איך Metroid Dread ממסגר מחדש את ההיסטוריה של הצ'וזו

click fraud protection

ה מטרואידהסדרה קיימת מאז 1986 ומורכבת משפע של משחקים, כולל של השנה Metroid Dread, אבל עדיין יש סיפור רקע והיסטוריה מעורפלים למדי, במיוחד בכל הנוגע של Metroid גזע חייזרים דמויי ציפורים, הצ'וזו. כל משחק מתאר אירועים הרלוונטיים לבטיחות הגלקסיה של ימינו, אך אירועים כאמור הם בעיקר תוצאה של פעולות שבוצעו על ידי גזע צ'וזו המסתורי מתישהו לפני עלילת ה- מְקוֹרִי מטרואיד. אנשי הציפורים המסתוריים כמעט ואינם נראים, אבל נוכחותם מורגשת על ידי ההריסות הנרחבות של הציוויליזציה הגדולה שלהם פעם. במהלך הסדרה, הצ'וזו הופכים בהדרגה למרכזיים יותר בעלילה, עם Metroid Dread סוף סוף מביאים גילויים חדשים למידת ההשפעה שהייתה להם לאחרונה למרות היעדרם היחסי מהחיים הגלקטים.

[אזהרה - ספוילרים עבור Metroid Dread מופיעים למטה.]

במשך רוב הסדרה, ניתן היה להסיק את התכונות הפיזיקליות של הצ'וזו רק מהפסלים הרבים שהם השאירו על כוכבי לכת שונים שבהם ישבו בעבר. זה לא היה עד Metroid Dread שצ'וזו חי נראתה במשחק. לשלושת המשחקים הראשונים ב מטרואיד סדרות, הצ'וזו הם במידה רבה השפעת רקע, אבל היתוך ו אֵימָה במיוחד לעזור להסביר את ההשפעות המתמשכות של פעולות הגזע. במובן מסוים, הצ'וזו מרגישים כמו סוג של תיקון לסדרה, או ניסיון לקשור את הנרטיבים של כל חמשת המשחקים המרכזיים יחד. יכול להיות שזה בגלל שזה לקח

19 שנים עבור Metroid Dread, משחק חמישי, שייערך סוף סוף, אבל במציאות, היתוך ומנגה מקדימה שיצאה בערך באותו זמן כבר החלה להצביע על המעורבות המודרנית של הצ'וזו.

ללא קשר לאופן שבו הצ'וזו הופכים בהדרגה לחלק גדול יותר מהסדרה, הם מרכזיים בעלילה פשוט בגלל הקשר שלהם עם הגיבור סמוס ארן. לאחר שהוריה נהרגו בפשיטה של ​​פיראטי חלל על כוכב הלכת K-2L, סמוס אומצה וגודלה על ידי הצ'וזו. הם החדירו לסמוס את Chozo DNA, ואיפשרו לה ללבוש את חליפת הכוח שנתנו לה. בשלב מסוים לפני המקור מטרואיד, עזב סמוס את צ'וזו המתמעט והמתבודד ונכנס לחברה הגלקטית, והצטרף למשטרת הפדרציה הגלקטית. בקרוב היא תהפוך לציידת הראשים המצליחה ביותר שהיא במשחקים, ולמרות שהיא הייתה קרובה פעם היחסים עם הצ'וזו, גזע החייזרים נמוג למסתורין, כשסאמוס מעולם לא חושפת את מלוא הידע שלה על אוֹתָם.

The Chozo בשלושת המשחקים הראשונים של Metroid

היותו של סמוס יתום שגדל בצ'וזו יוצר מקרה חידתי במיוחד של דיסוננס לודונראטיבי שבו השחקן שולט בסאמוס, אבל הוא מוזן בטפטוף מידע על ה- Chozo במהלך רַבִּים מטרואיד משחקים לפני אֵימָה. זה בולט במיוחד בשלושת הערכים הראשונים של הסדרה, שבהם הצ'וזו הם מעט יותר מלבוש קבוע לקונפליקט הנוכחי. מטרואיד, Metroid II: שובו של סמוס (והרימייקים של שניהם), ו סופר מטרויד כולם מתרחשים באזורים שאוכלסו בעבר על ידי הצ'וזו, אך מעורבותם באמצעות פעולות העבר מוצגת כמעט יותר מאשר ספקולציות. חורבות צ'וזו מלכלכות את כוכבי הלכת זבס ו-SR388, אך מטרתן ליצור את המטרואידים המסוכנים נותרה בגדר תעלומה עד למשחקים מאוחרים יותר.

הצ'וזו יוערב מאוחר יותר באירועי שלושת המשחקים הראשונים על ידי המנגה המקדימה כיותר מסתם היוצרים של המטרואידים, אלא גם ממציאי אמא מוח. הצ'וזו המציאו את ה-AI לפני זמן רב, אך נבגדו על ידי יצירתם כאשר שודדי החלל פלשו לזבס. אמא מוח ניצלה את ההזדמנות כדי להשתחרר מהכניעה של צ'וזו ולתפוס את השלטון בתור המוח מאחורי צבא שודדי החלל. המנגה גם חושפת שסאמוס בילתה חלק ניכר מילדותה תחת פיקוחה של אמא מוח. זהו מופע נרטיבי נוסף שמרגיש כמו עיבוד מחדש, אבל למעשה עוזר להשלים פערים של מטרואיד הסיפור שלא סופר על ידי השתיקה הכללית של סמוס במשחק.

