הבחירות של Horizon Forbidden West לא באמת חשובות

click fraud protection

יצירת מופת ויזואלית עם סיפור שובה לב לא פחות, אופק אסור מערב, ההמשך ל אופק אפס שחר, הוכח כשווה את ההמתנה של חמש שנים. הבא של Horizon Zero Dawn דוגמה סיפורית, אופק אסור מערב הוא מכריע לסיום יחיד. כעת נותר לשחקנים לתהות אם הבחירות הקריטיות של אלוי עושה במהלך הסיפור משפיעות על הסוף. הדיאלוג ישפיע על הפעולות והמהלך של דמויות, העולם ואלוי עצמה, מה שעלול לגרום ללחץ על הבחירות של השחקן ברגעים מסוימים של משחק.

[אזהרה: ספוילרים ל-Horizon Forbidden West נמצאים למטה.]

אם לענות בפשטות, לא, אין השפעה עצומה על הסיפור על סמך החלטות דיאלוג בלבד. בחירות במקום זאת עוזרות לעצב את האישיות של אלוי ויכולות לשנות אינטראקציות עם הדמויות בהמשך. לכל תגובה יש דיאלוג אחר שמתקבל בהתאם למה שנבחר. אופק אסור מערבהבחירות הקריטיות של לא ישפיע על סיום המשחק. ללא קשר לבחירה, וריאציות בתפוקות הדיאלוג ישתנו רק במעט. ההבדלים העיקריים היחידים הולכים להיות איך השחקן רוצה שאלוי יוצג ובעיקר מסתכם בהעדפה אישית.

הדרך הטובה ביותר להגיב לבחירות במהלך ההצגה הראשונה היא על ידי בחירת הבחירות שלדעת השחקן יתאימו עם ה-Aloy שהוא רואה. שחקנים תמיד יסיימו באותו מקום, ללא קשר לבחירת הסיפור.

של אופק אסור במערב המנהל הנרטיבי, בנג'מין מקאו, הצהיר בראיון עם כל עין על איך יהיו הבחירות שנעשו "השלכות חזקות ביותר". עם זאת, אין עלילה מסועפת ויש רק סוף אחד - והוא לא ישתנה על סמך החלטות השחקן, בתוך או מחוצה לה שיחות.

אופק אסור מערב

בנייה מהסיפור ב אפס שחר, מערב אסור מרחיב על דמותה של אלוי. ישנם שלושה סוגי שיחות ששחקנים יכולים לבחור מהם. סוגי בחירת השיחות האלה עוקבים אחר אותו מבנה שהם עשו בו אופק אפס שחר. "אגרוף" היא האפשרות הראשונה שמאפשרת לאלוי להתמודד עם אתגרים שהוצגו בפניה חזיתית וישירה. "מוח" היא אפשרות נוספת המאפשרת לאלוי לחשוב בצורה הגיונית יותר על אתגר או מצב כדי למצוא פתרון. "לב" היא האפשרות האחרונה המאפשרת לאלוי לבטא שיפוט, אכפתיות ורגשות מכל הלב לגבי האתגר או המצב. הבחירות הללו מציגות צדדים רבים של אלוי, ונותנות סיכוי לראות את הדמות שלה עמוק יותר.

להביס אופק אסור מערב לוקח בערך 60 שעות, כולל הקווסט הראשי והמשימות הצדדיות שלו. השינויים הקלים שבחירות הדיאלוג מביאות מאפשרים לשחקנים לקבל קצת מידע נוסף למשחק ול Aloy כאשר ביצוע משחק שני או שלישי, מכיוון שיידרשו מספר משחקי דרך כדי לחקור את כל הבחירות הקריטיות אפשרויות. השלמה מלאה אופק אסור מערב פעמיים או שלוש רק לבחירות נוספות בדיאלוג יכול להיות אתגר ששווה לנסות. בסופו של דבר, בחירות קריטיות אינן חשובות לגבי סיום המשחק.

מָקוֹר: כל עין

יום השחרור של אלדן רינג יהיה חג עבור חלק מהעובדים ביפן

על הסופר