סרט ההמשך של Horizon Forbidden West צריך להיות Prequel של Zero Dawn במקום זאת

click fraud protection

הסוף ל אופק אסור מערב מציעה ערך מרכזי שלישי בסדרת המדע הבדיוני של Guerrilla Games יקבל צורה של ישיר סרט המשך, כזה שבו אלוי ובנות בריתה החדשות צריכות להילחם באיום הבא לקראת כדור הארץ, אבל קדם ל אופק אפס שחר יכול להיות יותר טוב. כמו שני הכותרים הקודמים, כל מה שיש ל-Gerilla ללא ספק יתגלה כראוי לחקר מעמיק. אולם, ה יקום רחב להפליא ציר הזמן של אופק אפס שחר ו מערב אסור יכול להסתדר עם פריקוול או שניים, במיוחד כשחושבים על הפוטנציאל הבלתי מנוצל של העולם הישן ושלל המסתורין שבאו בעקבותיו.

[אזהרה: המאמר הבא מכיל ספוילרים ל-Horizon Zero Dawn & Forbidden West.]

ישנם מסלולים רבים שא אופק אפס שחר פריקוול יכול להימשך, שכן הידע של המשחקים חשפה הרבה ממה שכדור הארץ נראה לפני ההגדרה הפוסט-אפוקליפטית שלו. אחד הדברים שנחשפו על ההיסטוריה של כדור הארץ הוא מבצע: נצחון מתמשך, המלחמה הארוכה של שנה פלוס ב שאיחד כוחות צבאיים ברחבי הגלובוס נגד מגפת פארו הכובשת באמצע ה-21. מֵאָה. נצחון מתמשך התהדר במטרה דו-כיוונית במהותה: לספק לאנושות תחושת שווא של תקווה ולהבטיח לאליזבת סובק ולצוותיה את הזמן הדרוש להשלמת פרויקט אפס השאפתני שַׁחַר.

שניהם אופק אפס שחר ו מערב אסור מציעים תובנה נרחבת לגבי הזוועות שהתמודדו החיילים איתם במהלך המאבק נגד המכונות הקטלניות של פארו, כל זאת תוך אמונה שלאנושות עדיין יש סיכוי לשרוד. שחקנים מגלים אנקדוטות כאלה על ידי האזנה להקלטות אודיו - יומנים, הודעות שלא נשלחו וכדומה - או ב אופק מערב אסור, קופסאות שחורות מכלי טיס שהושמדו. אבל מה אם משחקי גרילה בחרו לבחון מחדש את שורשי היריות בגוף ראשון עבור הרפתקה שאפשרה אופק נאמן לחוות את Enduring Victory מקרוב ואישי? במקום להילחם במשחיתים עם חיצי אש וחוטי טריפה, משחק המתמקד בניצחון מתמשך יחמש את הגיבור בנשק חם עתידני, טנקים משוריינים ואולי אפילו מטוסי קרב.

פריקוול של Horizon Zero Dawn יכול לקחת השראה משדה הקרב

גם המשחק עצמו לא צריך להיות רחב מדי. מבנה דומה לזה של שדה הקרב 5סיפורי המלחמה של המלחמה יכולים לחולל פלאים, למשל, מיקום שחקנים בתפקידם של חיילים שונים במרווחי זמן שונים במהלך הסכסוך. הגדרת כל וינייטה בתיאטרון אחר של מלחמה בתקופות שונות כמו שדה הקרב 5שחקן יחיד של ייתן רישיון למפתחים, ובסופו של דבר למשתמשים, לחקור את האירועים שהובילו ל- Zero Day - ה היום החזוי שבו מגפת פארו תחסל את כל החיים על פני כדור הארץ - בחלקים אחרים של העולם, גַם.

נכון לעכשיו, אופק הציג רק את חורבותיה של ארצות הברית, כאשר אזורים כמו קולורדו ויוטה משמשים כמקום העיקרי ב אפס שחר בזמן מערב אסור רואה את אלוי חוצה חלקים מנבאדה, קליפורניה ויוטה. עדיין לא ברור כיצד מגיבות בריטניה, צרפת ומדינות אפריקה לאסון שחוללה יצרן אמריקאי שאפתני מדי. בעוד א אופק אסור מערב סרט המשך יכול לענות על השאלות הללו במידה מסוימת, במיוחד באמצעות יומני אודיו והולוגרמות, שום דבר לא יכול היה להוכיח שינוי כמו להיות נוכח בפעולה ביריות ייעודי.