The Chozo In Metroid Prime & Fusion

בכרונולוגיה של הסדרה, ה שלם Metroid Prime טרִילוֹגִיָה מתרחש אחרי המשחק המקורי, אבל לפני שובו של סמוס. לאורך הטרילוגיה, סמוס נוסע לכוכבי לכת רבים וחוקר מגוון רחב של חורבות צ'וזו, אבל המשחקים רק עזור לשחקן להבין את הטווח העצום של הצ'וזו בעבר בגלקסיה, ולהרחיב את הטווח שלהם הֵעָלְמוּת. על פי Metroid Primeחוברת הוראות, הצ'וזו החלו להשיל את הטכנולוגיות הגדולות שלהם והוציאו את עצמם לחיים הרמיטיים בתגובה לאלימות הגואה בגלקסיה. טאלון הרביעי הייתה פעם מושבת צ'וזו לפני הגעתו של הפאזון מהחלל הבין-כוכבי. הצ'וזו ניסו להכיל את הפאזון לפני שעזבו את טאלון הרביעי, מה שמרמז שקבוצות של צ'וזו עדיין קיימות באזורים מרוחקים של הגלקסיה.

מטרואיד היתוך באמת מתחיל תהליך של הצגת מחדש של הצ'וזו כשחקנים ראשיים בגלקסיה לפני תפקידם המרכזי ב אֵימָה. למרות שזה היה המשחק המרכזי הרביעי בסדרה, היתוך לבסוף מסביר את הסיבה להמצאת ה-Chozo של הנשק הביולוגי Metroids: להילחם ב X טפילים שהתגלו על SR388. ב Metroid II, SR388 מוצג כעולם הבית של Metroid, אבל הם לא היו ילידי כדור הארץ, רק הומצאו שם. בשלב מסוים בעבר הרחוק, החליטו הצ'וזו ליישב את SR388, ועד מהרה בא במגע עם X. מכיוון שהטפילים היו מסוגלים להדביק, להרוג, ולאחר מכן לחקות את כל צורות החיים, הצ'וזו יצרה טורף לצוד את ה-X. הופעת המטרואידים בוודאי הייתה מוצלחת, במידה מסוימת, שכן סמוס לא נתקלת באיקס אחד בביקורה הראשון ב-SR388 ב- Metroid II, ונדבקת ב-X רק לאחר שהיא חוזרת בתחילת היתוך בעקבות ההשמדה שלה של המטרואידים.

The Chozo In Metroid Dread

קודם ל Metroid Dread, הצ'וזו נרמזים רק, ואפילו סמוס מביע רגש עז ב של Metroid Dread כַּתָבָה כשראיתי צ'וזו אחר (ידידותי) כשפגשו את חלוק שקט. אֵימָה מתייחס ישירות לחלקים בהיסטוריה של צ'וזו שהוקנטו בזכרונות צ'וזו מ אפס משימה (הגרסה המחודשת של המקור מטרואיד). שני שבטי צ'וזו אחראים ישירות לאירועים הנוגעים למטרואידים ול-X בסדרה - ה-Thoha וה-Mawkin. זה, בשילוב עם הידע של הקבוצה שחיה פעם בטאלון הרביעי, מרמז שחברת צ'וזו המודרנית מורכבת משבטים מפוזרים, נוודים למחצה. זה היה ה-Thoha שיצר ושלט במטרואידים, אם כי התיאוריה היא שההפצה של הנשק הביולוגי תרמה ישירות לנפילתה של תרבות צ'וזו.

לאחר שהמטרואידים הצליחו במידה רבה מול ה-X ב-SR388, ה-Thoha הבינו את האיום שה-Metroids היוו על הגלקסיה בכללותה. המילה "מטרואיד" מתורגמת בערך ל"לוחם אולטימטיבי" בשפת צ'וזו, על פי נינטנדושל Metroid Dread Report Vol. 3. בעוד ה-Thoha התכוננו למגר את טורף הקודקוד שהם המציאו, שבט מאוקין רצה לרתום את היכולות של המטרואידים לשליטה גלקטית. בהנהגת רייבן ביק, ​​המאוקין בגד ב-Thoha ב-SR388, והותיר רק את ה-Queet Robe בחיים כבובה לשלוט במטרואידים. ציר הזמן של מעללי שבט מאוקין מעורפל למדי, במיוחד בכל הנוגע אליו ההישרדות הפוטנציאלית של קרייד מההרס של זבס, אבל מתישהו לפני ההרס של SR388 בסוף היתוך, כל חבר שבט מאוקין מלבד רייבן ביק נדבק על הפלנטה והוחלף בעותק X.

רייבן ביק נאלץ להסגר את שאר בני שבטו באזור אלון ב-ZDR, ותוכניותיו לרתום את כוחם של המטרואידים הושלכו בינתיים על ידי חיסול המין על ידי סמוס ב סופר מטרויד. לפיכך, אירועי Metroid Dread מתרחשים ושני צ'וזו היחידים שאושרו שחיים נהרגים. ככל הנראה, המושבה טאלון IV קיימת אי שם, ושבטים אחרים עשויים לחיות באופן דומה בפינות רחוקות יותר של הגלקסיה, אבל היתוך ו אֵימָה תיאר ביעילות את עלייתו של הצ'וזו מהערפול ב- מטרואיד העבר הקרוב של הסדרה, ונפילתם חזרה לבדידות מפוזרת. של Metroid Dread הסיפור לקח בהצלחה מה שהיה פעם קצת יותר מסיפורי רקע למשחקים המקוריים והפך את ה- Chozo למרכיב נרטיבי מרכזי.

מָקוֹר: חוברת הוראות Metroid Prime, נינטנדו

איך SMT V משתווה למשחקי Shin Megami Tensei אחרים

על הסופר