הנבל המאכזב ביותר של סדרת באטמן: ארקהאם

click fraud protection

בכל אחד מה באטמן: ארקהאם משחקים, שחקנים היו צריכים להשלים אתגרים, לפתור חידות ולמצוא גביעים כדי לתפוס ולהביס את החידה, אבל העימותים האחרונים איתו היו מאכזבים. לאחר שהשקעתי מאמץ להשלים מאות אתגרי רידלר, היה צריך להיות יותר תמורה מספקת או אתגר אחרון שהתחרה או עלה על הקושי של אלה שהגיעו לפני זה. במקום זאת, המאמצים של השחקנים זכו להסרה קלה, או לא יותר משיחה מהירה.

ללא ספק הגיע הסוף הלא מספק של רידלר לאחר הכאה Batman: Arkham Asylum. למרות זאת, באטמן: מקורות ארקהאם ו באטמן: ארקהם סיטי חסרים גם כשמדובר בקרב אחרון או אתגר, ו באטמן: ארקהם נייטגם קרב הרובוטים של הרובוט היה קל מדי בהשוואה לכמה מהאתגרים האחרים של Riddler במשחק. הכללת משימה קשה לאחר השלמת אוסף Riddler הייתה הופכת את קבלת כל הגביעים והחידות למשתלם יותר.

כל אחד מה ארקהם למשחקים יש נבלים קטנים שיש להם משימות צד מהירות או קלות, אבל ה-Riddler נחשב לאחד האויבים העיקריים של באטמן. הוא נכלל בכל המשחקים ויש לו בריונים משלו שעובדים בשבילו. מעמדו של החידה כנבל גדול היה צריך לזכות אותו במשימה מסכמת או קרב אחרון גדול יותר, אבל אף אחד מהעימותים הרגישו משקפים את המאמץ שהם נדרשו כדי לאסוף את כל הגביעים שלו או לפתור את כל הגביעים שלו חידות.

דרושים עוד משימות חידות של Batman: Arkham Origins

ב באטמן: מקורות ארקהאם, אשר לא פותח על ידי Rocksteady ובמקום זאת על ידי WB Games Montreal, אדוארד נאשטון הוא עדיין לא למעשה החידה, ובאטמן מתייחס אליו כאל אניגמה. הוא מוצג כנבל סופר אינטליגנטי אך בטוח מדי, שמונע מבאטמן להשתמש בכנפי העטלף ומאיים לחשוף את הסודות האפלים ביותר של גות'אם. אניגמה גם מציינת שהשיטה שלו להיפטר מפושעים ושחיתות רחומה יותר מדרכיו של באטמן. הסכסוך בין השניים מצטבר עד ששחקנים מפרקים את רשת המידע של אניגמה.

לאחר הוצאת הרשת על ידי פריצת מגדלים, השמדת ממסרי רשת ואיסוף חבילות נתונים של Enigma, השחקנים יוכלו לגשת ל-HQ של Enigma. לאחר השלמת האוסף, באטמן יכול להרוס את ציוד הנתונים של אניגמה בתוך המטה, ואז לפתוח את הדלת הסודית כדי למצוא את גביע Riddler הראשון. חוץ מקצת התלוצצות וכמה התפרצויות כועסות מצד החידה, אין סוף אמיתי לסיפורו של החידות. למרות ש סט חג המולד מקורות ארקהאם, אמור להוביל לתוך Arkham מקלט מדיני, היו הרבה הזדמנויות להוסיף הסרה כלשהי, כששנים עברו בין שני המשחקים.

Arkham מקלט מדיני מתרחש שמונה שנים לאחר מכן מקורות ארקהאם, כך שבאטמן מוריד את החידות לא היה מפריע לסיפור. ידוע שהנבלים של באטמן פורצים מהכלא או מבית הארקהאם, כך שגם אם רידלר היה נעול, הייתה יכולה להיות דרך עבורו להימלט. מקורות ארקהאם עסק במקורותיהם של כמה נבלי באטמן ראויים לציון, אבל התיאור שלו של המפגש הראשון של האביר האפל עם רידלר היה אנטי-קלימקטי.

Batman: Arkham Asylum לא נתן לשחקנים לפגוש את Riddler

Batman: Arkham AsylumRiddler של דומה מאוד לאופן שבו אניגמה מתוארת מקורות ארקהאם. שחקנים צריכים לאסוף את כל החפצים של החידה ולהשלים את האתגרים שלו כדי לסיים את קו המשימות, כל אותו זמן ש-Nygma פוגע בבאטמן ברדיו. מעניינות לפתור את החידות, אבל Arkham מקלט מדיני עדיין נותן לשחקנים את המאכזבים ביותר נבל המסתיים ב- באטמן: ארקהם סִדרָה.

