המסלולים הטובים ביותר של Mario Kart

click fraud protection

המשחק הראשון ב מריו קארטהסדרה שוחררה בסופר נינטנדו בשנת 1992. זה עזר להוציא את ז'אנר המירוצים מהעולם האמיתי ולממלכה מבדרת של פנטזיה וכאוס. מריו וחבריו ואויביו רצו על מסלולים מממלכת הפטריות, תוך כדי שימוש בפריטים ובכלי נשק שנאספים במסלול. זה הוביל לבדו ליצירת ז'אנר מירוצי הקארטינג והוליד את אחת הסדרות הנמכרות ביותר של נינטנדו בכל הזמנים. ה מריו קארט הסדרה הפכה ליקירית קריטית ונמכרה ביותר ממאה מיליון עותקים ברחבי העולם. מריו קארט הסתעף גם לסדרות אחרות של נינטנדו, מה שאפשר לדמויות ולרמות מ האגדה של זלדה, F-Zero, ו בעלי חיים חוצים כדי להיכנס לכיף.

אנחנו כאן היום כדי לדרג את המסלולים הטובים ביותר מריו קארט הִיסטוֹרִיָה. מהקורס שהתחיל הכל ועד לפארק שמוכיח שלפעמים פשטות היא האפשרות הטובה ביותר.

הנה ה 15 מסלולי הקארטינג הטובים ביותר של מריו!

15 מעגל מריו 1

ה מריו קארט הסדרה נפתחה ברצועה בשם Mario Circuit 1. קורס זה קבע את הסטנדרט לכל דבר קדימה ומסיבה זו הוא זכה למקום ברשימה.

Mario Circuit 1 פעל כרמת הדרכה שלימדה את השחקנים למה לצפות מהמשחק. מסלול זה נותן לשחקן ריצות ישרות לבחון את הפריטים עליהם, כמו גם פניות חדות לפינות שלו. לא אמור לקחת לשחקנים הרבה זמן להבין שהשימוש בפריט הפטריות מאפשר להם לדלג על חלקים מהמסלול, שכן הגברת המהירות יכולה להתגבר על ההאטה של ​​הלכלוך מחוץ למסלול. הצינורות הירוקים המוכרים מה 

סופר מריו.משחקים מופיעים גם כמכשולים הראשונים על המסלול, מה שאמור להזהיר את השחקן להיזהר מדברים אחרים מלבד הרוכבים האחרים.

הראשון אי פעם מריו קארט המסלול יופיע שוב מאוחר יותר Mario Kart: Super Circuit ו Mario Kart DS.

14 דייזי קרוזר

הנסיכה דייזי הצטרפה ל מריו קארט סדרה ב דאבל דאש, שם היא הקימה צוות עם הנסיכה פיץ'. לדייזי יש ראפ גרוע, בזכותה להפליא קול מעצבן והעובדה שאנשים אוהבים את אפרסק ורוזלינה הרבה יותר. הדבר הטוב היחיד בנסיכה דייזי הוא הבמה החתימה שלה - דייזי קרוזר.

דייזי קרוזר היא רמה מוגדרת על אוניית שיוט יוקרתית. מקורו ב דאבל דאש והמשיך לקבל גרסה מעודכנת ב מריו קארט 7. ה דאבל דאש גרסת הבמה נחשבת לקשה יותר, מכיוון שיש לך פחות שבילים דרך הבמה ויש יותר שולחנות בחדר האוכל שכדאי להימנע מהם. מריו קארט 7הגרסה של הבמה הוסיפה קטע תת מימי, המאפשר לך להמשיך את הבמה אם אתה נופל דרך בור. ה מריו קארט 7 גרסת דייזי קרוזר היא שאיפשרה לו לזרוח, שכן היא פתחה מסלולים שונים דרך הרמה. היכולת לנסוע במים לוקחת את כל מה שהאט את השלב פנימה דאבל דאש ומסיר את המכשולים העיקריים שהחזיקו את המסלול מגדולתו. היוצא מן הכלל הוא השולחנות הנעים, המחייבים את כל השחקנים להגיב תוך כדי כדי להמשיך מבלי להתרסק.

