10 משחקי זומבי FPS מפחידים ששכחת לגמרי

click fraud protection

זומבים היו מרכיב עיקרי בתרבות הפופולרית מאז סרט האימה דל התקציב של הבמאי ג'ורג' רומרו ליל המתים החיים המודרניזציה של המושג של גופות מחודשות. למרות שהם היו נפוצים במיוחד בשנות ה-2000, זומבים היו גם חלק מהמשחקים מאז תחילתו של המדיום.

מענייני AAA מרכזיים כגוןנותרו 4 מתים ללהיטי אינדי מינוריים כמו דרך המוות לקנדה, הרג זומבים הוא עדיין חלק מרכזי במשחקים בימינו המודרני. עם זאת, יש לא מעט כותרים פחות פופולריים שעפו מתחת לרדאר שראויים להכרה.

10 אפקט מת (2014)

משחקים לנייד לא נוטים להסתדר כל כך טוב כאשר מועברים למחשב. אם ממשקי משתמש ממוקדי מסך מגע ותמונות חזותיות מוגבלות יישארו ללא שינוי, התוצאה היא לעתים קרובות הצעה חסרת ברק שנועדה להיפגע על ידי שחקנים. אפקט מת, לעומת זאת, הייתה המרה ראויה להערצה שגרמה לזמן הגון לשחקנים בשוק היריות התקציביים.

מתרחש בתחנת חלל, אפקט מת מרגיש קצת כמו מה דום 3 אולי היה מרגיש כאילו היה שומר על הפורמט הישן של קודמיו. התמודדות מול המוני זומבים אף פעם לא מזדקנת עבור חלק מהשחקנים, ועם הרבה אפשרויות לפתיחה ומספר מצבים לחוות, יש לא מעט הצעות בפנינה הנשכחת הזו.

9 זומבי (2015)

הכותרת המקורית

זומביו, זומבי הוא כותר הישרדות זומבים מגוף ראשון שפותח על ידי Ubisoft, שהופיע לראשונה לצד קונסולת ה-Wii U בנובמבר 2012. נועד לשדל חובבי משחקי הארדקור לרכוש את הקונסולה של נינטנדו, זומביו הידק את הברגים בשחקנים על ידי הכללת מכניקה כמו permadeath וניהול מלאי בזמן אמת.

למרבה הצער, המשחק לא התקבל בצורה טובה במיוחד, ויציאת ה-PC שלו מ-2015, שהפילה את התנועה המעידה על חיבור לפלופ הקונסולה המפורסם של נינטנדו, לא הצליחה בהרבה. בעוד שמשחקי הישרדות זומבים אינם דבר חדש, הגימיקים הייחודיים של המשחק ונקודת המחיר התקציבית יכולים להפוך אותו לכדאי לכמה גיימרים הרפתקנים.

8 הדבקה (2013)

היורש לפופולרי Half-Life 2 מוד, הַדבָּקָה הופיע לראשונה במהלך שיא טרנד ההישרדות הזומבים. ההפך הגמור מ נותרו 4 מתים, הַדבָּקָה ראו שחקנים מחסמים דלתות ולוקחים יריות ממוקמות היטב כדי לשמור על בריכות התחמושת המצטמצמות במקום לכסח צבאות של מתים עם ירי כמעט בלתי מוגבל של מקלעים.

מזכיר קצת כותרות כמו יום Z ותארי הישרדות אחרים, הַדבָּקָה אולי כבר מזמן נשלטו על ידי חוויות עדכניות יותר, אבל, עם מפות מרובות ומבחר מפתיע של מצבי משחק, זה זמן שווה עבור אלה שמסוגלים להציב צוות של שחקני שיתוף פעולה ביחד.

7 המתים המהלכים: קדושים וחטאים (2020)

משחקים המתרחשים ביקום של סדרות רומן גרפי פופולרי המתים המהלכים נוטים להחטיא. Wהלל את סדרת המשחקים Telltale המונעת על ידי נרטיב זינק את המפתח לכוכב זמני, תשלומים כמו אינסטינקט הישרדות מתים מהלכים ו Overkill's The Walking Dead רק שימש להכתמת המוניטין של הנכס.

עם זאת, שנות 2020 המתים המהלכים: קדושים וחוטאים הייתה חווית עולם פתוחה למחצה מהממת שהביאה לחיים את העולם של המתים המהלכים כמו שלא היה לשום משחק אחר. עם זאת, כמשחק בלעדי ל-VR, למעט מעריצים הייתה הזדמנות לשחק בו, והדחיקו את התואר לאפלולית מצערת.

6 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008)

אמנם אף אחד מהמשחקים ב- העוקב. סדרות מתרכזות סביב זומבים, הן חלק ממסורת משחקי הווידאו הגדולה של חקר מוקרנים שממה ולהדוף את הזוועות השונות שבתוכם, חוויה הצמודה לשחיטת המחודשים מֵת.

