כל מה ש-Far Cry 6 עושה טוב יותר מ-Far Cry 5

click fraud protection

Far Cry 6 משפר את קודמו בדרכים שונות, והוא מתקן את אחת הבעיות הגדולות ביותר מ Far Cry 5. הכותר החדש משנה הרבה ממכניקת המשחק תוך שמירה על התחושה הכללית וההיכרות ששחקנים מקשרים עם Far Cry סִדרָה. חלק מהשינויים אכן חוזרים Far Cry 6 לאפשרויות משחק שזכו לשבחים בעבר, כמו האופן שבו מתקדמות משימות הסיפור.

באופן כללי, Far Cry 6 הוא שיפור לעומת קודמו. עם זאת, ישנם כמה שינויים שנראה שהם צעד אחורה Far Cry 5, כמו חוסר היכולת ליצור מגלגל הנשק. תכונות כמו דרישת כדורים ספציפיים עבור סוגים שונים של אויבים ייראו פחות מייגעות אם שחקנים יוכלו ליצור ולשנות את הכדורים מגלגל הנשק, אבל ב Far Cry 6, שחקנים צריכים ליצור ולבחור את התחמושת שלהם על שולחן עבודה. עם זאת, שינויים אלה אינם נוחים באופן מינימלי בהשוואה ל נושאים Far Cry 5 היה.

יש הרבה שיפורים קטנים שניתן למצוא בהם Far Cry 6, כולל פירוט רב יותר בדגמי אופי ונשק, אבל השינויים הגדולים במשחק הם אלו שמבליטים אותו Far Cry 5. שחקנים יכולים לחקור מפה גדולה ומגוונת יותר בכותר החדש, כמו גם לחוות את משימות הסיפור בצורה זורמת יותר Far Cry 6 מאשר ב Far Cry 5. הנה בכל דרך Far Cry 6 יותר טוב מהמשחק שלפניו.

המחנות של Far Cry 6 הם שיפור גדול לעומת Far Cry 5

אחד השינויים היותר מעניינים ב Far Cry 6 הוא הכללת מחנות שניתן לשדרג כדי לפתוח את כישורי השחקנים. לדוגמה, היכולת לעצב ארוחות מחייבת שחקנים לשדרג את לה קנטינה במחנה שלהם, ושיפור בית הצייד מעניק לשחקנים הטבות ציד. ב Far Cry 5, השחקנים היו צריכים להשלים אתגרים כדי לצבור נקודות הטבה ששימשו לפתיחת מיומנויות. תפריט הטבות ואתגר נפרד גרם לחובבי הדמויות להיות קשורים יותר לפעילויות צדדיות מאשר התקדמות המשחק הכוללת.

משימות הסיפור של Far Cry 6 טובות יותר מהתקדמות הסיפור של Far Cry 5

התקדמות הסיפור פנימה Far Cry 5 הוא אחד המכשולים הגדולים ביותר למשחק הכללי. היכולת להתקדם עם הסיפור ולהוציא את בן משפחת ה-Seed השולט בכל אזור מחייבת את השחקנים להשלים פעילויות צד לנקודות התנגדות. זה הופך את משימות צד אופציונליות באופן מסורתי לדרישה להכות Far Cry 5, וזה מוריד מהמתח והדחיפות של הסיפור. במקום לחוות חוויה סוחפת עם נבלים מסוכנים, Far Cry 5 מנותקת וההתקדמות איטית באופן לא טבעי.

Far Cry 6 מוציא מהמשוואה את הצורך להשלים פעילויות צדדיות להשלמת הסיפור. למרות ששחקנים מקבלים ציוד וכלי נשק טובים יותר על ידי חקירה וביצוע משימות אופציונליות, אין שום דרישה קשורה לסיפור הראשי. שחקנים מסוגלים לקחת משימות מבעלי בריתם באופן רציף, וזה גורם לסיפור לזרום הרבה יותר טוב ממה שהיה ב Far Cry 5. השיטה של התקדמות הסיפור ב Far Cry 6 נותן לשחקנים הרבה יותר חופש לגבי האופן שבו הם משחקים במשחק ואיזה פעילויות צד הם בוחרים להשלים.

