ביקורת Fuser: כלי יצירה בבגדי המשחק

click fraud protection

המהדורה האחרונה מ להקת רוק היוצרים Harmonix והמוציאה לאור NCSOFT מרגישים כאילו היא חוזרת אל ימי תהילה של כלי פלסטיק כסטנד-אין לדבר האמיתי בהרבה מובנים. Fuser, משחק העוסק במחישה קצבית של שירים כמו דיג'יי, יכול להיות פלטפורמה עבור סוג חדש לגמרי של לקוחות במשך שנים רבות. כלי היצירה שלו מורכבים ומסובכים, אבל נגישים לכל מי שעובר את הקמפיין עמוס ההדרכות. אפילו בתור צעצוע לשחק עם להיטים, Fuser מספק הרבה כיף, אבל הבעיה העיקרית היא שאף אחת מנקודות השיא האלה לא מסתכמת בהרבה ממשחק אמיתי בסופו של יום.

לכל מי שמחפש להתנסות בפסקול אקלקטי שנע בין להיטי הדאנס והפופ הצפויים לשיר Numa Numa ו-"Jolene" של דולי פרטון, Fuser היא רכישת חובה. במהלך סט, שחקנים יכולים לערבב ארבע רצועות אודיו שונות מכל שיר, בדרך כלל תופים, שירה ושני כלים אחרים. הטכנולוגיה מחוללת פלאים בכך שאפילו לזיווגים הכי שטותיים יסתדרו, למרות שהכלים נמצאים שם כדי להגביר את העניינים ולהפיק גם קקופוניה של רעש. האזנה ל DMX ראפ השיר הכי מפורסם שלו בלי מוזיקת ​​גיבוי ב-50BPM ואז להכניס שלושה רצועות ווקאליות לא קשורות כדי לגבות אותו היה גולת הכותרת מצחיקה.

קל להתעסק עם כל זה באמצעות מצב ה-Freestyle מרגע שהשחקנים מעלים את המשחק, אבל מי שרוצה להיות רציני ירצה לעבור את הקמפיין. במהלך כמה שעות, Fuser מלמד שחקנים איך לשנות גובה, קלידים, שכבה באפקטים, וליצור ירידה בדאבסטפ, ואף אחד מהם לא מסובך מדי בשביל ההדיוט לתפוס. שחקנים יכולים גם לבחור להניח את המקצבים שלהם עם מספר עצום באופן מפתיע של כלי נעילה, אם כי לעשות את זה תוך כדי ניסיון לשמור על ניקוד טוב במהלך סט שחקן יחיד זה צלחת אחת יותר מדי בשביל להמשיך להסתובב.

יותר כמו להקת רוק, Fuser מבקיע שחקנים על הביצועים שלהם, אבל הדרך בה ניקוד עובד לא ברורה במקרה הטוב. שחקנים צריכים להשלים בקשות מהקהל של מעריצים גדולים וספציפיים בו-זמנית, אבל הם גם מקבלים נקודות על שינוי מתמיד של התמהיל. הקמפיין גורם לזה להיראות כאילו המשחק שופט את הרכב המוזיקה, אבל קשה לדמיין את זה ל-AI יש העדפה אישית למיקס של "In da Club" של 50 סנט עם "Take On Me" על פני "Call Me Maybe". זה איפה Fuser מתחיל להרגיש כמו תוכנת מוזיקה במחיר מלא יותר מאשר משחק מוזיקה.

רוב מה שמסביב Fuserטכנולוגיית המוזיקה המרשימה של גם נוטה לכיוון הזה. לאחר שהשחקנים שלטו ביסודות בקמפיין, הם יכולים לקחת את הכישורים שלהם און ליין למיקס שיתופי בסגנון חופשי או לצאת לקרב ראש בראש שבו שני תקליטנים נלחמים על במה אחת. זה הכי קרוב Fuser בא להשתמש בטכנולוגיה שלה כמשחק, שכן ירידת שירים וביצוע שינויים בקצב מבטיחים שהתקליטים שלך יישארו במיקס על פני זה של יריב מקוון. זה כיף, אבל זה לא הדבר שיגרור לשחקנים לחזור, וזה בהחלט לא ראוי למעבר קרב ייעודי מלא באפשרויות קוסמטיות ניתנות לפתיחה.

מחוץ לחוסר הזה של הוק למשחק, Fuserהשלילי הגדול ביותר הוא שכבה מיותרת של מוך קוסמטי והתקדמות החשבון. אין סיבה שמשחק כזה צריך את אותם הוקס כמו משחק כזה Overwatch, במיוחד בהתחשב בכך שההתקדמות מחלקת מטבע שיכול לפתוח חלק נכבד מהשירים שמגיעים עם המשחק. שחקנים מרוויחים מספיק כדי להבטיח את מה שהם רוצים מוקדם מספיק, אבל מצב ארקייד שפתח שירים כמו פרסים יהיו הרבה יותר מושכים מאשר לתפוס קסדה וצבע שונה של מכנסיים לשחקן גִלגוּל.

ראוי לשבח שהרמוניקס מצאה דרך להציל את הטכנולוגיה ממנה משחק לוח דרופמיקסולהציג אותו לקהל רחב (בתקווה) הרבה יותר ב Fuser. אם להתעסק עם שירים או להפיק סט DJ לשיתוף באינטרנט נשמעים מושכים אפילו מרחוק, אז המשחק הזה הוא טנדר מוצק. קיומה של חנות במשחק (שהייתה ריקה בתקופת הסקירה) מעיד על כך שעוד שירים מגיעים, ו Fuser ככל הנראה ייצרו כמה ריבות יוצאות דופן בחודשים הקרובים. רק דעו ששיטת ניקוד לא עקבית ומצבים מוגבלים פירושם זאת Fuser הוא לא באמת הולך לגרד את גירוד משחק הקצב.

Fuser ישוחרר ב-10 בנובמבר 2020, למחשב, Xbox One, PlayStation 4 ו-Nintendo Switch. קוד Xbox One סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2.5 מתוך 5 (די טוב)

לג'רלט של The Witcher לא יהיה קמיע בסייברפאנק 2077

על הסופר