מדוע ייתכן שהדיוקנאות שאינם בשימוש של Poppy Playtime הוסרו

click fraud protection

זמן משחק של פרג הוא אחד ממשחקי האימה האינדי הפופולריים ביותר שיצאו בשנה שעברה, אבל נכסים לא בשימוש שנקברו בתוך המשחק הופכים את המסתורין שלו אפילו יותר עמוק. אמנם נראה שרוב הפרטים החוץ-מחוץ לתחום נחתכו מסיבות יצירתיות או משחקיות, אבל התגלתה סדרה של דיוקנאות לא בשימוש. אלה הם ככל הנראה של עובדי Playtime Co, החבויים מתחת למסדרון בין משרד האבטחה לחנות המתנות.

כעובד לשעבר של Playtime Co., זמן משחק של פרג שחקנים חוזרים למפעל 10 שנים לאחר ההיעלמות המסתורית של כל הצוות גרמה לו להיסגר. עם זאת, על פי מכתב וקלטת VHS שהשחקן מקבל בתחילת המשחק, ה עובדי Playtime Co מעולם לא עזבו את המפעל ועדיין לכודים בפנים. כמובן שכאשר שחקנים חוקרים את המתקן הנטוש, מתברר מהר מאוד שייתכן והצוות נקלע לגורל מרושע יותר כאשר הצעצועים הנקמניים בפנים מתעוררים לחיים ותוקפים את השחקן.

שימוש בפריצות כדי לנסוע מחוץ למפת המשחק, YouTuber שז חשפו פרטים שהוסתרו בתוך המשחק שלא הגיעו בסופו של דבר לקיצוץ הסופי. הדיוקנאות שאינם בשימוש של Poppy Time's עובדים נעדרים היו צפויים להיות מוצגים במסדרון הלובי של המפעל בהתבסס על מיקומם מחוץ לתחום ממש מתחת לרצפה של אזור זה. עם זאת, פניו של כל דיוקן משורטים לחלוטין עם עפרון או טוש אדום וכחול, מה שמרמז על גורלם הנורא של העובדים שהם נועדו לתאר. בעוד שפרטים סביבתיים אלו נראים חיוניים לעלילה הכוללת של המשחק, יש כמה סיבות לכך שמשחקי MOB הסירו אותם לפני פרסום החתך הסופי של

זמן משחק של פרג.

מדוע הוסרו דיוקנאות העובדים של Poppy Playtime

הדיוקנאות שאינם בשימוש המוסתרים מתחת ל לובי פנימה זמן משחק של פרג ככל הנראה הוסרו כהחלטה יצירתית לשיפור הקצב וסיפור הסיפורים של המשחק. בעוד שהדיוקנאות השרוטים הם פרט מעניין שעלול להגביר את גורם ההפחדה בפתיחה חלק של המשחק, הם לא ממש מוסיפים שום דבר שהשחקן לא היה לומד כבר מקריאת הפתיחה מִכְתָב. יתכן שהמפתחים הסירו את התמונות הללו לטובת הפוסטרים המתארים את צעצועי Playtime Co., שעשויים לשלב מידע עדין יותר שיהיה חשוב בפרקים מאוחרים יותר.

זמן משחק של פרג מצטיין בסיפורים סביבתיים, ומגדיר הרבה מהתעלומות המסקרנות ביותר שלו באמצעות פרטים קטנים בפוסטרים ובנכסים אחרים המשמשים במהלך המשחק. הכרזות התלויות כעת באולמות הלובי מתארות את הנבל כביכול פופי בעצמה, כמו גם ברון, הדינוזאור המודע לבריאות, שלפי הפוסטר שלו ממליץ על דיאטה של ​​4,000 קלוריות לכל יְוֹם. כמובן, 4,000 קלוריות יומיות גבוהות משמעותית מהכמות המומלצת בדרך כלל לילדים, וסוג זה של צריכה גבוהה נפוץ יותר בקרב מרימי משקל ומפתחי גוף המנסים להגדיל לְמַעלָה. עם זאת, פרט עדין זה עשוי להצביע על הידע העמוק יותר החבוי בתוכו זמן משחק של פרג, מה שהופך את הפוסטר של ברון לנכס הרבה יותר מעניין מהפורטרטים שאינם בשימוש.