13 עמק יושי

יושי ואחיו ידועים כמי שחיים על אי. הם עשו סדרה שלמה של משחקים על מולדתו באי. בשום שלב לא גר יושי בעמק. עם זאת, לנינטנדו ברור שלא אכפת מהמשכיות, אז ליושי יש עמק עכשיו.

הרוב המכריע של המסלולים ב- מריו קארט סדרות פועלות במסלול יחיד, עם כמה קיצורי דרך המוצבים לאורך ששחקנים חכמים יכולים לנצל. עמק יושי נפתח מההתחלה ונותן לשחקן בחירה במסלול ללכת. זה נותן לשחקן כמה אפשרויות, מכיוון שהוא יכול להסתכן במעקב אחר העדר או ללכת לדרכו. היציאה עם הקבוצה מציעה הזדמנות להוציא חלק מהאופוזיציה, אם כי זה פותח בפניך תגמול.

הפריסה הייחודית של עמק יושי היא מה שהופך אותו לבלוט בין כולם מריו קארט מסלולים. גרסה מעודכנת של הקורס הופיעה ב מריו קארט 8 עבור ה-Wii U ו מפואר עבור הבורר. אלו הוסיפו קטע תותחים ורחפנים לאחד המסלולים בשלב.

12 Waluigi פינבול

זו הבמה של וואליג'י. זה ראוי למקום ברשימה זו בלבד מסיבה זו. לוואלוג'י היה עוד שלב דאבל דאש, אבל זה היה פשוט מסלול אופני שטח משעמם.

Waluigi פינבול הופיע לראשונה ב מריו קארט DS. זהו שלב המתרחש בתוך מכונת פינבול ענקית. גרסה מעולה מבחינה גרפית של הבמה הופיעה מריו קארט 7.

כפי שניתן להבין מהשם, הפינבול של Waluigi כולל את השחקן שנורה לתוך מכונת פינבול ענקית, שממנה הם צריכים לברוח. הרוכבים צריכים להימנע מכל הסכנות שאתה עשוי לצפות ממכונת פינבול, הכוללת דברים כמו פגושים ענקיים שיקפיצו את הקארט לאחור. פינבול ענק נע סביב חלק מהבמה, מה שיכול לרסק את השחקן אם הוא מתקרב מדי. למרות ש-Waluigi Pinball הופיע רק בקונסולות כף יד, זה עדיין אחד השלבים המרשימים מבחינה ויזואלית בסדרה.

11 מעגל Hyrule

דרך אחת שבה ה מריו קארט סדרה יכולה להסתעף היא על ידי הופך Smash Kart. במקום להתמקד מריו הדמויות, הסדרה יכולה לשלב דמויות, פריטים ושלבים מכל הזכיינים הגדולים של נינטנדו. תאר לעצמך א מריו קארט משחק שהציג אנשים כמו פיקאצ'ו, סמוס וקירבי, כשהם דוהרים סביב מג'יקנט מ- חוֹמְרָנִי או מערכת Lylat מ שועל כוכב. זה ימכור המון עותקים.

מריו קארט 8 סוף סוף הסתעף הסדרה בחבילות ה-DLC שלה. אחד השלבים שתוכלו לקנות הוא ה-Hyrule Circuit, המבוסס על העיר בעלת אותו השם מ- האגדה של זלדה. כל המטבעות בשלב מוחלפים ברופי ירוק, כאשר השחקנים דוהרים דרך א זלדה מסלול מלא בשירותי מעריצים. שלב זה זוכה למקום ברשימה זו ללא סיבה אחרת מלבד המשמעות ההיסטורית שלו. המסלול עדיין מהנה מאוד, אבל הסיבה שאנשים קנו אותו הייתה כדי להפוך את החלום של נינטנדו לכלל מריו קארט להתקרב קצת יותר למציאות.

10 עיר אילמת

לנינטנדו אין עניין לייצר עוד F-Zero משחקים. כך אמר Shigeru Miyamoto כאשר נאמר לו שהסדרה זכתה בסקר בטוויטר עבור הנכס שהמעריצים רצו לראות מחדש. לפי Miyamoto, נגמר להם רעיונות טריים לחדש F-Zero משחקים. לא היה חדש F-Zero משחק מאז 2004.

