מדוע משחקי סופרמן מעולם לא עבדו (ואיך ניתן לתקן אותם)

click fraud protection

למרות היותו ללא ספק גיבור העל האיקוני ביותר בכל הזמנים, DC Comics' סוּפֶּרמֶן עדיין לא קיבל משחק וידאו שהוא למעשה טוב, וחלקם אפילו מרחיקים לכת ואומרים שהכוחות של הדמות הופכים את זה לבלתי אפשרי. איש הפלדה היה נושא למספר שחרורים נוראיים של משחקי וידאו, כשהידוע ביותר לשמצה סופרמן 64, ועוד רבים אחרים משחקי סופרמן בוטלו במהלך הפיתוח. משחקי סופרמן ששוחררו מאז פצצת ה-Nintendo 64 של Titus Interactive לא הצליחו טוב יותר, כאשר רובם נאבקים להפוך את יכולות הטיסה של הדמות או כוחות אחרים למהנים להשתמש. לשחק בתור איש המחר אמור להיות מרגש להפליא, אבל לעתים קרובות זה הוכח הכל מלבד.

סופרמן נחשב לאחד הגיבורים החשובים ביותר של DC Comics, ומהווה עמוד תווך מרכזי ב"טריניטי" של החברה לצד באטמן וונדר וומן. עם זאת, מתוך השלושה, רק האביר האפל חווה היסטוריה מוצלחת במדיום משחקי הווידאו. היו מלכודות בדרך, אבל לבאטמן הייתה קריירת משחקי וידאו מצליחה וגם פורייה יותר מקבוצת ה-DC שלו, עם Rocksteady's באטמן: ארקהאם משחקים לאחר שהציב סטנדרט חדש למשחקי וידאו של קומיקס מאז יציאתו של Batman: Arkham Asylum ב 2009. בעוד שבאטמן התחזק מאז, סופרמן נמק בפריפריה, בהשתתפות ב 

לֶגוֹ כותרים מ-TT Games, וכרודן מרושע ב-NetherRealm's אי צדק סִדרָה.

בגלל רקורד המשחקים הגרוע של סופרמן - כמו גם היעדר כותר סולו מן המניין במהלך האחרון עשור - עלה הרעיון שהיכולות של הדמות אינן מתאימות באופן טבעי למשחק הווידאו בינוני. סופרמן נחשב במידה רבה לדמות כמעט אטומה, חצי-אל בלתי ניתן להריסה אטום לפגיעה, ובהתחשב ברוב המשחקים תלוי בסיכון, חסמי בריאות ואיום במוות, קל להבין מדוע יש מי שחושב שהדמות מנוגדת ל אוֹתָם. עם זאת, זוהי גישה מאוד צרה לסופרמן, ומתעלמת מההיסטוריה הרחבה יותר של הקומיקס של הדמות. סופרמן לא תמיד היה בלתי מנוצח, והסיבה לכך שמשחקים קודמים שהציגו את הבן האחרון של קריפטון נכשלו - כמו המשחק מצחיק סופרמן 64 עבור ה-Nintendo 64 - זה לא בגלל הדמות עצמה, אלא בגלל שהם פשוט נבנו בצורה גרועה.

מדוע סופרמן אינו "חזק מדי" למשחקי וידאו

סופרמן הוא אחת הדמויות החזקות ביותר בספריה של DC, אבל זו לא הסיבה לכך שהרוב המכריע של המשחקים שלו נכשלו כל כך. המשותף לכל משחקי סופרמן הרעים הוא שהם הציגו כל אחת מהיכולות של הדמות בצורה גרועה ביותר. סופרמן 64 - ורוב הכותרים הבאים בהשתתפות הבן האחרון של קריפטון - הפכו את הטיסה למסורבלת ואטית, כשבאמת היא צריכה להיות מהירה ואלגנטית, כמו שליטה במטוס קרב ב- קרב אייס סדרה, או אפילו אוהב זריקת רשת ב-Insomniac's ספיידרמן של מארוול משחקים. יכולות אחרות, כמו חוזק-על, הצליחו גם הן בצורה גרועה, כאשר משחקים לא מצליחים להעביר את הדמות של הדמות כוח ממשי, או מתן גלים בלתי פוסקים של אויבים רובוטיים חסרי פנים עבור הדמות להילחם במקום, כמו ב סופרמן: איש הפלדה. התוצאה הסופית כמעט תמיד זהה - משחק שבו יכולותיה של הדמות מרגישות מתסכלות לשימוש.

סופרמן צריך להיות אחת הדמויות הכי משחררות לשחק במשחק וידאו. אם גולש סביב גות'אם בתור באטמן Arkham מקלט מדיני ו ארקהם סיטי מהנה, ואז לטוס ברחבי מטרופוליס כפי שסופרמן אמור להיות אפילו טוב יותר. על כל שאר הפגמים שלו, הנוקמים של מארוול עשה טיסה עם Mjolnir בתור Thor קל וזורם, כאשר שחקנים יכולים לעבור בצורה חלקה בין מצב ריחוף לטיסה מלאה במהלך חקר ולחימה. זה ממחיש שאפשר להשיג את אותו הדבר עם סופרמן, ושהאשם אינו טמון בכוחותיה של הדמות, אלא בביצועם במשחקי הווידאו הקודמים שלו.

