4A Games' Metro: Exodus פרטי המשחק נחשפו ב-E3 2018

click fraud protection

מטרו: יציאת מצרים סוף סוף אמור לצאת לקונסולות ולמחשבים בתחילת השנה הבאה, ו-4A Games הביאו את הפרק האחרון שלהם בטווח הארוך רַכֶּבֶת תַחְתִית זיכיון ל-E3 2018 כדי להראות מה ההתקדמות שלהם. למרות המשחק הראשון, מטרו 2033, מבוסס על הרומן באותו שם מאת הסופר דמיטרי גלוחובסקי, ההמשך שלו, מטרו: אור אחרון, לא היה מבוסס במפורש על רומן מסוים ולקח את הסדרה לכיוון אחר. ועכשיו, האולפן מחפש להמשיך את הסיפור הזה עם הפרק השלישי.

לא סופר את שנות 2014 Metro Redux - אוסף מחודש המורכב מ-Metro 2033 ו-Metro: Last Light - המשחקים הקרובים של 4A, מטרו: יציאת מצרים, מסמן את הפרק השלישי בזיכיון שהחל כבר ב-2010. הוא הוכרז במהלך מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט ב-Xbox ב-E3 2017, אך מאז הוא נשמר בעיקר בחושך. האולפן החזיר את המשחק ל-E3 השנה וחשף קצת יותר על הפרק הבא שלהם, כולל מתן אפשרות למשתתפי התוכנית לנסות את המשחק בפעם הראשונה.

קָשׁוּר: מטרו: אקסודוס טריילר משתף פרנויה פוסט-אפוקליפטית

למפתח 4A Games ולמוציא לאור Deep Silver היה הדגמה מעשית באורך כשעה מטרו: יציאת מצרים ב-E3 2018, פועל ב-4K מקורי ב-Xbox One X, ו- Screen Rant קיבלו את ההזדמנות לבדוק את המשחק בעצמנו. הנה כל מה שלמדנו עליו מההדגמה ומהמצגת הקצרה של המפתח:

  • Metro: Exodus הוא כפול מהתוכן והגודל של Metro: Last Light.
  • יש לו יותר דיאלוג משני המשחקים האחרונים גם יחד.
  • מתרחש בשנת 2036 - שנתיים אחרי Metro: Last Light.
  • ארטיום יעזוב את מוסקבה בפעם הראשונה בסדרה, והוא ייסע ברכבת, האורורה, וינחת בנהר הוולגה ליד הרי אוראל.
  • לכל נשק יש 5 חריצי נקודות קשיחים לשינויים.
  • מטרו: מחזור היום/לילה של Exodus ישפיע על האופן שבו אויבים יתקשרו ויגיבו לשחקנים.
  • שיחקנו אותו ב-Xbox One X הפועל ברזולוציית 4K מקורית - גרסה מורחבת של טריילר המשחקים E3.
  • "לכל מפגש יש סיפור חדש לספר", לדברי המפתחים.
  • יצירה, מחזור יום/לילה נרחב ומזג אוויר דינמי כולם אפשריים הודות למנוע החדש של 4A Games.
  • כל "אלמנטי המטרו" הקודמים חזרו לסרט ההמשך, אבל הפעם עם היבט של עולם פתוח. וקל ללכת לאיבוד ביופיו ובמרחבי העולם הפתוח.
  • העולם הפתוח שלה מגביל באופיו בשל העובדה ששחקנים נוסעים ממקום אחד למשנהו באמצעות רכבת.
  • ישנם שרידים של אירועי עבר וסיפורים מפוזרים ברחבי העולם. זה עוזר לחזק את הסיפור המרתק של המשחק של חיפוש אחר ניצולים מחוץ למוסקבה.
  • ה-AI די אינטליגנטי ותגובתי לזרזים חיצוניים. לדוגמה, שני אויבים הגיבו כמעט מיד כשראו כוונת לייזר ירוקה. שחקנים יצטרכו להסתמך במידה רבה על אסטרטגיה כאשר הם מוציאים (או מתחמקים ליד) אויבים.
  • שחקנים יכולים לשאת עד שלושה כלי נשק בו-זמנית, כאשר רק אחד הוא הנשק "הראשי". שחקנים יכולים ליצור תחמושת עבור הנשק העיקרי שלהם תוך כדי תנועה, אבל לשני כלי הנשק האחרים צריך ליצור תחמושת ליד שולחן היצירה.
  • ביזת תרמילים וכלי נשק של אויבים שהופלו הם אינטראקציות נפרדות. שחקנים יכולים לפרק כלי נשק לפארקים כדי להשתמש בהם ליצירת חומרים מאוחר יותר.
  • זה נראה מגוחך בעידן הזה להפעיל תנועות כמו טיפוס על סולם או לחיצה דרך נקודה קטנה, במיוחד מכיוון שלכמה משחקי טריפל אחרים יש את התנועות האלה מושרשות בתנועה באופן טבעי מערכת.
  • תוכן הסיפור נעול עבור Metro: Exodus; זה בגרסת בטא עכשיו ו-4A Games פשוט מבצע אופטימיזציה שלו לפני השחרור בפברואר. הם גם עובדים על המשחק מאז 2014.

מטרו: יציאת מצריםהדגמה מעשית הייתה בנייה חיה ולא התרחשה רחוק מדי לתוך המשחק. זה גרם לנו לבצע שתי משימות זמן קצר לאחר שקבוצת אנשים, כנראה שודדים, גרמה נזק לרכבת ולפסי הרכבת באמצעות פיצוץ. בגלל זה, על הדמות הראשית, ארטיום, מוטלת המשימה לחפש חלקי חילוף ואדם המסוגל לתקן את הרכבת, אבל כמובן, היו כמה מעקפים בדרך. זה לא יהיה א רַכֶּבֶת תַחְתִית משחק, אחרת.

אמנם המשחק היה בהחלט מעודן ושופר בהשוואה לעבר רַכֶּבֶת תַחְתִית משחקים, זה לא היה פורץ דרך בשום צורה. זה לא בהכרח דבר רע כי שאר המשחק הוא די שאפתני כמעט בכל היבט. מטרו: יציאת מצרים מהווה אבן דרך משמעותית עבור מפתחי 4A Games, במיוחד בכל הנוגע לעולם הפתוח שהם יצרו. יש הרבה שעדיין לא ידוע לגבי המשחק, המפתחים שומרים את המידע הזה קרוב אליו החזה מפחד לקלקל את המשחק למעריצים שלהם, אבל הם מבטיחים חוויה חדשה וסוחפת עם מטרו: יציאת מצרים. ובהתבסס על ההדגמה הקצרה ששיחקנו ב-E3, זה בהחלט נראה שההמתנה הייתה שווה את זה מאוד עבור מעריצי הזיכיון הוותיקים.

מטרו: יציאת מצרים יוצא בקונסולות וב-PC ב-22 בפברואר 2019.

האם סורה היא ה-Smash Bros. דמות DLC?

על הסופר