F-Zero חי ב מריו קארט, כמו Big Blue ו-Mute City הופיעו כרצועות DLC מריו קארט 8. שלבים אלו הביאו את האלמנטים המוכרים מה- F-Zero היקום, כמו גם רמיקסים של כמה מהמנגינות הקלאסיות מהסדרה הזו.

Mute City הוא אפילו יותר מסע נוסטלגיה עבור מעריצי נינטנדו, כמו F-Zero יש כל כך מעט ייצוג מחוץ Smash Bros. סביר להניח שנראה יותר מטירת Hyrule בעתיד, לא משנה כמה פעמים Calamity Ganon יטיל אותה. Mute City אולי הייתה ההזדמנות האחרונה של מעריצים ליהנות מאחד מזכיונות המירוצים הגדולים של נינטנדו.

9 גן שמיים

גן השמיים הוא מסלול מירוץ שמתקיים על העננים בשמיים. זה כנראה מבוסס על היכולת של מריו לטפס על גפן ולהיכנס לרמת ענן ב סופר מריו. משחקים.

מה שהופך את גן השמיים לכל כך מעניין הוא גורם הסיכון/תגמול הגבוה שלו. גן השמיים מלא בקיצורי דרך פוטנציאליים, שדורשים תזמון מושלם כדי להצליח. אם תדפוק את קיצור הדרך, אז אתה הולך ליפול בצד הבמה. הכרת קיצורי הדרך הללו לא בהכרח מספקת יתרון לשחקנים מנוסים, מכיוון שחלקם דורשים פטריה כדי להצליח. אם לא תקבל פטריה, ניסיון קיצור דרך יגמר בכך שהשחקן ייפול מהמסלול.

גרסה מעודכנת של גן השמיים הופיעה ב Mario Kart DS, מה שהוסיף קיצור דרך חדש לבמה. שייט בענן מריו קארט 8 נחשב על ידי מעריצים רבים ליורש של השלב הזה.

8 Rainbow Road (SNES)

שחקנים שהתמזל מזלם לחוות את כביש הקשת המקורי סוּפֶּר מריו קארט היו בפינוק. כולם התנשמו לנוכח מגוון הצבעים העזים על הבמה, שהיו מרשימים בזמן יציאת המשחק. ההתנשפויות הללו הפכו עד מהרה לנהימות זעם זועמות, כשהבינו שלמסלול אין מחסומים פנימיים או חיצוניים. אם אתה הולך לשחק ב-Rainbow Road, אז אתה צריך להיות על הנקודה. אתה צריך לשלוט בלקחת פינות, אחרת, הקארט שלך ייפול לתהום החלל.

דרך הקשת של מריו קארט היה המבחן האולטימטיבי של מיומנות השחקן. זה נשאר חווית הקארטינג הטהורה ביותר של הסדרה, מכיוון שהיא לא מאפשרת לך להתחמק. אם אתה רוצה להוכיח שאתה יכול להשלים סוּפֶּר מריו קארט על 150 סמ"ק, אז אתה צריך לבצע מירוץ קשה בלי תקלות. נפילה מכביש הקשת אפילו פעם אחת במהלך טורניר 150 סמ"ק זהה לכישלון ואפשר גם פשוט ללחוץ על כפתור האיפוס מיד.

7 מבצר ספינת אוויר

Super Mario Bros. 3 הציג את מבצר ספינת האוויר לסדרה. אלה היו ספינות מעופפות שנשלטו על ידי ה-Koopa Kids. הם פעלו בתור הרמות האחרונות עבור שבעה מתוך שמונת העולמות במשחק. כל מבצר היה מלא בתותחים שימלאו את האוויר בקליעים למריו להתחמק. אלמנט עיצוב זה הובא לתוך מבצר ספינת האוויר של Mario Kart DS, שכן הבמה מבוססת על הצורך להתחמק מאש האויב.

מבצר ספינת אוויר מלא בשטרות כדורים. נעים עמודי להבה, והחפרפרת הזו מתנדנדת Super Mario Bros. 3 שממשיכים לצוץ מהאדמה. שלב זה הוא כולו רפלקסים, מכיוון שאתה לא רק צריך להתחמק מהפריטים של השחקנים האחרים, אלא גם מהקליעים שמושלכים עליך כל הזמן. אתה גם הופך לקליע בעצמך, כאשר אתה נורה מתוך התותח הגדול לתוך מגדל הרוס בחצי נקודת הבמה.

