מדוע FFXIV מאפס את התקדמות EXP ברמה בינונית עבור Endwalker

click fraud protection

Final Fantasy XIV: Endwalkerיוצא ב-7 בדצמבר, והשחקנים צריכים להחליט אילו עבודות או שיעורים לסיים את הרמה לפני איפוס ה-EXP הקרוב. למרות שאובדן ניסיון ברמה בינונית לא יהווה נזק עצום למשרות קרביות, שיעורי תלמיד הארץ (DoL) ותלמידי יד (DoH) יספגו מכה גדולה יותר. כל ההתכנסות ו שיעורי יצירה של FFXIV לקחת יותר זמן להעלות. הדרך המהירה והקלה ביותר לרמה את מקצועות ה-DoH וה-DoL היא על ידי הוצאת גיל לרכישת חומרים וציוד. עם זאת, על ידי החמצת הניסיון הבינוני שכבר נצבר בשיעורים אלה, שחקנים יפסידו על הזמן והכסף שהושקעו.

כאשר מפורקים לרמה בסיסית, Final Fantasy XIV,וכל RPG אחר, עוסק בהתקדמות ביחס לעלייה בערך של מספרים. השגת התקף, בריאות, עוצמת ריפוי, קצב קריטי וכו'. כולם משרתים את המטרה של השגת ניצחון בקרב. כדי לחוות סיפורים חדשים, יש לנצח בקרבות וערך מספרי הולך וגדל יפתח גם הישגים. ככל שמקבלים יותר גיל, כך ניתן לרכוש יותר חומרים, ציוד, שיקויים ומזון. אחת המכניקות הבולטות ביותר במשחקי RPG שמראה הישגים היא רמת הדמות. עם שחרורו של של FFXIVEndwalker, כל שיעור או עבודה במשחק יאבד את כל החוויה של רמת הביניים ויאופס לרמה הנוכחית.

את כל FFXIV כיתות, משרות, שומרות ו-trust NPCs יושפעו מהקטנת ה-EXP ברמה הבינונית. המשחק יאוזן מחדש יחד עם השינוי החדש. הזמן וכמות החובות (כולל רווחי EXP אחרים) הנדרשים לעלייה ברמה יישארו זהים. הסיבה לאיפוס הניסיון שניתן היה שצריך לשכתב מיליארד ערכים כדי לפצות על השיפוץ של מסד הנתונים. כל השרתים ב Final Fantasy XIV יושהה למשך שלושה שבועות כדי לתת לצוות זמן לבצע את השינויים הדרושים. במקום זאת, האיפוס מאפשר לשחקנים ליהנות משחרור חלק של Endwalker. עם זאת, שחקנים לא צריכים לדאוג שכל החוויה של הרמה הבינונית תתאפס עם תחילת ההרחבה החדשה.

FFXIV: פרטי איפוס התקדמות התקדמות EXP של Endwalker

פורסם עדכון על ידי Square Enix פירוט החריג להקטנת קנה המידה. EXP נרכש על ידי של FFXIV מלווי שוקובו וטייסות הפלוגה הגדולה לא יושפעו. EXP הצטבר לעלייה ברמות דרך מבוכים עמוקים או הארץ האסורה, Eureka, יכולת שנצברו בחזית הדרומית של Bozjan או בזדנור, וחווית PvP לא תשתנה. כדי לצמצם את אובדן ההתקדמות, שחקנים עדיין יכולים לבחור לעלות רמה בעבודה או בכיתה הרצויה לפני ה-7 בדצמבר 2021.

Final Fantasy XIV כל הזמן משתנה ומשתפר. בעוד שללא ספק צוות הפיתוח היה רוצה לשמור על EXP של שחקנים ברמה בינונית, הזמן והמאמץ הנדרשים כדי לשנות את הערכים האישיים של כל דמות יהיו מוגזמים מדי. משימה קשה, ובהתחשב בסוג ההקטנה המספרי המשמשת להשגת המטרה המוצהרת של Square Enix של שליטה ב"אינפלציה של ערכי המשחק", סביר להניח שלא היה שום היגיון אחר אוֹפְּצִיָה. בסך הכל, האיפוס הוא מינימלי ולא אמור להשפיע על השחקנים במידה עצומה. יש המון Final Fantasy XIV: Endwalker הזדמנויות לצבור ניסיון, והשינוי יכול להיות הזדמנות לשחקנים לחפש הרפתקאות חדשות.

מָקוֹר: Square Enix

All Star Wars Battlefront 2 Cut תוכן

על הסופר