מה הייתה המטרה האמיתית של תוכנית היתומים של Poppy Playtime?

בעוד פרק ראשון של זמן משחק של פרג רק נתן לשחקנים את ההצצה הראשונה שלהם אל הזוועות של מפעל הצעצועים של Playtime Co., יש פרט בולט שנקבר בטריילר של המשחק על הניסויים המרושעים שנערכים בתוך מִתקָן. לא הרבה ידוע כרגע על הניסויים האלה, אבל שחקנים רבים משערים שההעלבות הללו למדע היו הניסיונות של Playtime Co. ליצור צעצועים דמויי חיים ממש על ידי ייצור צעצועים חיים ונושמים עם איכויות אורגניות. מבוסס על אירועי פרק א', המתאר את האג'י וואגי נושם, מדמם ועוקב אחרי שחקנים עם זוג עיניים אנושיות חבויות בעיני הצעצוע שלו, נראה ש-Playtime Co. הצליחה להשיג את מטרה. גם לפרג עצמה הוכח לדמם ויש לה עיניים אנושיות דמויות חיים עם נימים טריילרים למשחק, שכמעט מאשרים שהיא הייתה חייו המוצלחים הראשונים של Playtime Co בּוּבָּה.

לפי טקסט הגלילה המופיע ברקע הטריילר עבור זמן משחק של פרג, ל"ניסויים" שנוצרו במתקן יש לא רק איברים ודרכי עיכול מתפקדים אלא צריך לצרוך מנות גדולות מאוד כדי לשרוד. ככל הנראה, הניסוי היחיד שלא היה צריך לאכול הוא ניסוי מסתורי 1006, שהוא אב הטיפוס שנראה כאחראי לתקרית שהובילה להיעלמות צוות המפעל לפני 10 שנים. אפשר אפילו לראות את התיאבון הרעב של הצעצועים במשחק שכן נראה כי האגי וואגי עצמו טורף את השחקן אם יצליח לתפוס אותם. אמנם הפרט הזה על הניסויים של Playtime Co. הוא נורא מספיק כשלעצמו, אבל גם הוא עושה סיבוב מרושע יותר על המלצת הקלוריות המופיעה בפוסטר של ברון במפעל לובי.

בנוסף ליצירת הצעצועים הכי חיים בעולם, Playtime Co. גאה בשירותי הטיפול בילדים שלה זמן משחק של פרג. בין סיורי המפעל שפורסמו בהתחלה לבין יוזמת Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative המתוארת על פוסטר בחדר צור חבר, נראה שהחברה השקיעה רבות בתוכניות שעודדו ילדים לבקר במפעל. הרבה שחקנים משערים שיוזמת טיפול מאמצת נועדה לפתות ילדים יתומים למפעל על מנת להפוך אותם לצעצועים במסגרת הניסויים של Playtime Co., אבל ייתכן שהחברה למעשה האכילה את הילדים האלה בניסויים כדי לספק להם מספיק מזון לִשְׂרוֹד. זה בהחלט יספק הסבר להמלצה עתירת הקלוריות המופיעה ב-Bron's פוסטר, שיעודד את הילדים לאכול מספיק כדי להפוך לחטיף משמעותי יותר עבור Playtime Co תועבות.

בעוד פרט עדין זה בסעיף הפתיחה של זמן משחק של פרג עלול להיעלם מעיני שחקנים רבים, יתכן שהפוסטר של Bron היה דרכו של המפתח לשלב בעדינות את הידע של המשחק בסביבתו. ה בניית עולם של זמן משחק של פרג הוא עמוק להפליא, במיוחד בהתחשב בכך שרק הפרק הקצר הראשון של המשחק זמין להפעלה. בין אם להמלצת הקלוריות של ברון יש כוונה מרושעת יותר או שפשוט נועדה להיות פרט מצחיק, הפוסטר הזה בלובי מוסיף הרבה עומק למשחק, בעוד שהפורטרטים הלא בשימוש מתחת לרצפה היו רק מאשרים משהו שהשחקן כבר ידע. ובכל זאת, כמות תשומת הלב לפרטים שנכנסה להפקה של זמן משחק של פרג זורח בכל היבט של המשחק, כולל הדגמים שלא היו בשימוש בסופו של דבר.

מָקוֹר: שז

Wordle 250: 24 בפברואר 2022 תשובה

על הסופר