6 קניון קוקוס

ה-Nintendo Wii יצר את הרעיון של דמויות Mii. אלה היו אווטרים הניתנים להתאמה אישית שניתן להשתמש בהם בתוך משחקי נינטנדו. עם הזמן, דמויות ה-Mii הפכו לניתנות למשחק מריו קארט,סופר סמאש אחים, וב- מריו וסוניק סדרת ספורט.

אחד הקורסים החדשים שהוצגו ב Mario Kart Wii הוא קניון קוקוס. זהו מרכז קניות השוכן באי דלפינו (מ סוּפֶּר מריו סנשיין) וכולל מגוון חנויות ואטרקציות. אחד המכשולים העיקריים של הקורס כולל מדרגות נעות המחליפות כיוון במרווחים קבועים ומסוע מלא בחבילות. בסוף כל סיבוב, אתה צריך להתחמק ממכוניות שעולות על הכביש. זהו אחד הרצועות הנראות הכי טובות בסדרה, עם רקע תוסס ומרגש. זה גם שומר אותך על האצבעות עם המכשולים שלו.

אם יש לך דמויות Mii שמורות ב-Wii שלך (או 3DS, אם אתה משחק מריו קארט 7), אז הם יופיעו כנהגים של המכוניות המופיעות כמכשולים על המסלול. הם יכולים להופיע גם ברקע הבמה.

5 הר DK

מריו קארט 8 הציג את הרעיון של גלגלים נגד כבידה לסדרה. המשמעות היא שהשלבים יכלו כעת לנוע בתלת מימד, מכיוון שגלגלי הקארט יתהפכו הצידה ויאפשרו לרוכב לנסוע במעלה קירות. על מנת להכיל זאת, היה צורך לעצב מחדש את רוב שלבי הרטרו. שלב הנעדר הבולט האחד מ מריו קארט היה הר DK מ דאבל דאש, מכיוון שזה כרוך בירי של הרוכבים מתוך תותח ענק וצניחת הר. גלגלים נגד כבידה כנראה יפחיתו את השפעת הבמה.

הר DK כולל את הרוכב נוסע לתוך תותח ונורה לעבר הר געש מעווה את פניו. לאחר מכן הבמה הופכת לירידה, כאשר השחקנים צריכים לנסוע במורד ההר כדי להמשיך. זה מעמיד אותם מול סלעים ותהומות, כשהם נלחמים בפסגה מתפוררת עד לקו הסיום. אתה צריך להתחרות עם הרוכבים האחרים בבהלה נואשת לקרקע יציבה, ובו זמנית להכות אחד את השני עם פגזים.

4 כביש ירח

אחד המשחקים שהוצגו במהלך הבכורה הראשונית של Nintendo Switch נקרא מריו אודיסיאה. נראה שזה עולם פתוח מריו משחק, שבו הוא נוסע לכוכב מלא באנשים בעלי פרופורציה מציאותית. מעריצים ציינו שהמשחק נראה כמו תערובת בין הנוראים סוניק 06 ופרק ליל כל הקדושים של משפחת סימפסון שבו הומר מגיע לעולם האמיתי.

ה מריו קארט הסדרה הציעה לנו הסבר מאיפה מגיעים האנשים הריאליסטיים האלה, כמו תצוגת הירח מפלס הכביש המהיר מלא במכוניות ומשאיות שגדולות בהרבה מהקאסט מהפטריה מַלְכוּת. Moonview Highway נותן לשחקנים הזדמנות להתחרות על כביש סואן באמצע הלילה. הם צריכים להתחמק מהתנועה בשני הנתיבים, כדי להימנע ממעיכה. זה יכול לשמש לטובת השחקן, מכיוון שאתה יכול לדחוף קרטינגים של האויב לנתיב של כלי הרכב האחרים.

Moonview Highway הוחזר עבור מריו קארט 8, שם הוא שופר עם תוספת של רמפות נגד כבידה המאפשרות לעלות על קירות.

