באטמן: 10 חלקים של השראה הסרט נלקח ממשחקי ארקהאם

click fraud protection

ה באטמן: ארקהאם משחקים הם חלק מהקטעים המשפיעים ביותר בהיסטוריה המודרנית של באטמן. מאז יציאת המרובע של המשחקים, רבים ניסו לשחזר את השפעתם; מאט ריבס הבטמן אינו שונה עם מספר אלמנטים שנלקחו מה- ארקהם סִדרָה.

ממרכיבי סיפור ועד חלקים מהארסנל של באטמן, המעריצים יזהו היבטים של הבטמן מהמשחקים האלה. ייתכן שחלק מהדמיון הללו אינם מכוונים, היבטים מסוימים עשויים גם להיות דומים לקומיקס, אך הם בכל זאת חוטים משותפים בין המשחקים והסרט.

תמיד יורד גשם בגות'אם

אחד הדברים שמאט ריבס עשה טוב יותר מרוב יוצרי הסרט הוא סיבוב חזית הבית של באטמן בעיר גות'אם למקום שאף אחד לא ירצה לבקר בו. זה מלוכלך, עכור, ותמיד יורד גשם. כמעט בכל סצנה בלילה יש גות'אם סיטי עטופה בגשמים.

ה ארקהם המשחקים היו בדיוק אותו הדבר, מכיוון שהם תמיד היו עם איזשהו מזג אוויר גרוע. אם לא ירד גשם, בשניהם ירד שלג באטמן: ארקהאם סיטי ו Batman: Arkham Origins.

זירת הפשע

עד ל ארקהם משחקים יצאו, הסרטים אף פעם לא ממש התעמקו בצד הבלשי של באטמן. מלבד כמה סיקוונסים קטנים, באטמן היה פשוט ערני קרב. ה ארקהם משחקים, במיוחד סרטי ההמשך, מעניקים תשומת לב רבה למשימות צד מבוססות בלשים ולחלקים מהמשימות הראשיות.

הבטמן מביא את זה למעשה לחי-אקשן בכך שבאטמן סורק זירות פשע וגופות. בהיותו הבלש הגדול בעולם, הוא מסוגל לבחור פרטים שבלשים משפטיים אחרים מחמיצים, לענות על החידות של רידלר ולחבר דברים מהר יותר מה-GCPD.

The Cowl

האמת היא שלבאטמן היו כיסויים רבים בקומיקס, וחלקם יכולים להיחשב קרובים למעטפת של רוברט פטינסון. עם זאת, מעריצים רבים שמו לב שהכיסוי שלו מזכיר דמיון מדהים לזה שנראה ב באטמן: ארקהאם נייט.

עם צורת הראש הבולבוסית יותר מעורבבת עם אוזניים גבוהות ורזות בגב, היא דומה מאוד ל- ארקהם נייט תראה. השינוי הגדול ביותר הוא שהוא פחות דומה לציפוי מתכת ויותר דומה לעור קשיח, והאף קרוב יותר בעיצובו לאף הכיסוי של אדם ווסט, רק אחד מני פרטים עדינים רבים בחליפת העטלף הזו.

תחפושות כנופיות

בעוד שסרטי שנות ה-90 הלכו קצת על הטופ עם התלבושות הפליליות של גות'אם וסרטי נולאן הלכו על היפר-ריאליזם, הבטמן מוצא איזון ראוי. הכנופיות של גות'הם לובשות צבעי פנים ומסכות פראיות, אבל הן עדיין נראות ומרגישות כמו פושעים שאפשר לראות בעולם האמיתי.

רבים מהבריונים שנמצאו ב באטמן: ארקהאם למשחקים יש עיצובים דומים. אפילו הגנגסטרים עם צבעי הפנים בנושא הגולגולת בסצנת הפתיחה כמעט זהים לגנגסטרים שניתן למצוא ב- ארקהם משחקים.

העיצוב של Gotham City

מ-Gotham City המפנטזת במיוחד של טים ברטון ועד לגרסה של נולאן שהייתה בעצם שיקגו מוארת באפלה, ישנן גרסאות רבות של Gotham City והמיקומים האייקוניים שלה. אבל נראה שמאט ריבס השתמש ישירות ב ארקהם משחקים כהשראה לעיצוב הגרסה שלו.

