סקירת אימפריות של Dynasty Warriors 9: A Tactical Slash'em Up

click fraud protection

להגיד את זה שושלת לוחמי 9 הייתה השקה בעייתית זה לשון המעטה. הכותרת Omega Force ו-Koei Tecmo ניסו לשנות את התבנית עבור סדרת hack'n'slash עם מעבר למבנה עולם פתוח, אבל היישום שלו בסטירה לא הצליח להדהד בקרב המעריצים. עכשיו ה אימפריות לסדרת המשנה יש הזדמנות להחזיר שחקנים לקבוצה באמצעות שושלת לוחמי 9 אימפריות.

עבור חסרי התחלה, ה לוחמי השושלת הסדרה היא שחזור של האפוס הסיני הקלאסי של רומנטיקה של שלוש הממלכות, מיושם מחדש בצורה של משחק פעולה. מאז 2004 כל אחד לוחמי השושלת לשחרור היה אז אימפריות ספין-אוף, המשלב את קרב ה-musou של המשחק המקורי עם אלמנטים טקטיים ואסטרטגיים גדולים. עם השנים זה התברר כשילוב סוחף, אבל שושלת לוחמי 9 אימפריות עומד בפני אתגר נוקשה יותר מאשר שנים קודמות לשלב את האלמנטים הנבדלים הללו.

כשזה מגיע לדגש הטקטי של שושלת לוחמי 9 אימפריות, הם אכן עובדים היטב. זה מוסיף קנה מידה גדול יותר לאירועים של המשחק המקורי ולהשקפה שלו על רומנטיקה של שלוש הממלכות, כאשר השחקן יכול לבחור את הקמפיינים השונים של המשחק באמצעות תצוגת תמונה גדולה המשלימה את הליבה ניסיון קרבי של musou. נוסף על כך, אפשרות יצירת הדמויות מאפשרת לשחקן לפלס את הדרך שלו דרך הקמפיינים, אם איטרציה זו של

לוחמי השושלת איכשהו מרגישים מציאותיים מדי לטעמם.

משחק האסטרטגיה הגדול משכר בדיוק כמו הקודם אימפריות משחקים, כאשר השחקן צריך לעקוב אחר דברים כמו מנות כפי שהוא מחפש להרחיב את האזור שלו. שחקנים צריכים לצפות לקצת התעסקות עם דמויות אחרות כדי להביא אותם לצדדים, להתקף מדי פעם של ביזה ושליחת מרגלים לחקור אויבים ולערער את ההגנות שלהם. כשהכל בסדר, אז הגיע הזמן לקפוץ לפעולה ישירה לחלק מהקלאסיקה ההיא לוחמי השושלת לחימה.

איפה שושלת לוחמי 9 אימפריות מתחיל להרגיש קצת מביך כאשר צורת העצים של המקור שושלת לוחמי 9 עולה לעין. כאשר השחקן, למשל, מבקר בבעלי ברית באמצעות מכונאי ה-Stroll, הם ייזרקו לתוך סביבת עולם פתוח לחצות. בדומה למהדורה המקורית של שושלת לוחמי 9, קטעי העולם הפתוח הללו אינם מוסיפים דבר לחוויה אלא אם כן השחקן רוצה להתרוצץ.

למרבה המזל, שושלת לוחמי 9 אימפריות נראה שהוא מכיר בכך שהמשחק אינו מתאים למבנה עולם פתוח, ולכן נרתע מהאלמנטים הללו ככל האפשר. נסיעה מהירה זמינה תמיד כדי להתעלם מהסביבות המשמימות והריקות, ואין הרבה מה למצוא בשטח המחוספס שטח מלבד אויבים שרירותיים להרוג ודמות מדי פעם לדבר איתה, שזמינה בנסיעה מהירה בכל מקרה.

למרות זאת, יש הנגאוברים של המשחק המקורי שזה לא סביר שושלת לוחמי 9 אימפריות היה יכול להתייחס. למרות שחלקם עשויים למצוא משחקי musou כלא מקוריים וחוזרים על עצמם, יש שמחה עצומה למצוא בסגנון לחימה שזכה לעדנה לאחר כניסה, אבל שושלת לוחמי 9 בהחלט הרגיש כמו צעד בכיוון הלא נכון בהקשר הזה. שחקנים מכירים שושלת לוחמי 8 או אחר כותרות כמו ה Hyrule Warriors משחקים ימצא שושלת לוחמי 9 אימפריות להיות פחות נוזלי ולכן פחות משביע, גם אם הוא עדיין ניתן לשירות בתפקידו כמסע כוח.

ככזה, שושלת לוחמי 9 אימפריות מרגיש כמו צעד לקראת תיקון הבעיות במשחק המקורי. הוא עדיין סובל מהבעיות המבניות שהתאפקו שושלת לוחמי 9, ולמעריצים של כותרי musou פשוטים יותר יש שפע של משחקים אחרים המוצעים כמו סמוראי ווריורס 5, אבל אלה שמעדיפים את הקצה הטקטי של אימפריות לפחות ימצא כאן הנאה.

שושלת לוחמי 9 אימפריות יצא עכשיו למחשב, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One ו-Xbox Series X. Screen Rant סופק עם קוד PS5 למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2.5 מתוך 5 (די טוב)

איך השוו הבוסים של Ocarina Of Time לאמנות הקונספט המקורית שלהם

על הסופר