3 Maple Treeway

Mario Kart Wii הוא אחד המשחקים החשובים בסדרה. זה היה המשחק השני הנמכר ביותר ב-Wii, שרק מנצח אותו Wii Sports (שנחשב למשחק אריזה), והוא משחק המירוצים הנמכר ביותר בכל הזמנים. Mario Kart Wii הוא המשחק הנמכר ביותר בסדרה ולא בכדי. זה היה המשחק שהציג לראשונה מסלולים מדהימים כמו Moonview Highway ו-Maple Treeway.

Maple Treeway מתרחש על ענפי העצים בתוך יער ענק. רוב הקורס מתקיים על ענפים דקים, מה שדורש כישורי פניות חדים כדי לעבור אותו מבלי ליפול לאבדון שלך. על המסלול שומרים גם שני וויגלרים ענקיים, שהם הזחלים הצהובים הגדולים מהם עולם סופר מריו. הם פועלים כמכשולים נעים איטיים בתחילת המירוץ, לפני שהם מתרגזים במהלך ההקפה האחרונה. Maple Treeway דורש ניווט מיומן ברמה יפה, תוך הימנעות מכמה חרקים ענקיים וחמודים.

2 Rainbow Road (3DS)

היו שמונה מסלולים שונים של Rainbow Road ברחבי מריו קארט סִדרָה. כמה מהם מדהימים, כמו המקורי מ סופר מריו קארט. היו גם כבישי קשת גרועים, כמו הסלוגן המשעמם שחיכה לך בסוף מריו קארט 64.

מריו קארט 7 מחזיק ב-Rainbow Road הטוב ביותר בסדרה. זה כרוך רק בריצה בודדת מסביב למסלול, כשההקפות פועלות כמחסומים לאורך הרמה. כבישי הקשת האחרים נמצאים בדרך כלל בתוך החלל, בעוד שה-3DS מתרחש סביב מספר כוכבי לכת, ירחים ואסטרואידים. זה אומר שאתה יכול למרוץ על פני הטבעות של שבתאי ועל פני השטח הסלעיים של ירח. אתה גם צריך להימנע מאסטרואידים בזמן שאתה גולש במסלול.

איטרציית ה-3DS של כביש הקשת מכילה את המגוון הרב ביותר של מכשולים ומלכודות במסלול מסוגו. זהו המסלול הנראה ביותר בסדרה והוא אחד המאתגרים והמהנים ביותר למרוץ.

1 בייבי פארק

פארק התינוקות הוא שלב החתימה של בייבי מריו ובייבי לואיג'י דאבל דאש. זה הופיע בעוד כמה מריו קארט משחקים מאז, שם הוא נשאר אחד מהשלבים המשוחקים ביותר בסדרה.

מה שגורם לבייבי פארק לעבוד כל כך טוב הוא הפשטות של הפריסה שלו. יש לך שבע הקפות לסיים מסלול קטן מאוד, בעל צורה סגלגלה בסיסית למסלול שלו. משמעות הדבר היא שכל הרוכבים נמצאים בקרבה זה לזה בכל עת. אם מישהו משיג יתרון משמעותי בהקפות, אז הוא עדיין רגיש להתקפות מהאדם שבמקום האחרון. אף אחד לא בטוח בפארק התינוקות וכל מוביל שאתה עשוי להשיג יכול להיות מופשט תוך שניות על ידי מטח של פריטים.

גם לפארק התינוקות אין מחסום סביב מרכז הבמה. זה אומר שאפשר לזרוק פריטים מהצד השני של המסלול כדי ליצור מלכודות לאנשים שנמצאים יותר בראש. זה גם אומר שקונכיות ירוקות (ו-Bowser מפגיז פנימה דאבל דאש) הפכו לבעיה עוד יותר, בשל העובדה שהם מקפצים כעת בין שני צידי המסלול.

בייבי פארק מצליח להכיל את מה שעושה מריו קארט כיף בזירה קטנטנה בלבד. נינטנדו עשתה זאת על ידי זריקת השחקנים לכלוב אחד עם השני ואילצה אותם להילחם על הניצחון.

הַבָּאמארוול: 10 דברים שרק חובבי קומיקס יודעים על גלקטוס

על הסופר