סגירת חנויות 3DS, Wii U של נינטנדו פוגעת בשימור המשחק ובאמון

click fraud protection

המורשת של נינטנדו אי אפשר להפריז בעולם משחקי הווידאו, אבל ההחלטה האחרונה שלו לעשות זאת סגור את 3DS ו-Wii U eShops (מבלי לספק דרכים לגשת לתוכן של מסוף וירטואלי) מראים שהמורשת הזו אינה בידיים טובות. סגירות אלו הן יותר מבלתי נמנע פשוט של התקדמות. הטיפול בסגירות הוא מכה קשה לשימור המשחקים, ומכה משמעותית לא פחות למתן אמון עבור כל גיימר המבצע רכישות דיגיטליות במערכת האקולוגית הנוכחית של Nintendo Switch. הספרייה המשמעותית של משחקי ה-Virtual Console מתשע קונסולות שונות כבר לא תהיה זמין לגיימרים, תוך ניתוק אפשרויות לרכישת כותרים קלאסיים באופן חוקי על קרוב לזרם חוּמרָה. גם עמדתה האדישה של נינטנדו כלפי חובתה להפוך את הקטלוג האחורי שלה לזמין מטריד, והיעדר תאימות לאחור על פני דורות מפחית מערכו של כל רכישה שנעשתה עבור החלף.

לפני זמן לא רב נינטנדו שמרה על רצף של החלטות עסקיות ידידותיות לצרכן ושמרה על ההיסטוריה העשירה של ספריות קונסולת העבר שלה. ה-Wii U אולי לא התחבר לצרכנים, אבל זה לא היה בגלל היעדר תכונות ידידותיות לצרכן שעשו את Wii U ערך עליון ל-Switch. ה-Wii U היה תואם לאחור עם המשחקים והבקרים המקוריים של ה-Wii, בדומה לקונסולות ה-Xbox Series X/S הנוכחיות עבור משחקי Xbox One וציוד היקפי. הוא גם התהדר במבחר הקונסולה הווירטואלית החזק ביותר מכל קונסולה עד כה, והציע משחקים מהמקור מערכת הבידור של נינטנדו, ה-Super NES, נינטנדו 64, Game Boy Advance, נינטנדו DS, כמו גם האדסון סופט TurboGrafx-16. הקונסולה הניידת המקבילה, ה-3DS, הציעה תכונות דומות, עם תאימות DS לאחור, ו- קונסולה וירטואלית שכללה כותרים מה-Game Boy המקורי, Game Boy Color, NES, Super NES ו- Sega's Game גלגל שיניים.

בעקבות הכישלון המסחרי של ה-Wii U סיימה נינטנדו את ההיסטוריה של כמעט 30 שנה בהציעה קונסולה ניידת לצד קונסולה ביתית ייעודית עם ה-Switch, הכלאה שמיזגה את שני קווי המוצרים של נינטנדו לחתיכת חומרה אחת. עיצובים היברידיים דמויי מתג הם כנראה העתיד של נינטנדו, אבל לעידן החדש יש מחיר. ה-Switch סיים את הרצף של נינטנדו לשמור על תאימות אחורה מהדור הקודם שהיה קיים בכל אחת מהקונסולות הניידות שלה אחרי ה-Game Boy המקורי, וכל קונסולה ביתית אחרי ה משחק קוביה. השינוי למערכת מבוססת מחסניות הביא לרציונליות את היעדר תאימות לתקליטורי Wii U, ופורמט המסך הייחודי של ה-3DS יכול אולי להצדיק את השמטת המערכת הזו תְאִימוּת. לעובדה שכותרות ה-Virtual Console של ה-Wii U ו-3DS לא נתמכו על ידי ה-Switch, אין הצדקה, עם זאת, ועם סגירת חלונות הראווה הדיגיטליים של המערכות הללו, גיימרים ינותקו מפרקים משמעותיים של משחק הִיסטוֹרִיָה.