הבגדים של Far Cry 6 טובים יותר מהקוסמטיקה של Far Cry 5

ב Far Cry 6 שחקנים יכולים להשתמש בבגדים כדי לשפר את היכולות שלהם או להוסיף לסטטיסטיקה הבסיסית שלהם. תוספת זו הופכת את הלבוש לחיוני ופונקציונלי יותר מאשר בתוך Far Cry 5 כאשר הפריטים הללו היו קוסמטיים בלבד. ניתן למצוא תלבושות מסוימות באופן אקראי תוך כדי חקר, ואחרות, כמו סט Rioter, זמינות ב Far Cry 6תיבות Criptograma של, שאינם באקראי. ניתן גם לשנות את המראה של הבגדים כך ששחקנים יוכלו לבחור את האפקטים שהם רוצים מבלי לוותר על המראה המותאם אישית של הדמות שלהם.

יארה של Far Cry 6 טובה יותר מהתפאורת Hope County של Far Cry 5

ההגדרה ב Far Cry 5 חסר את הג'ונגלים הצפופים המוכרים של הסדרה ומחליף אותם בשדות גדולים ופתוחים. האזור הצפוני הררי, וישנן עיירות קטנות הפזורות על המפה, אך מחוז הופ היא בעיקר שטחים חקלאיים ושדות ריקים. למרבה הצער, האזורים ב Far Cry 5 אין כל כך גיוון בשטח כמו לחלק מהמשחקים האחרים, במיוחד Far Cry 6.

Far Cry 6'ס יארה היא התפאורה הגדולה ביותר בתוך ה Far Cry סדרה, כך שהיא מתאימה באופן טבעי ליותר גיוון ואזורים שונים לחקור. הכללת בסיסים נגד מטוסים הופכת את ההרפתקאות לכדאית יותר Far Cry 6, כי צריך להוציא את הנשק הזה כדי לפתוח את הנסיעות האוויריות. לאחר מכן יש צורך לחקור תחילה חלקים מסוימים של יארה ברגל, מה שמקשה על לפספס תחומי עניין.

האויבים של Far Cry 6 משופרים מ-Far Cry 5

למרות ששחקנים אינם מסוגלים לשנות את הכדורים שלהם מחוץ לשולחן העבודה Far Cry 6, הכללת סוגים שונים של אויבים הופכת את המשחק למהנה ומאתגר יותר. חלק מהחיילים ידרשו סבבי חודר שריון או סבבי תבערה כדי להביס, ושחקנים יכולים להתאים אישית את הנשק והתחמושת שלהם בכל שולחן עבודה. עם יכולת לשאת מרובים כלי נשק פנימה Far Cry 6, קל להיות מוכן לכל סוג של אויב ברחבי יארה.

העדכון השני לאויבים שמוסיף למשחקיות ב Far Cry 6 היא היכולת להימנע מעימות איתם. במקום לתקוף אוטומטית, ישנם אזורים שבהם דני יכול ללכת ליד חיילים מבלי שיבחינו בו או ייכנס ללחימה. שחקנים יכולים גם לקבל מידע מחיילים מסוימים שניתנים לשכנוע על ידי חבילת הנשק שלהם ושחד אותם. ב Far Cry 5, כל אויב שהבחין בשחקן יתקוף מיד, אז המכונאי החדש הזה מקל על החקירה.

חברי החיות של Far Cry 6 טובים יותר מהרובים של Far Cry 5 להשכרה

הרובים להשכרה Far Cry 5 הוחלפו ב Far Cry 6 מאת Amigos כמו Chorizo או גואפו. לכל אמיגו יש יכולות ייחודיות להיפתח על ידי השלמת אתגרים. רוב בני לוויה האנושיים ב Far Cry 5 היו לו השפעות מינוריות על המשחק שהפכו אותם למקום השני אחרי החיות. דמויות כמו צ'יזבורגר הדוב היו הרבה יותר שימושיות בלחימה, שתפסה את רובן Far Cry 5, אז יש מגוון גדול יותר של Amigos בעלי חיים Far Cry 6 הוא שיפור נחמד.

למרות ש Far Cry 5 היה משחק מעניין, הסיפור שלו היה מנותק, והרבה מהמשחקים סטו ממה שחובבי הסדרה נהנו בכל כותר. Far Cry 6 ביצע הרבה שיפורים מקודמו, תוך שהוא כולל כמה מהעדכונים שעשו Far Cry 5 מְהַנֶה. שינויים כמו התקדמות הסיפור ללא הפרעה וטיפוסי אויב חדשים Far Cry 6 משחק טוב יותר בסך הכל עם הרפתקאות מסקרנות יותר.

Breath of the Wild ללא הצללת צל נראית כמו סיוט מפלסטיק

על הסופר