9 משחקי הארקייד הקלאסיים הטובים ביותר של נינטנדו

click fraud protection

נינטנדו הוא בעצם שם נרדף לגיימינג איכותי. במקור יצרנית צעצועים, החברה היפנית הפכה את המעבר למשחקי וידאו קל. כיום החברה ידועה בעיצוב המעולה שלהן ובדגש על כיף. אבל הזיכיון שלהם, סופר מריו, ורבים מהצוות המוערך שלהם התחילו במשחקים.

לפני שנינטנדו הפנתה את הכישרונות שלהם לקונסולות, הם הלכו לראשונה לארקידים. למעשה, חלק מעבודות הארקייד המוקדמות ביותר שלהם יצאו רק שנה לאחר מכן פונג. היו להם הרבה ניסיונות ולהיטים בסצנת הארקייד, עם המון משחקים קלאסיים. אמנם לא כולם הפכו לזכיינים, אבל הרבה מהם הם שרטוטים של ההצלחות העתידיות של החברה.

שֶׁרִיף

ה המערב הישן כבר מזמן נושא במשחקי וידאו. מכל סיבה שהיא, להצעות מוקדמות רבות של נינטנדו בארקייד היה נושא זה. זה כולל שֶׁרִיף, אחד המשחקים האלקטרוניים הראשונים של החברה.

המשחק, הידוע כאחד ממשחקי יריות המקל הראשונים, עוקב אחר גיבור ללא שם, המוקף מכל עבר על ידי פורעי חוק נודדים, ויכול לירות לשמונה כיוונים כדי להשיג אותם. למרות שהמשחק לא היה מרשים במיוחד מבחינה טכנית לאותה תקופה, נינטנדו אוהבת להתייחס אליו. השריף עצמו מופיע בצורה די בולטת כדמות מסייעת ב Super Smash Bros. סופי.

F-Zero AX

F-Zero AX היה אחד הערכים האחרונים בזיכיון המירוצים לפני ההפסקה הארוכה שלו. זה פותח בשיתוף SEGA, שעבד גם על הערך של Gamecube. ככזה, הוא כולל משחק דומה לרוסי הארקייד הגדולים של SEGA, שבו מגבלת זמן על הנהג. עם זאת, מגבלת זמן לא אומרת הרבה למהירויות שלפוחיות של F-Zero.

המשחק כלל מספר רב של רייסרים שניתן לשחק בהם מהסדרה. אבל המאפיין הגדול ביותר היה הארון עצמו. זה היה מסתובב ומסתובב בזמן שהשחקנים נוהגים במשחק. זה באמת עזר להשיג את הבטחת מרוצי אפס הכבידה של הסדרה.

האחים מריו.

כיום, לואיג'י הוא השחקן השני המובהק במשחקי וידאו. אבל הוא נעדר לחלוטין מה- דונקי קונג סאגה, במקום זאת עורך את הופעת הבכורה שלו לצד מקצוע השרברב המפורסם של מריו. ב האחים מריו., שני האחים חייבים לפטור ביוב מהמזיקים התוקפים אותו. המשחק הוא קצת מוזר בימינו, אבל הוא הציג הרבה מהטרופים המתמשכים ביותר של הסדרה.

המשחק לא נותן לך לקפוץ על אויבים, אבל הוא מציג צבים וכדורי אש כאויבים. זה גם מציג את ה-POW Block, שיהיה כלי אייקוני עבור האחים. אבל הכי חשוב, זה הציג את מצב שני השחקנים. זה יהיה עמוד התווך של הסדרה בכל פרקי פלטפורמה.

פופאי

זו עובדה מהנה פופולרית של נינטנדו דונקי קונג התחיל במקור בתור א פופאי מִשְׂחָק, אך שונה כאשר לא ניתן היה להבטיח את הרישיון. עם זאת, נינטנדו למעשה התחילה לעבוד על א פופאי משחק לאחר ההצלחה של דונקי קונג בארקייד. המשחק כולל גרפיקה בהירה ועליזה, כשהמטרה העיקרית היא לתפוס חפצים שנזרק על ידי Olive Oyl תוך הימנעות מאויבים.

למשחק יש גרפיקה מדויקת ביותר שבאמת לוכדת את המראה של הדמויות. תכונה נהדרת נוספת של המשחק היא שיש לו ערכות נושא מרובות, כמו ספינות פיראטים. עם זאת, זה משחק שקשה לגשת אליו עכשיו בגלל ששחקנים מסוימים לא יכולים להעביר אותו במדינות מערביות מסוימות (בניגוד למשחקי ארקייד אחרים של נינטנדו).

הורדת ידיים

הורדת ידיים חולק צוות פיתוח עם פאנץ' אאוט!! משחקי ארקייד. למעשה, הוא אפילו חולק יקום, כאשר Bald Bull מסדרת האגרוף הוא יריב.

