תצוגה מקדימה של Mortal Kombat 11: כל מה שלמדנו מההדגמה שלנו בת 45 דקות

click fraud protection

הייתה לנו הזדמנות ללכת על הידיים מורטל קומבט 11 זמן קצר לאחר אירוע החשיפה בשידור חי בלוס אנג'לס, והמשחק הוא פיצוץ מוחלט. NetherRealm חוזרת לזכיינית שהשיקה את הסטודיו שלה לאחר שלקחה כמה שנים לעבודה אי צדק 2, שממשיכה לקבל עדכונים עד היום. ובזמן מורטל קומבט X נועד לכלול את כל המיוחד בסדרה, מה שמוביל לאחד התשלומים הנבדקים ביותר שלה עד כה, עדיין היה מה לרצות.

הוכרז רק בחודש שעבר בטקס פרסי המשחק, מורטל קומבט 11 משחרר באפריל הקרוב על קונסולות (כולל ה- Switch) והמחשב האישי, והוא מחויב כאבולוציה של משחק הלחימה האיקוני, כלומר לוחמים נוספים שאנשים לא ראו שנים, ערכות מהלכים חדשות, התאמה אישית טובה יותר ושדרוג ניכר מבחינה ויזואלית בגרפיקה, בין היתר דברים. יתר על כן, הדם והנבל שהזכיינית ידועה בהם - וידועה בהשראת מחלוקות מרובות - התגלו, ובכן... 11. כאשר NetherRealm אומר מורטל קומבט 11 הוא הדם והגרוע ביותר הסדרה אי פעם הייתה, הם לא משקרים.

קָשׁוּר: מפתחת Mortal Kombat 11 מאשרת בטעות את חזרת הזוחלים

הייתה לנו הזדמנות לשחק מורטל קומבט 11 במשך כ- 45 דקות באירוע החשיפה - ולמדנו הרבה. להלן כמה מהנקודות הגדולות ביותר שראויות להתייחס אליהן בשלב זה.

אבולוציה, לא מהפכה

כאשר מדובר בזכיינות ארוכי טווח כגון מורטל קומבטהחשש הגדול הוא עד כמה כל משחק יהיה שונה. לפעמים עדיף לא לנדנד את הסירה, אבל אז זה מפריע לחדשנות. לכן, תמיד יש לקחת בחשבון שכל עוד הנוסחה עובדת, מדובר יותר באבולוציה של זיכיון ולא במהפכה - ורעיון זה מתאים היטב מורטל קומבט ובאופן ספציפי, מורטל קומבט 11. המשחק החדש הזה הוא לא מקורו של Assassin's Creed, לדוגמה. במקום זאת, זה לוקח את כל מה שהכין מורטל קומבט מיוחד ומעצים את ההיבטים הללו, תוך הטמעת מכניקה חדשה לכאן ולכאן. התוצאה אולי לא מספקת את כולם, מכיוון שהיא דורשת תשומת לב רבה יותר, אך יהיה קל יותר להיכנס אליה.

הלחימה מרגישה יותר מכובדת ופחות לגבי המהירות. מכה משולבים היא למעשה אותו הדבר, אם כי יש עכשיו את מכונאי המכה הקטלנית החדשה לאנשים שנמצאים בנשימתם האחרונה, אבל המשחק הכולל השתנה בעדינות - וזה אולי בשביל הטוב ביותר. מורטל קומבט 11 רוצה ששחקנים יחשבו אסטרטגית יותר ויטפלו בסביבתם - פינות, פערים, מרחב ניטרלי וכו '. - במקום להתמקד רק ביריב. כל זה בא לידי ביטוי כששחקנים מבחינים כי שילובים, באופן כללי, קצרים יותר כעת וקלים יותר לנחות אותם, אך מדובר בשילוב של שילובים שעדיין ידרשו מיומנות וזמן לשלוט בהם.

Mortal Kombat 11 מפצל את מדיו למשחק קל יותר

חלק עיקרי של מורטל קומבט 11הפריסה החדשה היא שהוא מפצל את מד העל הבסיסי לשני מטרים נפרדים: התקפה והגנה. מד הבריאות נשאר זהה, אם כי כעת הוא מפעיל את מכונאי המכה הקטלנית שצץ מתחת למד כאשר מצבו הבריאותי של השחקן יורד. מכשירי ההתקפה וההגנה קובעים כעת התקפות מיוחדות ומהלכי הגנה מבלי להשפיע על האחר. הוא מאפשר תכנון טוב יותר לאורך כל הקרב, מעבר מטקטיקות התקפיות והגנתיות, במקום להתמקד בעיקר בהתקפה לשחקנים כלליים. בעיקרו של משחק הגנתי יש יתרונות.

וריאציות הדמות מגניבות - אבל מסוכנות?

