5 דברים שסרטי Hitman טעו לגבי המשחקים (ו-5 They Got Right)

click fraud protection

בשנת 2007 יצא לאור של רוצח שכיר, עיבוד קולנועי לסדרת משחקי הווידאו ההתגנבות האהובה, אבל זה הרגיש כמו סרט אקשן גנרי שפשוט השתמש ב- רוצח שכיר שמו כדי לקבל תחת במושבים. לאחר מכן הוא אותחל מחדש בשנת 2015 עם Hitman: סוכן 47, וזה אפילו לא הצליח להגיע לרף הנמוך שהמקור קבע. בסופו של דבר, לשני הסרטים היה חסר מה שהופך את סדרת משחקי הווידאו לכל כך ייחודית.

עם זאת, ישנם אלמנטים רבים בשני הסרטים שהיו נאמנים למשחקי הווידאו, בין אם זה היה סיפור הגב המוזר של סוכן 47, האלימות או כל כלי הנשק האייקוניים. עם זאת, הנאמנות למסורת הסדרה עשויה להיות על חשבון נרטיב מרתק. אופי המדע הבדיוני של סוכן 47 בהיותו שיבוט היה אחת מביקורות רבות על הסרטים.

10 טעית: הפעולה

אחת מהפניות הענקיות הרבות של רוצח שכיר סדרת משחקי הווידאו היא שהיא נוגדת את כל משחקי היריות והקרב רויאל הפופולריים בגוף ראשון שקיימים בשוק. המשחק מסתמך במידה רבה על התגנבות, צפייה בתבניות של ה-NPC ואורב בין הצללים.

לכן זה ממש לא הגיוני ששניהם רוצח שכיר סרטים מלאים בקטעי אקשן נפיצים, פשוטו כמשמעו. בסוף Hitman: סוכן 47 מסוק מתרסק דרך גורד שחקים. ולאורך כל הסרט, גם יכולות הלחימה של סוכן 47 ברמה שלא תיאמן. הוא גאון אומנויות לחימה, מה שמעולם לא היה המקרה במשחקי הווידאו.

9 צדק: "אווה מריה"

למרות שבחלקם הטוב יותר של שני הסרטים, הם מלאים בפסיקול אקשן גנריים, פרט אחד במשחק הראשון רוצח שכיר movie nails מנגן את נעימת הנושא הלא רשמית של הסדרה.

"Ave Maria" הוא חיבור קלאסי יפהפה של המלחין האוסטרי פרנץ שוברט, והמוזיקה הופיעה במשחקי הווידאו מאז פתיחתו של Hitman: Blood Money. הסיבה שזה עובד כל כך טוב היא שהמוזיקה סוחטת הדמעות מנוגדת כל כך טוב לכל האלימות. עם זאת, זה, למרבה הצער, לא מופיע ב סוכן 47.

8 טעית: אין רציחות יצירתיות

מעטים הרוצחים יצירתיים יותר מסוכן 47. המשחקים ראו אותו מוחץ מטרות במכבש ענבים בכרם, ואפילו יורה בתחתית ג'קוזי מזכוכית באתר נופש על צלע ההר, כך שכולם נופלים. למרבה הצער, הסרטים לא ממשיכים את היצירתיות.

יש רק רצח אחד בסרטים שיכול להיחשב יצירתי, וזה כאשר זוג אויבים נשאבים לתוך מנוע מטוס ב Hitman: סוכן 47. אבל גם אז, הטריק הקטן הזה נעשה למוות בסרטים, בין אם זה בקומדיה ערב משחק או אפילו סרט הילדים משפחת סופר על. למעשה, כשיש אחרים סרטים לצפות בהם רוצח שכיר מעריצים, רוב הסרטים האלה הרבה יותר יצירתיים בהרג שלהם.

7 צדקנו: הנשקים

מלבד הרציחות היצירתיות שלא התרחשו, לכל רוצח היה לפחות את כל כלי הנשק האייקוניים בסרטים שלו. תמימים רבים שנקלעו בדרכם של הסוכנים נחנקו למוות בחוט סיבים, וסוכנים ממשלתיים נורו ממרחק של מאות מטרים עם רובה הצלפים הנאמן.

אבל יותר מהכל, היכן הרוצח יהיה ללא אקדחי משתיק הקול התאומים האמינים שלו? שלושת כלי הנשק האלה הם החבר הכי טוב של גיימר כשמשחקים בסדרה, והם משרתים היטב גם את הדמויות בסרטים.

6 טעית: חוסר קומדיה

זה עשוי להפתיע אנשים שלא שיחקו במשחקים, אבל רוצח שכיר הסדרה מלאה בקומדיה. לדוגמה, בשלב מסוים ב חיטמן 2, סוכן 47 מעמיד פנים שהוא סוכן נדל"ן, והוא צריך לנסות למכור בית עם תיאורים דמויי חייזרים שלו של כל חדר.