ועוד, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky זקוק נואשות להערכה מחדש; נחשבת לעתים קרובות לכבשה השחורה של הטרילוגיה, היא בהחלט לא מלוטשת גס מסביב לקצוות, אבל זה נשאר מאמץ המצאתי וסוחף שלעתים קרובות אינו הוגן לרעה בהשוואה ל לנשור אוֹ רַכֶּבֶת תַחְתִית משחקים. מי שמצא כותרות כמו פולאאוט 4 אוֹ ימים חלפו כדי להיות נלהב מדי להחזיק את היד של השחקן ירצה לתת כל אחד מה העוקב. משחקים זריקה.

5 אין עוד חדר בגיהנום (2013)

כשאין יותר מקום בגיהנום, המתים ילכו על פני כדור הארץ. שוחרר בגרסת בטא ב-Steam ב-2013, אין יותר מקום בגיהנום הוא שיתוף פעולה חינם זומבי FPS שמרגיש כמו הכלאה בין הנוסחה מונעת המטרות של נותרו 4 מתים והריאליזם של הַדבָּקָה. איטי ומכוון אך עם מספיק קורה כדי לעניין את השחקנים המטורפים, אין יותר מקום בגיהנום גורם לחוויה משכנעת, במיוחד בהתחשב בנקודת המחיר.

למרות שזה היה פופולרי למדי כשהופיע לראשונה, אין יותר מקום בגיהנום מאז נקלע לאפלולית מוחלטת, ובהתחשב באיכותו המדהימה, זה בהחלט חבל.

4 GTFO (2019)

פותח על ידי 10 Chambers, GTFO הוא כותר שיתוף פעולה טקטי הארדקור מאלץ קבוצות של עד ארבעה שחקנים דרך כפפות מאתגרות במסע הולך ומתרחב לחשוף את האמת על השבי שלהם ועל המתקן אליו הם נועדו לַחקוֹר. דורש סבלנות, תרגול ועבודת צוות, GTFO היא בשום אופן לא חוויה סתמית, ורמות בודדות יכולות לקחת שעות כדי להבין אותה במלואה.

במה מעניין GTFO הוא שהרמות המוצעות, מהן יש עשר בכל זמן נתון, משתנות מדי כמה חודשים, ומספקות תחושה ייחודית של שירות חי ללא המיקרוטרנסאקציות. זה כותר שראוי בהחלט ליותר תשומת לב מגיימרים.

3 אי המלח (2011)

אי מת לנצח יהיה פגום בקמפיין פרסומי בלתי נשכח שהפך אותו להיות א אחרון מאיתנודרמה בסגנון כשהיא, למעשה, קרובה יותר למשהו כמו Far Cry 3 בטון. עם זאת, זה עדיין היה כותרת מהנה, שאמנם פגומה, אך יצרה הסחת דעת מבדרת מז'אנר ההישרדות במדבר הזומבים שתפס כוח באותה תקופה.

בשנת 2022, רוב השיחה סביב אי מת מתמקדת בסרט ההמשך כמעט של כלי אדים, אבל אולי מעריצים ירצו לחזור למקור, במיוחד בעקבות הקטע הדומה משהו אור גוסס 2.

2 Hunt: Showdown (2018)

פותח על ידי Crytek, הסטודיו המפורסם בזכות משבר סדרת משחקים, ציד: עימות הוא יורה מרובה משתתפים אכזרי שרואה צוותים של עד שלושה ציידים מטיילים לתוך בייו של לואיזיאנה כדי לאסוף פרסים שהונחו על ראשם של ישויות פאר-נורמליות הפוקדות את הארץ.

מבט שונה על קונספט הקרב רויאל, צוותים מתחרים להרוג את הבוסים האלה ולחלץ מהמפה עם הפרס שלהם, ו שחיטת זומבים תוך כדי ריצה דרך ביצה עם צוות אחר של ציידים על עקבי מסיבה יכולה לגרום למשהו אינטנסיבי ביותר משחקיות. למרות שזה לא בדיוק לא ידוע, זה לא זכה לסוג של תשומת לב מיינסטרים שבסיס השחקנים שלה יטען שהיא ראויה לה.

1 Call of Duty: World at War (2008)

הכוונה לא תחושת שליחות כותרת כ'לא ידוע' אולי נשמעת כמעט כפירה, אבל, יחסית לכותרות המחודשות של הסדרה כמו Call of Duty: Black Ops Cold War ו Call of Duty: ואנגארד, עולם במלחמה כמעט נשכח מלבד הבודדים המסורים שעדיין משחקים בו.

אמנם הוא הציג קמפיין בלתי נשכח מספיק וסטנדרט תחושת שליחות מצב מרובה משתתפים, Call of Duty: World at War בלט בזכות הצגת ה מצב זומבים מהודרים כעת. מאימת נכט דר אונטוטן ועד הביצות של שי נו נומה, עולם במלחמה היה כותר חיסול זומבים שהיה אחראי לפחות חלקית לבום המתים שהתרחש בסביבות יציאתו לאור.

הַבָּא10 דרכים שבהן Eternals הייתה ההתחלה החדשה שהיינו צריכים ל-MCU