וריאציות דמות מ מורטל קומבט X חוזרים פנימה מורטל קומבט 11, למרות שהם השתבשו מעט כך שיתאימו יותר למה שהשחקנים רגילים למשחקי לחימה אחרים, כולל Injustice 2. כמובן, למרות שיצירת וריאציות מותאמות אישית של דמויות היא נהדרת, היא פותחת פתח לחששות רבים שמציקים לתעשיית משחקי הווידיאו. הדבר הטוב הוא, NetherRealm לקחה בחשבון את הדברים האלה.

וריאציות תווים מותאמות אישית נועדו בעיקר להיות קוסמטיים, אך עם חומרים מתכלים וציוד פוטנציאלי המשפיע על המשחק, ישנם יותר מדי משתנים שיכולים להשפיע על התאמה תחרותית. לכן, מורטל קומבט 11 יכלול לפחות שלוש וריאציות תווים שונות עבור השחקנים לבחירה שיאושרו בתקנה. דבר נוסף הנוגע להתאמות אישיות הוא יישום מיקרו -עסקאות. על זה, תהיה DLC עבור וריאציות תווים מותאמות אישית, אם כי NetherRealm אינה מוכנה לשתף מידע על זה עדיין (בתשלום או בחינם). עם זאת, ניתן להרוויח את הרוב המכריע של הציוד במשחק (בחינם).

שאלנו את NetherRealm כמה רחוק הם ילכו בזיכיון עם הווריאציות של הדמויות האלה, אבל לא קיבלנו תשובה ספציפית. במקום זאת, NetherRealm אמרו מספר פעמים שהם מסתכלים על הקהילה כדי לראות מה השחקנים עצמם רוצים במשחק (ומכאן מדוע בארקה חוזר). אז אם אתה רוצה לראות עיצובים מוקדמים לכמה מהדמויות האהובות עליך, עדיף ליידע את NetherRealm ישירות! הם יקשיבו.

Mortal Kombat 11 לא יצונזר ב-Nintendo Switch

כן, מורטל קומבט 11 יוצא ב-Nintendo Switch. זה נהדר, והחלק הכי טוב הוא שזה יהיה בדיוק זהה לגרסאות ה-Xbox One וה-PS4. (כמובן, גרסאות המשחק במדינות כמו אוסטרליה עשויות להיות שונות.) דבר נוסף הוא שהמעצב הראשי של NetherRealm פאולו גרסיה אמר לנו ש מורטל קומבט 11 רָצוֹן לֹא להיות מצונזר על הבורר; הוא ישמור על כל הדם, הבל והאולטרה-אלימות שלו.

ל-Konquer יש מצב משחק חדש

ישנו מצב משחק חדש לגמרי ב-Konquer בדרך, שבו NetherRealm היססה לדון. הם אכן אמרו שזה ייחשף מעט בקרוב, אם כי הם נמנעו מלדון בכך בפירוט נוסף. בהתחשב בכך ש מורטל קומבט 11 כבר יש מצב סיפור ומגדלי הזמן, יהיה מעניין לראות מה NetherRealm יצר הפעם.

Mortal Kombat 11 משתמש במנוע משחק משודרג

אחד הדברים הראשונים שבלטו בזמן המעשי שלנו עם מורטל קומבט 11 זה עד כמה הגרפיקה מעודנת. זה בהחלט משחק מדליק, אבל הוא יפה להפליא בו זמנית. ומשהו ששחקנים ותיקים יעריכו הוא שהאנימציות ותכונות הפנים השתפרו מאוד מאז מורטל קומבט X. עם זאת, בהתחשב בעובדה שעברו ארבע שנים מאז פורסם הפרק האחרון, יש לצפות לכך. יתר על כן, אמר לנו את זה על ידי אחד המפתחים מורטל קומבט 11 משתמש גם במנוע גרפי משודרג, אם כי הם נמנעו מלספק פרטים נוספים בחזית זו.

מגדלי האתגר חוזרים

ב מורטל קומבט 11, מגדלי האתגר (או מגדלי החיים, כפי שהם היו ידועים בשם מורטל קומבט X) חוזרים, אבל עכשיו יש Classic Towers וגם Towers of Time. האזור הספציפי הזה מזכיר מאוד את הפריסה וההפצה של המצב הדומה של Injustice 2, ובכך נפטר מהעמודות היומי, השעה והפרמייר. במקום זאת, מגדלים שונים יהיו זמינים לפרקי זמן שונים; לפעמים שעות, לפעמים ימים, לפעמים שבוע שלם. כל מי ששיחק אי צדק 2 מכיר כבר את המושג הזה. והסיבה לכך שהוא נקרא מגדלי הזמן היא זאת מורטל קומבטהבוס הנשי הראשון של קורינקה, הוא שומר הזמן.

-

מורטל קומבט 11 שוחרר ב -23 באפריל ל- Xbox One, PS4, Switch ו- PC, והזמנה מוקדמת של המשחק תעניק לשחקנים גישה למבחן בטא, שאמור להתחיל ב -28 במרץ.

Nookazon של Animal Crossing סליחה על הצנזורה של דיון המחאה של BLM

על הסופר