחרים. זה פלא שלקח כל כך הרבה זמן הנוכל להגיע ל-Switch כי זה לגמרי בבית בקונסולה החדשה של נינטנדו עם מכניקת הבחירה והמשחק של האקשן-התגנבות. למרבה הצער, פלטפורמה מושלמת לא הופכת למשחק מושלם. הנוכל יש את הרגעים שלו אבל זה בהחלט טעם נרכש מאוד.

קָשׁוּר: Nintendo Switch 2 כבר עומד לצאת ב-2019

הנוכל יש אולי את הנחת היסוד הכי "משחקי וידאו" אי פעם. זה 1903 בגרסת סטימפאנק של אנגליה הוויקטוריאנית ובקרוב ייווצר מכשיר בשם The Devil's Basilisk. בזיליסק השטן לא יאפשר לגנבים להתעסק בענייני הפריצה שלהם. הצוות הניתן למשחק של הנוכל יש 100 ימים לגנוב כמה שיותר ולעצור את יצירת הבזיליסק. הנוכל

עושה עבודה עצומה של כל הזמן להפוך את ההימור של ציר הזמן של 100 יום להרגיש כדי לקדם מבנה מאוד ממכר. שום רגע לא מרגיש מבוזבז.

בכל תור או "יום" גנב יעז לצאת לאחד מהם הנוכלהמפות שנוצרו על ידי הפרוצדורליות. יש כמות כמעט אינסופית של טריטוריות לחקור ולגנוב מתוכם הנוכל. עם זאת, עולם המשחק מחולק לחמישה חלקים, שישה אם סופרים את אזור המשימה הסופי. לכל הקטעים הללו יש נושאים, הופעות ומוזרויות ספציפיות. הם נפתחים בהדרגה על ידי השגת מספיק מזומנים, מה שאומר שאם 100 הימים הולכים כשורה, יש תחושה מתמשכת של התקדמות. גם אם במקרה תיכשל בשוד ותמות, הגנב הנוכחי שניתן לשחק בו יוחלף באחד חדש מהצוות. זה לבדו הוא פרס כי כל גנב עושה שימוש רב בו הנוכלעיצוב דמוי ספר סיפורים ויש לו שם בריטי בלתי אפשרי.

מתי הנוכל עובד וצוות הגנבים גורף את המזומנים, אין כמעט חווית משחק מספקת יותר. משיכה גדולה מהמפות השונות לא רק פותחת אזורים חדשים לחקור. זה גם פותח כוחות ויכולות חדשות. תמיד יש מטרה חדשה ונוצצת באופק הנוכל וזה יכול לגרום ל-100 הימים לעוף תוך זמן קצר. למרות שבאופן ריאלי זה ייקח בערך 6 שעות לנצח את המשחק מתחילתו ועד סופו... בריצה מוצלחת. זו הבעיה עם הנוכל. למרות שזה יכול להיות כיף בצורה יוצאת דופן כשהמשחק הולך טוב, זה בקר שובר את רמת התסכול כאשר השודדים יורדים לאסלה המטאפורית.

הנוכל מתחיל לאט וקל. יש שומרים בסביבה אבל הם מטומטמים מספיק כדי לתת לך להתגנב סביבם כדי להשיג את הכסף שפשוט מונח על האדמה. בערך חמש הופך ל הנוכל עקומת הקושי עולה באופן דרמטי. השומרים האנושיים המטומטמים מוחלפים ברובוטים מרושעים. הרצפה הופכת יותר כמו סלע של דוקרנים קטלניים והתגמולים המזומנים הגדולים ביותר הם אתגרי פלטפורמת חריקת שיניים נסתרים. הגרוע מכל, מאז הנוכל נותן בונוסים על סמך כמה תורות מוצלחות קרו ברציפות. כישלון אחד יכול להוביל לספירלה שכמעט בלתי אפשרי לברוח ממנה. זה מעניש ולא באופן שתמיד מרגיש הוגן.

כמו רוב משחקי התגנבות הנוכל בונה את עצמו על תגובות עוויתות וסבלנות. להישאר באותו מקום שנייה יותר מדי זמן הוא ההבדל בין הצלחה לכישלון. בקונספט זו דרך מצוינת לבנות קושי אבל המשחק מרגיש לא גמור. קפיצה והיצמדות לקירות כמו ספיידרמן היא המפתח להישאר בלתי מזוהה בפנים הנוכל אבל הפקדים הם כל כך קפדניים. הגנב, לא משנה שמם המטומטם, תמיד מרגיש כאילו הם עשויים מנייר. הם צפים וקשה למסמר. זה הופך את מכשולי הפלטפורמה הבסיסיים ביותר לקשים מדי. מנוע הפיזיקה והבקרות לא אמורים להכתיב את הקושי של המשחק. עיצוב המפה ומיומנות השחקן צריכים.

אפשר ללמוד הנוכלהמוזרויות של והפקרות האווריריות שלה לכדי כניעה אבל זה גורע מהאתגר האמיתי של המשחק. הנוכל זה כיף והמבנה הממכר שלו דוחף את השחקנים להשתפר אבל זה גם מתסכל. יש יותר מדי בעיות בשביל הנוכל להיות המלצה מלאה אבל מי שיכול לראות מעבר לפגמים ללא ספק יאהב את זה.

הנוכל זמין כעת עבור 14.99 ב-Nintendo Switch, PS4, Xbox One ו-PC. Screen Rant סופק עותק של Nintendo Switch לבדיקה.

הדירוג שלנו:

2.5 מתוך 5 (די טוב)

Fortnite: כיצד לפתוח את Lexa (עונה 5)

על הסופר