ברגע ששחקנים ישיגו כל גביע, יפתרו את כל החידות וישברו את שיניו של הג'וקר שמפוזרות בכל אי, הם יקבלו שיחת טלפון מהחידות. כשהוא מתרברב בכך שהיה מוסתר מכדי למצוא אותו, השוטרים נכנסו פנימה ועצרו אותו. לבאטמן יש ידיים מלאות בארקהאם, אז מובן שהוא מקבל עזרה מהמשטרה דווקא מאשר לאתר את החידות בעצמו, אבל זו הייתה משימת בונוס נהדרת לסגור את כַּתָבָה. משקיעים את כל העבודה כדי למצוא את כולם Arkham מקלט מדיניפריטי האספנות של רידלר, רק כדי שהסיפור של רידלר יסתיים בשיחת טלפון קצרה, היה ההפך מסיפוק.

מפגש החידות האחרון של באטמן: ארקהאם סיטי היה אנטיקלימקטי

The Riddler לקח את הדברים לשלב הבא Arkham מקלט מדיניההמשך של, עם מלכודות מוות שונות ואתגר אחרון שבו שחקנים באמת יכולים להוריד אותו, אבל זה בסופו של דבר היה אחד באטמן: ארקהאם סיטיעוד רגעים מאכזבים. במהלך המשחק, שחקנים מסוגלים למצוא פריטי אספנות, ובכל אבן דרך, ישנו מחבוא שמכיל בן ערובה ומלכודת מוות. הצלבן הכפוי חייב לפתור את החידות בכל אחד מהמחבואים כדי להציל את בני הערובה, ולקומם את החידות בכל צעד ושעל.

מלבד זאת, פתרון כל חידה יוביל למחבואו של החידן שבו יש לו כמה קצינים המחוברים לפצצות שייתפוצצו אם הן יפסיקו לנוע. באטמן חייב להתגנב דרך החדר כדי להגיע לאזור מתחת ל-Riddler, ולאחר מכן להשתמש בהורדה כדי להפיל אותו. קל מאוד לעבור את החדר האחרון ונשאר אחד מעימותי הנבל האנטי-קלימטיים ביותר בכל אחד מהחדרים. באטמן: ארקהאם משחקים. לאחר שהוריד אותו, באטמן מחבר את רידלר למלכודת המוות המושבתת ונותן לשוטרים לגרום לו ללכת.

Batman: Arkham Knight's Riddler Boss Battle היה הטוב ביותר שלו

אם ארקהם סיטי כלל קרב דומה למה שהיה בו ארקהם נייט, ייתכן שזה פיצה על האכזבה Arkham מקלט מדיני. עם זאת, לאחר שלושה עימותים לא מספקים ברציפות, הקרב עם רידלר נכנס ארקהם נייט מעט מדי ומאוחר מדי. בפרק זה, השחקנים חייבים למצוא עוד חידות, גביעים ושבירה כדי לאתר את החידות. יש גם מסלולי מירוצים של Batmobile להשלים, אבל הם מרגישים יותר כמו אירועים מאולצים למען השימוש ב באטמוביל, למרות הבעיות שלו ב ארקהם נייט, במקום מלכודות מוות ממשיות של Riddler.

השלמת האתגרים של החידות תוביל לחידות שבאטמן צריך לפתור בעזרת אשת החתול. The Riddler נכנס ארקהם נייט הם קשים ונותנים לשחקנים הרבה פעילויות צד לעשות, אבל המשימה האחרונה פחות מרגשת מהאתגרים. שחקנים יצטרכו להביס את רידלר בחליפת רובוט ענקית, אבל רק לאחר שהרסו את הרובוטים שלו, המתואמים צבע עבור באטמן ו-Catwoman. הקרב האחרון עדיין מתגמל הרבה יותר מעימותי רידלרים בקודמים ארקהם משחקים, אבל זה היה יכול להיות מסקרן יותר אם זה היה משחק יותר את החוזקות של הדמות כאינטלקטואל ולא כמתקוטט.

החידה היה באטמן: ארקהאםהנבל המאכזב ביותר של כי המאמץ שנדרש כדי לתפוס אותו לא היה שווה את התמורה. רוב האתגרים של Riddler שימשו להוספת פריטי אספנות למשחק, או, כמו במקרה של ארקהם נייט, לתת לשחקנים מסלולי מירוצים של Batmobile לנווט. משימות אלו היו מספקות יותר אם הן מציגות עימותים אחרונים טובים יותר בין באטמן ל-Riddler, אבל בלעדיהם, באטמן: ארקהאם הסדרה לא הצליחה לעשות שימוש מלא בדמות.

האתגרים הגדולים ביותר של ג'ק ודקסטר מוסברים על ידי כלב שובב

על הסופר