איך FFXIV: Endwalker Reaper בהשוואה לעבודות DPS אחרות

click fraud protection

עבודת ה-DPS החדשה בתגרה, Reaper, שוחררה עם Final Fantasy XIV: Endwalker לצד עבודת הריפוי החדשה, סייג. מעריצים רבים חיכו בכיליון עיניים להזדמנות להפוך ל-Reapers אוחזי חרמש, ורבים מיהרו לפתוח את העבודה בשנייה שהם עברו את Endwalker תורי כניסה לגישה מוקדמת. כעת, הייתה להם הזדמנות לנסות את זה ולראות איך זה בהשוואה לעבודות DPS אחרות.

ריפר הוכרזה עוד במאי בדיגיטל FFXIV פסטיבל מעריצים כאשר הבמאי Naoki Yoshida, הידוע יותר בשם Yoshi-P, עלה לבמה מכוסה בקוספליי מלא של ריפר. האסתטיקה האפלה והמבשרת רעות של העבודה תואמת את הידע שלה. על פי ה"לודסטון", הקוצרים הראשונים היו חקלאים, שגורשו מבתיהם, קשרו את עצמם ליצורים של וודסנט כדי להשיג כוח בתמורה לנשמותיהם של אלה שהם היו הורגים. הקונספט של ריפר הרבה יותר אפל משאר העבודות בהן FFXIV (למעט אולי האביר האפל), והוא ייחודי בכמה דרכים אחרות.

עד כאן, משוב עבור Endwalkerהעבודה של ריפר היה חיובי מאוד. עבודת ה-DPS התגרות היא אינטואיטיבית וקלה יחסית לאיסוף, וזה חדשות טובות בהתחשב בכך שהיא מתחילה ברמה 70 עם יותר מ-20 יכולות וכישורי נשק שכבר נפתחו. האנימציות נוצצות (בצורה טובה) ונמשכות מספיק זמן כדי למלא את זמן ה-Global Cooldown (GCD), כלומר הדמות של השחקן לא נשארת דוממת בצורה מביכה בין היכולות. כל עבודת קרב ב

FFXIV יש לו מד אחד או יותר של משאבים שונים שיש לנהל לביצועים מקסימליים. עבור ריפר, ישנם שלושה מדדים: מד הנשמה, מד התכריכים ומדד המוות. השניים הראשונים ממולאים באמצעות מיומנויות נשק שונות, והאחרון מציג את ערימות ה-"Lemure Shroud" שנותרו לשחקן לאחר שימוש ביכולת "Enshroud".

כיצד FFXIV: Endwalker's Reaper שונה מעבודות DPS אחרות

עדיין לא ברור בדיוק כמה גבוהה תקרת הנזק של ריפר בהשוואה לאחרות משרות ב FFXIV, אבל המהירות שבה Reapers הצליחו להתמוסס דרך אויבים היא אינדיקציה טובה לכך שהתפקיד מחזיק את עצמה מבחינת הנזק הכולל שנגרם. שחקנים שמרגישים שה-Reaper שלהם לא מתפקד במונחים של נזקים כלליים עשויים להתעלם מפעולה חשובה מאוד בסרגל החם שלהם: "Shadow of Death" (או "Worl of Death" כאשר נלחמים באויבים מרובים בו-זמנית), מיומנות נשק שבין היתר מציבה הרחקה זמנית על המטרה שמגדילה את הנזק של ה-Reaper למטרה זו על ידי 10%. כל עוד שחקנים עקביים ביישום ותחזוקת ההדחה הזו על אויביהם, לא אמורה להיות להם שום בעיה לעמוד בקצב של עבודות DPS אחרות.

ריפר מסתמך הרבה פחות על מיקומים מאשר אחרים משרות כמו מונק ודרגון ב FFXIV, מה שהופך אותו למבוא טוב למכונאי עבור שחקנים שחדשים ב-DPS בתגרה FFXIV. אין לו הרבה מאוד יכולות Cooldown (oGCD), מה שאומר שהוא לא מרגיש בסופו של דבר עסוק כמו עבודות כמו Ninja ו-Machinist. למרות שהוא אינו מציע שימוש רב כמו משרות תומכות יותר כמו בארד ודאנסר, יש לו יכולת "מעגל ארקנית", אשר מגבירה את תפוקת הנזק של המפלגה ב-3%.

בסך הכל, ריפר נבדלת מ Final Fantasy XIV: Endwalkerשאר עבודות ה-DPS הן באסתטיקה והן במשחקיות. אמנם העבודה פשוטה יחסית, אבל היא לא מרגישה איטית, שכן במקום זאת יש לה זרימה חלקה שמרגישה מספקת. בהתחשב בכמה תכונות נהדרות יש ל-Reaper, שחקנים שמנסים את זה בטוח יהנו מאוד.

FFXIV: Endwalker - יתרונות וחסרונות של שימוש בטיימרים של הפעלות, לא בתורים

על הסופר