הרעיון שכוחותיו של סופרמן הם מכשול למשחק גיבורי על טוב מתעלם גם מהכוח המשתנה של הדמות מאז יצירתו הראשונית. אמנם זה נכון שסופרמן השיג הישגים דמויי אלוהים כגיבור על גם על המסך וגם בקומיקס - אפילו עד כדי ללכת רגל אל רגל עם דוקטור מנהטן ב שעון יום הדין - אין ספק שההרפתקאות הכי משכנעות שלו הגיעו כשהדמות הייתה ברמת כוח נמוכה יותר. סופרמן לא יכול להיות באטמן במשחק וידאו, אבל יש דרכים לגרום לדמות להרגיש פגיעה יותר. של ג'ון בירן איש הפלדה קומיקס משנות השמונים שלאחר-משבר על כדור הארץ האינסופי עשה בדיוק את זה, פשט את ארסנל הכוחות של הדמות למרכיבי הליבה שלה, והפך את זה כך שלכוח העל שלו היו גבולות. פרשנות זו הודיעה מאוחר יותר לאיקוני סופרמן: סדרת האנימציה משנות ה-90, שהראה ש-Supes מתמודד עם איומים מסוימים בקלות ואחרים בקושי רב.

זה המפתח מאחורי יצירת כותר סופרמן נהדר באמת. על ידי לא רק להסתכל על איש הפלדה קומיקס ו סוּפֶּרמֶן סדרת אנימציה מבחינת כוחותיה וחוזקה של הדמות, כל משחק סופרמן חייב גם לבצע את היכולות הללו בצורה מוכשרת. יתר על כן, זה גם המקרה שרוב התיאורים של סופרמן התעסקו בהיבטים האלימים של הדמות, בעיקר ב- NetherRealm אי צדק משחקי לחימה של DC. אי אפשר ליצור משחק גיבורי על בלי אקשן, אבל המשימה העיקרית של סופרמן היא לעזור לאחרים בראש ובראשונה. משמעות הדבר היא להילחם במספר נבלים, אבל זה גם צריך לכלול הצלת אנשים ממצבים מסוכנים, או אולי הצלת חתול מעץ גבוה. זה היה אחד המרכיבים הטובים ביותר של ספיידרמן 2משחק הקשר של הסרט, שראה את פיטר פארקר מציל את תושבי ניו יורק ממצבים מסוכנים, ואף מחזיר בלונים סוררים לילדים בוכים. צריך להיות איזון, אבל למרבה הצער של Supes, רוב המשחקים שלו עסקו הרבה יותר בחבטות אגרוף מאשר בהתעסקות בהיבטים היותר מרוממים של הדמות.

DC צריך משחק סופרמן חדש (והוא לא יכול להיות רשע)

אחד הדברים היותר מתסכלים בהיעדרו של משחק וידאו סולו של סופרמן בעשור האחרון הוא שהוא עלה בקנה אחד עם עלייתו של "סופרמן המרושע". סיפורים ו משחקי וידאו שבהם סופרמן הוא נבל יכול להיות מעניין, אבל זה נהיה קצת מייגע אם זה כל מה שיש לדמות. סופרמן הרשע ישתתף שוב יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק, אבל המשחק שבאמת הכניס את המגמה הזו להילוך היה אי צדק: האלים בינינו, שראה את סופרמן הופך לרודן לאחר שרצח בטעות את לויס ליין. הסיפורים האלה ב-Elseworlds תמיד שירתו מטרה, אבל התיאורים הרעים - או לכל הפחות, "מצבי רוח" יותר - של סופרמן, התרבו מאז. אי צדקהשחרור של כולם נושאים את אותו סימן היכר ויזואלי של סופס מאיים למראה עם עיניים אדומות זוהרות.

סופרמן יכול להיות משכנע כנבל, אבל חבל שרוב ההופעות האחרונות שלו במשחקי הווידאו התמקדו בתיאור הזה על פני הדמות כגיבורה. רק בגלל שהיה לו חסר מזל קודם לא אומר שמשחקי סופרמן הרואיים כולם נועדו להיות נוראים. שמועות מצביעות על כך ש-WB Games Montreal עשויה לפתח א משחק סופרמן אחרי גות'אם נייטס, שאם זה נכון, יש לקוות לטפל מחדש באיזון הזה ולתאר את סופרמן כגיבור שהוא.

משחקי DC בכללם מתחילים להדביק את הקצב של מארוול עכשיו. גות'אם נייטס ו יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק שניהם אמורים לצאת בשנת 2022, וכן א וונדר וומן משחק מאת אמצע העולם המפתחת Monolith Productions הוכרזה לאחרונה ב-The Game Awards 2021. סוּפֶּרמֶן מופיע באחד מהכותרים האלה כנבל נשלט נפש של ברייניאק, אבל אני מקווה, עם כל מזל, משחקים יפסיקו להתייחס לאיש הפלדה כאל נבל שיש להתגבר עליו, ובמקום זאת כגיבור לְגַלֵם.

היכן ניתן למצוא מתכוני יצירה נוספים באגדות פוקימון: Arceus

על הסופר