במשחק היה ג'ויסטיק דו-כיווני וכפתור אחד שעל השחקן למעוך תוך שהוא מחזיק את המקל כנגד משיכת היריב. הוא כולל גם כמה יריבים, עם גימיקים פראיים אפילו יותר פאנץ' אאוט!! (שכלל רובוט ומפלצת דמוית פרנקנשטיין). זה לא עמוק כמו פאנץ' אאוט!!, אבל הוא יותר מרשים מבחינה ויזואלית.

אקדוחן פראי

אקדוחן פראי ידוע על ידי רוב הקהלים בשני דברים. לאחד מהם מתייחסים ציד ברווזים כלב פנימה Super Smash Bros., והשני הוא תפקידו סצנה איקונית מ חזרה לעתיד 2. למרבה האירוניה, מעולם לא היה כזה אקדוחן פראי ארון מסוג זה, כפי שהומצא עבור הסרט. אבל למרבה הפלא, משחק התגובה הפשוט הזה הוא זיכיון המשחקים המוקדם ביותר של נינטנדו.

המשחק די פשוט, בהיותו משחק תגובה הכולל את השחקן יורה ב-Gunman ברגע שהם מציירים. קל היה לשחזר את המשחק בצעצועים (שהם היו שני הפרקים הראשונים של הסדרה), אבל אז הגיעה שחרור הארקייד, שהיה למעשה מכונה ענקית שהשמיעה את הווידאו המלא. זה עושה אקדוחן פראי arcade אחד ממשחקי ה-FMV הראשונים עשור לפני יציאתו ל-NES.

Mario Kart GP DX

ה Mario Kart Arcade GP סדרת ארונות ארקייד מירוץ פותחה במשותף על ידי Bandai-Namco. זו הסיבה שחלק מהדמויות שלהם, כמו Pac-Man ו-Don-Chan, מופיעות כרודפים שניתן לשחק בהם. למשחקים היו גם כמה מפות המבוססות על תוספת Bamco, שהיווה שינוי קצב מבורך ממעגלי מריו הרגילים.

שלושה משחקים בסדרה נוצרו, אבל רבים יסכימו שהטוב ביותר הוא Mario Kart Arcade GP DX. המשחק כלל סגל גדול שנבנה על פני התשלומים הקודמים ומצב fusion kart, שאפשר לשחקנים לשתף פעולה או להתחרות אחד מול השני בארונות שונים. רק חבל שנינטנדו לא התייחסה למשחק הזה או לכל קרט ארקייד אחר בסדרה הראשית מאז.

דונקי קונג ג'וניור

דונקי קונג ג'וניור היה סרט ההמשך השנוי במחלוקת המקורי של משחק הווידאו. זה הפך את התסריט די בכבדות מהמשחק הראשון, והפך את דונקי קונג ל'עלמה' ולמריו לנבל. אבל ההתמקדות הזו בדמויות קונג היא שבסופו של דבר הולידה את ארץ דונקי קונג סדרות (ו המשחקים האלה של DK מלאים בדמויות נהדרות ועיצוב ברמה מדהימה).

אבל גם כאן, בראשית, המשחקיות ייחודית. בדומה למשחק הקודם, השחקן נועד לטפס על מבנה. אבל בתור קוף ילד, הם מקבלים תנועה אנכית הרבה יותר קלה שמאפשרת כמה תמרונים מסובכים יותר. בעוד דונקי קונג ג'וניור עצמו לא ראה את הבולטות של חבריו לכוכבים, הוא יצר תקדים לפעולת פלטפורמה אנכית.

דונקי קונג

דונקי קונג הוא ללא ספק משחק הארקייד הטוב ביותר של נינטנדו. זה המשחק היחיד שנותן השראה לסרט תיעודי שלם על כך שהשיאים שלו נשברו, אחרי הכל. המשחק הפשוט של טיפוס במעלה מבנה תוך הימנעות ולפעמים ריסוק חביות הוא די מהנה. זה גם הציג לעולם את מריו, דונקי קונג ופאולין, שהם דמויות ארכיטיפיות נצחיות.

כל כך הרבה יכול לאתר את מקורותיו לקלאסיקה של 1981. לפלטפורמות יש את השורשים שלהם כאן, הופעות כוח-אפים, ולמשחק אפילו היו קטעים. זה הזניק את הקריירה של המעצב Shigeru Miyamoto, שהפך לאחד המעצבים הבולטים בעולם. זה מדהים שמשחק יכול להיות כל כך חשוב, כל כך משפיע ועדיין מושך מבחינה מכנית היום.

אלדן טבעת: מדוע לבירה יש החזקה בשולחן עגול

על הסופר