Switch Online אינו תחליף הולם לתמיכה בקונסולות וירטואליות

כפי שדווח על ידי קוטאקו, כאשר נינטנדו הכריזה במקור על סגירה מתוכננת של חלונות ראווה של Wii U ו-3DS, השאלות הנפוצות כללו ערך שהכיר בנזק לשימור המשחק וניסה לתת סיבוב חיובי לסגירה. בערך נכתב:

"(שְׁאֵלָה) ברגע שכבר לא ניתן לרכוש תוכנה ב-Nintendo eShop ב-Wii U וב-Nintendo 3DS משפחת המערכות, משחקים קלאסיים רבים עבור פלטפורמות קודמות יפסיקו להיות זמינים לרכישה בְּכָל מָקוֹם. האם תהפוך משחקים קלאסיים לזמינים לבעלות בדרך אחרת? אם לא, אז למה? האם לנינטנדו אין חובה לשמר את המשחקים הקלאסיים שלה על ידי הפיכתם לזמינים לרכישה ללא הרף?"

"(תשובה) על פני תוכניות החברות שלנו ל-Nintendo Switch Online, למעלה מ-130 משחקים קלאסיים זמינים כעת בספריות הולכות וגדלות עבור מערכות מדור קודם. המשחקים משופרים לעתים קרובות עם תכונות חדשות כגון משחק מקוון.אנו חושבים שזו דרך יעילה להפוך תוכן קלאסי לזמין בקלות למגוון רחב של שחקנים. בתוך ספריות אלה, שחקנים חדשים וותיקים יכולים למצוא לא רק משחקים שהם זוכרים או שמעו עליהם, אלא משחקים מהנים אחרים שאולי לא חשבו לחפש אחרת.כרגע אין לנו תוכניות להציע תוכן קלאסי בדרכים אחרות".

נינטנדו הסירה לאחר מכן את הערך הזה מהשאלות הנפוצות על הסגירה, ככל הנראה בשל הקליטה הדלה של הניסיון שלה לקדם את Switch Online כיורש של הקונסולה הווירטואלית. ספריית המשחקים מבוססת המנוי הכלולה בשירות Switch Online מחווירה בהשוואה ליותר מ-300 המשחקים הזמינים, לעת עתה, דרך מבחר ה-Wii U Virtual Console. השמועות מעידות Switch Online יתרחב כך שיכלול את Game Boy משחקים בקרוב, וכנראה קונסולות מדור קודם מתוכננות לעתיד. בהתחשב בכך שה-Switch מסוגל בבירור לחקות קונסולות ישנות יותר, ההחלטה לא לכבד רכישות של קונסולה וירטואלית מהדור הקודם באמצעות תאימות לאחור הן סטירת לחי לנינטנדו מעריצים.

נינטנדו היא לא החברה היחידה שמבצעת מהלכים דומים נגד צרכנות. בעוד שהתאימות לאחור של ה-PlayStation 5 למשחקי PS4 היא בין התכונות הטובות ביותר שלו, ה-PS4 בעבר עשה צעד מוטעה באי תמיכה בקלאסיקות PS1 ו-PS2 בבעלות דיגיטלית שנרכשו דרך ה-PS3 או Vita חנויות אלקטרוניות. התמיכה של Xbox Series X/S עבור Xbox One, Xbox 360 ומשחקי Xbox מקוריים שנרכשו דיגיטלית בולטת כידידותית ביותר לצרכן בשוק הקונסולות הנוכחי, מסייע לשימור המשחקים על ידי הפיכת המשחקים מהדור הקודם לזמינים לרכישה ב-stream חוּמרָה. זה גם יוצר אמון בגיימרים, אשר נינטנדו ויתרה עם הטיפול שלה בסגירת החנות האלקטרונית שלה.