לסוכן 47 אמנם יש את המאפיין חסר הרגשות הזה בסרטים, אבל הוא אף פעם לא משמש לערך קומי, וזו הזדמנות כה החמצה. גם טימותי אוליפנט וגם רופרט פרנד מגלמים את הדמויות ברצינות רבה מדי. זה כמעט לא מפתיע במקרה של אוליפנט כמו הוא שנא להכין את רוצח שכיר סרט, והוא רשום כמי שאומר שעשה זאת רק כדי לכסות את המשכנתא שלו.

5 צדקנו: סיפור הרקע

בדרך כלל, כשמדובר בעיבודים לסרטים של משחקי וידאו, הסיפור והידע משתנים באופן משמעותי וזה בקושי מרגיש כמו אותו נכס. עם זאת, זה לא המקרה עם רוצח שכיר סרטים, והסרטים נשענים בכבדות על העובדה שסוכן 47 הוא שיבוט.

מעניין שהסרטים אפילו צוללים לשאלות פילוסופיות גדולות כאשר סוכן 47 נאבק עם הרעיון של לא לדעת מאיפה הוא בא. Hitman: סוכן 47 עוקב גם אחר הסיפור של הדמות המגנה על בחורה מאותה סוכנות, שממנה נלקח חיטמן: אבסולוטציה, אחד מ הטוב ביותר רוצח שכיר משחקים לפי Metacritic.

4 טעית: חוסר תחפושות

עוד אחד מה רוצח שכיר נקודות המכירה הייחודיות של הסדרה היא תחפושות יצירתיות שהיטמן לובש להיכנס למיקומים ולהתקרב למטרה מבלי לעורר חשדות או להיראות כאילו הוא מסיג גבול. זה מרכיב כל כך מכריע למשחקים, אבל בסרטים, סוכן 47 לובש תחפושת פעם אחת בכל סרט. וגם אז, זה משהו חסר דמיון כמו שומר.

גם במשחקים יש אפילו קומדיה בתחפושות, שעפה לגמרי מעל ראשי האולפן. כמה מהתחפושות המצחיקות המעטים שסוכן 47 לבש כוללות היפי, סנטה, קמע צ'יפמאנק עבור מותג רוטב חריף, ואפילו קוסם ערפדים. כשזה מגיע לתחפושות, חיטמן הוא מכרה זהב בידורי שהסרטים פספסו לחלוטין.

3 צדקנו: האלימות

משחקי וידאו בדרך כלל מציגים לשחקנים אלימות בגיל הרבה יותר צעיר מאשר סרטים, וזה בעיקר בגלל ההנחיות של MPAA מחמירות הרבה יותר. בגלל זה, רוב העיבודים הקולנועיים של משחקי וידאו מחליקים את הקצוות הגסים בכל הנוגע לאלימות, אבל לא רוצח שכיר.

ה רוצח שכיר סרטים, במיוחד הראשון, מאמצים אלימות. אין סיכוי שהסרטים יכלו להיות פחות מדורג R, אבל רוצח שכיר אפילו דוחף את הדירוג הזה לקצה גבול היכולת. בשלב מסוים של הסרט, ראש ממש מתפוצץ, ומעט סרטים מתארים באמת איזה בלגן יכול לעשות רובה צלפים.

2 טעית: הרגש

בשניהם רוצח שכיר סרטים, סוכן 47 הוא כל כך רגשי. רגשותיו עשויים להיות הוגנים כאשר סבלנותו עומדת במבחן, אבל זו הפעם היחידה שסוכן 47 נראה אנושי. למרות שהתיאור של הסרטים של היותו כל כך חסר יכולת חברתית מדויק, הוא מעולם לא היה כל כך רגשני.

בכמה מהמשחקים, הדמות אמנם לומדת לאט לאט את ההבדל בין נכון לרע, והוא אכן מגביר מעט אמפתיה, אבל זה שונה לגמרי מלהט כל כך יתר על המידה. הדמות בעצם מתאהבת ב רוצח שכיר, ונראה שהוא כל כך בקשר עם הרגשות שלו מההתחלה.

1 צדק: דיאנה

בסדרת משחקי הווידאו, דיאנה ברנווד היא המטפלת של סוכן 47. היא מסבירה כל מטרה לרוצח ומפרטת את סיפור הרקע של המטרה. לשתי הדמויות יש בדרך כלל אחלה הלוך ושוב, אבל היא נעדרה מהראשונה רוצח שכיר סרט.

עם זאת, דיאנה אכן הופיעה Hitman: סוכן 47, וזה היה גם תיאור מדויק שלה. גם כשהיא לא הייתה על המסך, עדיין ניתן היה לשמוע אותה מתארת ​​את המטרות. אבל גם אז, דיאנה היא בדרך כלל הדמות השנייה בחשיבותה אחרי 47, אבל היא על המסך רק לשתי סצנות קצרות בסרט השני.

הַבָּא10 הדברים הגדולים ביותר שלמדנו ב-DC Fandome 2021