האם פצצות ביקורת משחקי וידאו אכן עובדות?

click fraud protection

לאחר שחווית זמני הורדה ארוכים עבור Microsoft Flight Simulator 2020, שזה גודל מדהים של 91 GB, גיימרים כועסים התחילו לעשות זאת סקור להפציץ את המשחק ב-Steam. זה רק האחרון בבעיה הולכת וגוברת עבור אתרים כמו Steam ו- Metacritic, שבהם משחקים כמו האחרון מבינינו חלק 2 ו חציית בעלי חיים: אופקים חדשיםמופצצים בביקורת מסיבות שונות. זו אולי דרך לגיימרים לממש את התסכולים שלהם, אבל עבור אלה שמחפשים לפגוע בפועל במכירות של משחק, עדויות מצביעות על כך שזה לא עובד - והנה הסיבה.

בתחילת אוגוסט, אופק: אפס שחר שוחרר על PC. לא הרבה אחרי, אופק: אפס שחר הופצץ שוב ושוב ביקורת על רקע בעיות טכניות נרחבות. אנשים יכולים להתלונן כאשר משחק מושפע מבעיה כה גדולה, אבל זה לא העניין כאן. מפתחים ב-Guerrilla Games נתנו עדיפות לתיקון הבעיות הללו באופן מיידי, אך הפצצת הביקורת כבר החלה. כן, לכותרת היו בעיות השקה - אבל האם פצצות הביקורת אכן השפיעו על המכירות בצורה שלילית? הראיות אומרות שלא. אופק: אפס שחר כבר הגיע לראש רשימת רבי המכר של Steam לפני שהושק, ו-Steam דיווחה על עשרות אלפי אנשים ששיחקו במשחק בימים שלאחר יציאתו למחשב.

שניהם Microsoft Flight Simulator 2020

ו אופק: אפס שחר הם מהדורות חדשות למדי, כך שאנשים יכולים לטעון שעם הזמן המכירות יושפעו לרעה. אז בואו נסתכל על חציית בעלי חיים: אופקים חדשים, משחק שהופצץ בביקורת בגלל ששחקנים היו מוטרדים בגבולות מרובי המשתתפים המקומי שלו. עברו כמעט שישה חודשים מאז יציאת המשחק, ופצצות ביקורת לא השפיעו באופן ניכר על המכירות. למעשה, בעלי חיים חוצים מכר 22 מיליון עותקים כְּבָר, הפך למשחק ה-Switch השני הנמכר ביותר אי פעם ולמשחק השני הנמכר ביותר בכל הזמנים ביפן. אם אנשים ניסו לפגוע בהצלחת המשחק, ברור שזה לא עבד.

מדוע הפצצת משחקי וידאו לא עובדת

ואז יש האחרון מאיתנו: חלק 2, משחק נוסף שהופצץ שוב ושוב בגלל שהמעריצים הגיבו כל כך גרוע לעלילה שלו ולדרכים קורעות הלב שהוא השפיע על דמויות המשחק. שלושה ימים לאחר שחרורו, האחרון מאיתנו: חלק 2 היו כמעט 40,000 ביקורות שליליות ב-Metacritic, הורדת ציון המשתמש נמוך כמו 3.4/10. שוב, זה לא אומר שתסכולי האוהדים אינם תקפים, אבל האם טקטיקות הכלבים הללו פגעה בהצלחת המשחק? כנראה שלא, מאז האחרון מאיתנו: חלק 2 מכר למעלה מארבעה מיליון עותקים עם השחרור ומאז הפך למשחק הפלייסטיישן השלישי עם הרווחים בכל הזמנים בארצות הברית.

זה מעלה את השאלה מדוע אנשים סוקרים משחקי פצצות מלכתחילה. בטח, אם מופיעות מספיק ביקורות שליליות עבור האחרון מאיתנו: חלק 2 אוֹ בעלי חיים חוצים ב-Metacritic, המפתחים עשויים לשים לב. אבל זה המקבילה האינטרנטית לצרוח על באר - ומבחינה היסטורית, זה לא עובד. רוב הגיימרים יקנו משחק שהם כבר תכננו לרכוש בין אם הביקורות גרועות או לא. אם כבר, סקור כותרות הפצצה כמוMicrosoft Flight Simulator 2020 מספק חוויה קטרגית לאנשים שרוצים להביע את התסכולים שלהם באינטרנט ובהמוניהם. אבל עבור אנשים שמקווים לפגוע במכירות של משחק וידאו, המספרים מראים שזה לא עובד.

השפעת גנשין: היכן למצוא עוד עשב סיגליות (ולמה זה מיועד)

על הסופר