אובדן התאימות של קונסולות וירטואליות Wii U ו-3DS הוא גם אובדן אמון

גיימרים רבים מתווכחים על היתרונות והחסרונות של רכישת משחקי וידאו פיזיים לעומת דיגיטליים. יש מידה של אמון הנדרשת לרכישות דיגיטליות, בהחלט. המשחקים נטולי DRM הנמכרים דרך GOG עומדים בקצה אחד של הספקטרום, וחזית החנות הוסרה לאחרונה א כותרת Hitman לשבירת חוקי ה-DRM של GOG. משחקי מחשב הנמכרים דרך חלונות ראווה כמו GOG, Epic ו-Steam אדישים ל"דורות", יתרון שאין לקונסולות. קניית משחק דיגיטלי בתוך מערכת אקולוגית של קונסולה עדיין מציעה בטחון רב יותר מ-Google Stadia, שירות סטרימינג עם אורך חיים מפוקפק. קונסולות המציעות תמיכה מהדור הבא לרכישות דיגיטליות מהדור הקודם עוזרות לגשר על הפער באמון, במידה מסוימת, ומעניקות לשחקני קונסולות טעימה מהבטחון שממנו נהנים שחקני מחשב.

הכרת קונסולות ה-Xbox Series X/S מהדור הנוכחי תומכות ברכישות מהדור הקודם של Xbox One, כולל מבחר של Xbox 360 ומשחקי Xbox מקוריים שהמערכת תומכת בהם, מוסיף ערך לאלו רכישות. ה-76 משחקים שנוספו לרשימת התאימות לאחור של Xbox בסוף 2021 נראה האחרון, וזה מצער, אבל יש סיבה טובה לצפות שמשחקים שנרכשו בתוך המערכת האקולוגית הדיגיטלית של Xbox יישארו ניתנים להפעלה באמצעות תיקוני חומרה עתידיים המבוססים על זה תקדים. ה-PS5 התומך ברוב הרכישות הדיגיטליות של PS4 מוסיף באופן דומה ערך למשחקים שנרכשו בתוך המערכת האקולוגית של סוני, ועוזר לבנות מחדש אמון שאבד עם ה-PS4. עם ה-Switch, ה"התחלה החדשה" של נינטנדו בהחלט הדהדה את השוק, ואין להכחיש את החידוש של קונסולה היברידית. עם זאת, ההחלטה לנתק את התמיכה ב-Virtual Console מעידה על כל המשחקים שנרכשו אצל נינטנדו למערכת האקולוגית אין ערובה ל"תאימות קדימה", פגיעה באמון החנות האלקטרונית שלה ובערך שלה ל גיימרים.

נינטנדו היא משיקה חלון ראווה מקוון חדש עבור ה-Switch, שמבטיח עיצוב יעיל יותר וטיפול טוב יותר בתוכנית התגמולים שלה. למרבה הצער, חלון הראווה החדש הזה מגיע לצד הכרזת הסגירה המצערת של Wii U ו-3DS eShop, יחד עם התגובה החירשת שלו לשימור משחקים ותאימות לאחור. יהיה קל יותר למצוא משחקים ב-Nintendo eShop החדש, אבל גיימרים שוקלים כעת רכישות בידיעה זאת תאימות לאחור ותמיכה ברכישות מהדור הקודם בחומרה מהדור הבא אינן בראש סדר העדיפויות של ה- חֶברָה. כל המשחקים, כולל כותרות מדיה פיזיות, הם סופיים באופיים. קונסולות ישנות יותר מתקלקלות עם הזמן, דיסקים נשרטים ומחסניות מתכלות. לא משנה כמה עמיד העיצוב של חומרה, שום דבר לא נמשך לנצח. הכרת רכישה דיגיטלית במערכת אקולוגית מסוימת עשויה לעבוד על החומרה הבלתי נמנעת של הדור הבא מוסיפה ערך (ובונה אמון) לגיימרים. סגירת ה-eShop, והתחליף הגרוע שלו בדמות Switch Online, בהחלט פוגעת בשימור המשחק ובזמינות המשחקים הקלאסי, אבל הנפגע הגדול ביותר הוא האמון נינטנדו הפסידה עם מעריציו.

מָקוֹר: קוטאקו

סדרת אנתוני ראמוס על פי שמועות שהוא הנבל של Ironheart

על הסופר