Horizon Zero Dawn Prequel - The Far Zenith Chronicles

מכל הפיתולים השזורים אופק מערב אסורהנרטיב המקיף של גילוי הזניט הרחוק נחשב בין המשכנעים ביותר. כארגון שאחראי על ייצור החדרים האקטוגניים שאליזבת סובק הבטיחה עבור פרויקט Zero Dawn, Far Zenith זוכה לאזכורים רבים ב- אופק אפס שחר. המשחק המקורי התייחס למעורבות של ארגון צוות החשיבה עם ספינת המושבה Odyssey פעם או פעמיים. עם זאת, ההיבט הספציפי הזה של אופק התפוצצות הידע במיוחד מערב אסור כפי שנודע לאלוי על הישרדות הספינה ועל הפיתוח של חברי זניט לאחר מכן של טכנולוגיה מאריכת חיים.

במקום לאבד את חייהם בפיצוץ לוהט כפי שסובק ושות', ועל ידי מיופה כוח אלוי, הובילו להאמין, אופק מערב אסורזנית הרחוקה אנטגוניסטים הצליחו להתיישב על כוכב לכת מסביר פנים במערכת סיריוס. שם הם חיו במשך מאות שנים ברציפות, ניהלו מושבה שהולידה התקדמות טכנולוגית עוד יותר - מכונות המסוגלות לדאוג לכל צרכיהן, כולל. מחוץ לפנטזיות שמקורן במציאות מדומה והיצירה הרעה של מה שיהפוך ל-Nemesis AI המושחת, הפרטים לגבי זמנם של הזניטים במושבה המבוססת על סיריוס נותרו בגדר תעלומה. מה היו התרחשויות יום-יומיות במושבה, למשל? איך בדיוק הובילו אשליות ההוד הקיימות שלהם לרעיון להעלות את התודעה האנושית לצורות משניות? אולי השאלות הללו יכולות לקבל גם חקירה מעמיקה יותר ב-a אופק אפס שחר פריקוול, אולי אפילו בכותר VR à la PSVR 2 אופק: קריאת ההר.

לאן אופק יכול ללכת אחרי המערב האסור

יקום המדע הבדיוני, משחקי גרילה שהוצג לפני קצת יותר מחמש שנים, שופע אפשרויות. מגוון רחב של פריקוולים, ספינאופים וסרטי המשך ישירים יכולים להיווצר מהשניים הראשונים אופק תשלומים בלבד. וכאמור לעיל, לא כולם חייבים לבוא בצורה של כותרות פעולה בגוף שלישי הדומות ל אפס שחר ו מערב אסור. כמובן, השאלה העיקרית היא האם גרילה וסוני מתכננות לנצל פוטנציאל כזה מעבר לזה כרגע בפיתוח חוויית PlayStation VR 2, שהאולפן שבמרכזו של אמסטרדם שותף להפקה בַּצַד ההתמדה היוצר Firesprite.

לעת עתה, נראה שהפוקוס העיקרי סובב סביב המשך וסיום הסיפור של אלוי. המערכה השלישית של אופק אסור מערבהסיפור של מייסד איום חדש, בינה מלאכותית מאיימת שמתה על הבטחת צוות זניט של פאר לעולם לא ימצא מקלט בעולם ראוי למגורים. מה מחכה לנמסיס AI הנקמני לכוכב הלכת עם הנחיתה על כדור הארץ כרגע לא ידוע, עדיין ברור שאלוי והצוות שהרכיבה תוך כדי חקר המערב האסור יסתיימו בעבודתם אוֹתָם.

היא מעלה את השאלה אם כן אופק לסדרה הנוכחית Aloy תהיה קשת סיפור שאינה כרוכה בקטסטרופה ברמת יום הדין. אולי ואולי לא. ניתן לטעון כי האבדון הממשמש ובא משמש כמוטיב הכולל של המותג, עצם הקשר של מה שהופך את בניית עולם, משחק ודמויות עובדים כל כך טוב, וזה הגיוני בהתחשב במצב הכללי של היקום עוֹלָם. אבל אם מתקרבים, איומים שמסיימים חיים צריכים להישאר בבסיס משחקי גרילה' אופק סדרת עבר אופק אסור מערב, כאן יש לקוות שחלק מהמשברים הקודמים שלה בסופו של דבר יעמדו במרכז הבמה במשחק משלהם.

Devolver Digital פוגעת בתוכנית DLC מגוחכת של Sonic Origins עם תגובה מושלמת

על הסופר