קווי הדמיון כל כך גדולים שמעריצים רבים השוו את Gotham של ריבס לגרסה שנראתה בה באטמן: ארקהאם נייט. שתי הגרסאות של המקום האייקוני משתמשות בהרבה אורות ניאון, תוך ערבוב של ארכיטקטורה גותית ישנה יותר עם אסתטיקה מודרנית כדי ליצור תפאורה שהיא יפה באותה מידה שהיא מכוערת.

מכות סיפור רבות ממקור ארקהם

זה ידוע הבטמן לוקח השראה ממגוון קומיקסים כדי ליצור סיפור חדש. עם זאת, הסרט שהתקבל עדיין כולל קווי דמיון רבים Batman: Arkham Origins. שניהם מתאפיינים בחג, שניהם מתרחשים בשנה השנייה של באטמן, ושניהם כוללים נבל הרודף באטמן באופן אישי.

זה לא הכל: באטמן מתמודד עם הפקידים המושחתים, הסיפור מבוסס יותר על בלשי, בסופו של דבר באטמן נאלץ לחקור את הפינגווין למידע, ולשניהם יש סצנות שבהן אלפרד פניוורת' המנוכר אך הנאמן פצוע אנושות. בכוונה או לא, הקשרים עדיין קצת מוזרים.

כפפות ההלם של באטמן

חוט משותף נוסף בין הסרט לבין מקורות ארקהאם מגיע בצורה של כפפות ההלם. אלו היו אחד משינויי המשחק הגדולים ביותר שנעשו בהם מקורות, מתן דרך חדשה ויעילה להוציא בריונים.

הבטמן לא משתמש בהם כמעט באותה מידה. למעשה, הם משמשים רק ברצף פעולה אחד, אבל זה רגע משפיע, שכן באטמן של רוברט פטינסון משתמש בכפפות שלו כדי לזעזע בריון להרבה יותר זמן מהנדרש.

מצב בילוש

אם כי לא בוצע בדיוק כמו ב- ארקהם משחקים, הבטמן יש לו את המשמר לובש עדשות מתקדמות המאפשרות לו להקליט את כל מה שהוא רואה. עדשות אלו גם סורקות ומזהות כל אדם עם השמות והפרופילים המופיעים בצג ה-heads-up שלו.

למרות שהרעיון של באטמן יש HUD מתקדם אינו חדש, הוא חולל כמעט מהפכה עם ה ארקהם משחקים. זה לא יהיה מפתיע אם העתיד באטמן סרטי המשך ישדרגו את מצב הבלש למשהו אפילו קרוב יותר למה שרואים ב- ארקהם משחקים.

שימוש ברובי גראפל בקרב

באטמן השתמש ברובי האחיז האמינים שלו במגוון דרכים, אך בדרך כלל למעבר דרך סנפלינג והתנדנדות באוויר. ה ארקהם משחקים יישמו רבים מהגאדג'טים של באטמן לתוך הלחימה שלו, כולל שימוש באקדח הגראפ שלו כדי להיצמד לאויב ולמשוך אותם.

באטמן של רוברט פטינסון משתמש בטריק הזה כמה פעמים במהלך קרבות. הוא לא הבאטמן היחיד שמשתמש בהתמודדות קרבית לאחר...ארקהם, עם באטמן של בן אפלק שעשה זאת מספר פעמים גם במהלך כהונתו.

מלכודות חידות

אם כי לא כמעט מסיבי או מופרז, הבטמן כן כולל גימיק דומה ל-The Riddler ב- ארקהם משחקים. שניהם כוללים לשים אנשים במלכודות מפחידות שניתן לנצח רק באמצעות פתרון חידות וחידות הדומות ל ראה סרטים.

במשחקים, Riddler הופך חדרים או בניינים שלמים למלכודות. בינתיים, Riddler של פול דאנו מקורקע יותר ולמעשה מתקרב אל מסור פהודעות באמצעות מכשירים המחוברים לצווארו של הקורבן.

Sonic the Hedgehog 2 צריך להניע יקום קולנועי של SEGA

על הסופר