ה-Battle Pass של Dota 2 מבאס ומטעין שחקנים כדי למנוע רעילות

click fraud protection

דוטה 2, התגובה הפופולרית ביותר של Valve לשיגעון ה-MOBA המתפוגג של העשור הזה, מכעיסה את השחקנים עם ה-Battle Pass שלו. מכיוון שהוא מוציא את אלה שלא קונים ממאגר רעילות של שחקן שהתבקש מזמן, המעבר הוריד את המשחק ממעמד ה-free to play שלו לאורך זמן למשהו שדומה יותר ל"שלם-כדי ליהנות".

דברים לא חיוביים מדי עכשיו בסצנת MOBA, כשהמפתח מאחוריו דוטה 2המתחרה הכי גדולה של ליגת האגדות, שנפגע לאחרונה על ידי יציאה מהעובדים על סביבת מקום העבודה המפלה שלה. קדם לזה בסוף השנה שעברה גיבורי הסופה היוצר Blizzard, שהסתנוור את קהילת המשחק ואת מקצועני הספורט האלקטרוני במשכורת שלו כאשר לחתוך את התמיכה במשחק ללא אזהרה. באירוניה כואבת, הענן המזיק שעוטף כעת את מפתחי המשחקים הללו תואם את רמות הרעילות מציפים תמיד את הקהילות שלהם, אשר עוקבות אחר הכלל הכללי של להיות עייף יותר עם הזמן עם עזרה נוספת של קַנקַנתוּם.

מכיוון ש-MOBA ידועים לשמצה בקרב המשחקים המקוונים בשל ההתנהלות הגרועה והספורטיביות של בסיסי השחקנים שלה, זה הבלבל שחקנים רבים לגלות ש דוטה 2מסנן הרעילות הנחוץ כל כך ננעל מאחורי חומת תשלום עם הקרב הבינלאומי לשנת 2019. קרב פסים אינם דבר חדש עבור Valve, כאשר המערכת המתפתחת ללא הרף מתחילה מאז הוצגו לראשונה ב 2013, כאשר ההכנסות יוקדשו לטורנירי הספורט האלקטרוני השנתיים המפורסמים של המשחק והמשך התמיכה ל 

דוטה 2 ומשחקי Valve אחרים. בעבר ה-Battle Passs הללו היו מקור לקוסמטיקה חדשה, אך לפריטים הללו הצטרפו כעת תכונות שמשפרות מאוד את דוטה 2 ניסיון, כולל תכונה ניסיונית של Avoid Player ותוספות מועילות להפליא לממשק המשתמש של המשחק, שמעניקות לשחקנים משלמים יתרון קל על פני אלה שלא עושים פוני.

למרות שזה עשוי להיראות פשוט בצורה מטעה להציע $10 כדי להצטרף דוטה 2ה-Battle Pass הסטנדרטי של ה-Battle Pass ולהרוויח במהירות תגמולים, כפי שניתן לעשות בכותרים אחרים למשחק בחינם כמו פורטנייט, העניינים מסובכים בגלל הסטת עמוד המטרה המתמשכת של המשחק בכל הנוגע להרמה בתוך ה-Battle Pass. בעוד שרוב הפתיחה היו ניתנות להשגה בקלות רבה באמצעות משחק עקבי, המספר הגבוה עד גיחוך של רמות שחייבים להישרף ב דוטה 2נראה שה-Battle Pass האחרון של ה-Battle Pass לזכות בתגמולים רצויים מעודד מאוד לקנות את הדרך בין השכבות. ב-$10 ל-25 רמות ועם עצום של 2,000 רמות לעבור, שחקנים רבים שכבר ממשיכים לשחק את המשחק כפייתיות פשוטה כנראה תמצא את עצמם מרוקנים את הארנק רק כדי לוודא שהמספרים שלהם במשחק ממשיכים לתקתק כלפי מעלה.

מפתחים כמו Valve צריכים בסופו של דבר להרוויח כסף, אבל יש נקודות ברורות שבהן קהילות משחקים רבות משכו השורה בעבר, עם שחיקה מוגזמת וכל דבר שדומה אפילו במעט לתשלום כדי לזכות הוא חלק מהקו יָדוּעַ לְשִׁמצָה. אם המפתח חכם, Valve צריך להכריז שהניסוי בתשלום שלהם בתכונת Avoid Player היה הצלחה מהירה להחריד ולשתף את התכונה עם כולם דוטה 2 שחקנים. במקום להיות מוטה על ידי Valve ושחקנים אחרים, לפחות אז שחקנים נאמנים יכלו לבחור להיות ממוקדים רק על ידי הראשונים.

מָקוֹר: דוטה 2

השריון הנדיר הטוב ביותר ב-Baldur's Gate 3: מיקום ואיך למצוא

על הסופר