מפתח Fable Lionhead טופל בצורה גרועה, מודה מיקרוסופט
בסרט תיעודי שנערך לאחרונה, נציגים מ מיקרוסופט הודתה שהחברה עשתה כמה טעויות עם מָשָׁל מפתח Lionhead Studios. האולפן הבריטי שנכחד כעת היה ידוע בעיקר בזכות עבודתו על הפופולרי מָשָׁל זיכיון, אשר כעת מקבל אתחול מחדש על ידי Forzaמפתח משחקי מגרש משחקים.
אולפני Lionhead היו לוהטים מההצלחה של הראשון מָשָׁל המשחק כאשר הוא נרכש על ידי מיקרוסופט בשנת 2006. שנתיים לאחר מכן, השני מָשָׁל שוחרר, וזוכה להמון שבחים הן מצד מעריצי המקור והן מהמצטרפים החדשים לסדרה. שנות ה-2010 משל III התקבל בצורה קצת פחות חיובית בגלל המבנה היותר ליניארי שלו ועל היותו אפילו יותר יעיל מהמשחק השני בכל הנוגע למכניקת ה-RPG שלו. ובכל זאת, שחקנים רבים נהנו מהערך השלישי בטרילוגיה המקורית. בעיות עם הזיכיון נוצרו באמת בעידן ה-Kinect, מערכת ה-AR למעקב אחר תנועה של מיקרוסופט; אגדה: המסע נשען בכבדות על הפונקציונליות של Kinect, ומעריצים רבים הרגישו שהיא סטתה מה-DNA של הזיכיון. אגדות אגדה הוכרז כמה שנים לאחר מכן ובוטל לאחר מכן כאשר מיקרוסופט סגרה את אולפני Lionhead ב-2016. עכשיו, חדש מָשָׁל נמצא בעבודות, אם כי Xbox היה דליל בפרטים שלה.
נראה שמיקרוסופט שקלה את הזיכיון והאולפן הזה מאז שהוא נסגר, על פי הערות של נציגי Xbox בסדרת הדוקו בת שישה חלקים
זה עולה בקנה אחד עם ההסתכלות המופנמת האחרונה הערות לגבי הפיצול של בונגי עם מיקרוסופט, גם מתוצרת ספנסר. ברור שהחברה שואפת להיות הרבה יותר תחרותית עם משחקים בלעדיים מהדור הזה, ולכן הגיוני שההנהגה שלה מעריכה מחדש את החלטות העבר. נראה שגם משחקי ליבה הם מוקד גדול יותר עבור החברה כעת, ללא אינדיקציה שמיקרוסופט תפעיל מחדש את ה-Kinect בקרוב.
ההערות הללו של ספנסר ולופטיס בוודאי יעוררו דיון על האופן שבו חברת המשחקים האגדית תתמודד עם המצב הקרוב מָשָׁל לְאַתחֵל. אמנם זה מצער שאולפני Lionhead לא יעבדו על שום מודרני מָשָׁלמשחקים, נראה שלאקסבוקס לקח זמן להרהר במה שהפך את הסדרה לפופולרית כל כך מלכתחילה. בתקווה, מיקרוסופט ו-Playground Games יוכלו לשחזר את החזון המקורי של אולפני Lionhead לסדרה.
מָקוֹר: GameSpot
המשחקים הכי מרגשים של פרסי המשחק 2021 שכבר ידענו עליהם
על הסופר