FFXIV: Endwalker מוכיח מהי הבעיה הגדולה ביותר של המשחק

click fraud protection

Final Fantasy XIV עשה אחד מה הקאמבקים הגדולים ביותר בהיסטוריית משחקי הווידאו מאז השקתו הרת אסון ב-2010. בעוד שהמפתחים הצליחו להתחיל מחדש ולתקן את כל הבעיות העיקריות של המשחק המקורי, FFXIV'המוניטין המוכתם של המשיך להוות מכשול שעצר את צמיחתה במשך שנים למרות קהל מעריצים נאמן ושבחים רבים. עם זאת, זה השתנה באופן פתאומי למדי הקיץ כאשר השרתים הופצצו עם זרם עצום של שחקנים חדשים. כעת, הבעיה הגדולה ביותר של המשחק היא שהוא פשוט פופולרי מכדי שהשרתים שלו יוכלו לטפל בו.

מאז הקיץ הזה, FFXIVצוות הפיתוח של עובד על שינויים כדי לשפר את בעיית הגודש בשרת. הצוות נקט באמצעים כמו הגדלת הקיבולת המקסימלית של כל שרת לכניסות בו-זמנית ויישום תכונת יציאה אוטומטית שמוציאה שחקנים מהמשחק לאחר 30 דקות של חוסר פעילות. בעוד שאמצעים אלה עזרו במידה מסוימת, הם לא מנעו משחקנים להמתין תדיר בתורים ארוכים כדי להיכנס - דבר שהוחמר בעקבות ההשקה של FFXIV: Endwalker.

גודש בשרת היה ברור יותר למעריצים מאי פעם מאז תחילתו של Endwalker גישה מוקדמת, במיוחד לאלה שנתקעו בהמתנה בתורים ארוכים שעות על גבי שעות. מפתחים ציפו לבעיית גודש ועשו ככל יכולתם כדי להקל עליה, אך באופן לא מפתיע, זה לא הספיק. הבמאי נאוקי יושידה הודיע ​​כי, כהתנצלות על העומס, השחקנים יהיו

קבלת שבוע חינם FFXIV זמן משחק. בעוד שהפגנת תום לב זו עשויה לסייע רבות בהשגת אוהדים זועמים, אך יש צורך בפתרון קבוע וארוך טווח יותר.

כיצד FFXIV יכול לפתור את בעיית הגודש בשרת שלו

בהודעה שפורסמה ב הלודסטון ב-20 ביולי 2021, Yoshi-P עדכנה את המעריצים על המצב. הוא הסביר כי הגדלת מספר שרתי העולם ו מוסיף חדש FFXIV מרכזי נתונים יהיה "פתרון יסודי" ל FFXIVבעיית הגודש, אבל היו שני מכשולים עיקריים שעומדים בדרך: מחסור במוליכים למחצה והגבלות נסיעה, שניהם קשורים למגיפת COVID-19. לרוע המזל עבור המעריצים והמפתחים כאחד, זה אומר שסביר להניח שעדיין יעבור זמן מה לפני Square Enix מסוגל לפתור את הבעיה כראוי.

עד אז, השחקנים יצטרכו להסתמך על האמצעים הנוכחיים. בנוסף להגדלת קיבולת הכניסה בו-זמנית והוספת טיימר חוסר הפעילות, FFXIV השתמש במספר מופעים עבור אזורים חדשים עם Endwalker או נסחרים בכבדות כתוצאה ממשימות הסיפור הראשיות. זה עזר למנוע מהאזורים העמוסים ביותר להיות צפופים מדי.

בעיית הגודש בשרת היא לא בהכרח אשמת Square Enix מכיוון שאף אחד לא יכול היה לצפות FFXIVהעלייה האדירה בפופולריות של הקיץ הזה, ונראה שמגיפת COVID-19 הייתה החסם העיקרי להוספת שרתים ומרכזי נתונים נוספים למשחק. למרות שזה ללא ספק מתסכל גם למעריצים וגם למפתחים, רובם יסכימו שיש בעיות גרועות יותר ל-MMO יש יותר מעומס בשרתים, וזה מעיד על כמה שהמשחק נהדר שזו הבעיה הכי גדולה שלו. ברגע שהמשאבים הדרושים זמינים, יש לפתור את הבעיה במהירות, וכן Final FantasyXIV יהיה חופשי להמשיך בנתיב הצמיחה המהיר שלו.

Genshin Impact 2.4: כל חומרי ההתעלות של Shenhe & Yun Jin

על הסופר