משחקי ספיידרמן הראו איך נבלים של ריימי יכלו להיראות

click fraud protection

הערת העורך: תביעה הוגשה נגד Activision Blizzard על ידי משרד קליפורניה לתעסוקה הוגנת ודיור, שטוענת שהחברה עסקה בהתעללות, אפליה ונקמה נגד הנשים שלה. עובדים. Activision Blizzard הכחישה את ההאשמות. ה פרטים מלאים על התביעה של Activision Blizzard (אזהרת תוכן: אונס, התאבדות, התעללות, הטרדה) מתעדכנים ככל שמידע חדש מתפרסם.

שלושתם של סם ריימי ספיידרמן סרטים בכיכובו של טובי מגווייר קיבלו משחק וידאו משולב משלהם, כשהכותרים הללו מרחיבים את סיפורים של הסרטים ומציגים חזרות חדשות של נבלי מארוול שלא הגיעו לגדולים מָסָך. ריימי האיר עיניים בחמישה יריבי ספיידי קלאסיים על פני הטרילוגיה שלו (שישה, אם סופרים את פקידת הקבלה הקשה מ ספיידרמן 2), ותכנן להציג את Mysterio בסרט רביעי שלא נגמר למרבה הצער. עם זאת, קוונטין בק אכן ערך את הופעת הבכורה שלו ביקום של ריימי ב-2004, שכן הוא היה יריב גדול בעולם עולם פתוח ספיידרמן 2 משחק וידאו. נבלים מתוכננים אחרים כמו הנשר קיבלו גם דימיונות מחדש בסגנון סרט ספיידרמן קשרים בתחילת שנות ה-2000, ולמרות שזה לא אותו דבר כמו לראות אותם על המסך הגדול, זה מגניב להסתכל אחורה על העיצובים הללו ולראות כיצד משחקים הדמיינו אותם מחדש כך שיתאימו לאסתטיקה של סרטיו של ריימי.

משחקי ספיידרמן בתחילת שנות ה-2000 פורסמו כולם על ידי Activision, שהייתה לה רישיון בלעדי לייצר משחקי מארוול. בזמן שסוני התקדמה בעיבוד לייב אקשן של קלע הרשת בחסותו של אגדת האימה סם ריימי, טרייארץ' - שעזרה לנעול את השבחים של NeverSoft ספיידרמן משחק ל-Dreamcast ול-PC - התחיל לעבוד על חיבור סרט משלו. האולפן יעקוב אחר זה עם ארבעה נוספים ספיידרמן פרויקטים, שניים מהם התבססו על סרטי ריימי הנותרים. של טריירך ספיידרמן 2 הגדירו מחדש משחקי גיבורי על באטמן: ארקהאםסגנון על ידי הצבת קלע הרשת בעולם פתוח בניו יורק, והוא נחשב לעתים קרובות לאחד ממשחקי הקומיקס הטובים ביותר שיצאו אי פעם.

קשרי סרטים מתרחבים בדרך כלל על עלילת הסרט שעליו הם מבוססים בגלל שאין להם מספיק חומר כדי ליצור משחק הגון מספיק בגודלו. במקרה של Treyarch's ספיידרמן קשרים, האולפן התמודד עם פיטר פארקר מול נבלים שלא הופיעו באף אחד מהסרטים של ריימי. במקום לקפוץ ישר לתוך גרין גובלין במשחק הראשון, האולפן מעמיד את שחקני ה-Vulture, Shocker, Scorpion, ו(בגרסת ה-Xbox בלעדית) אפילו קראבן, שיופיע ב ספיידרמן 2 של מארוול מ-Insomniac. כל הדמויות עוצבו כך שיתאימו לאסתטיקה של סרטו של ריימי, והתוצאה היא שילוב של תלבושות בהירות וצבעוניות - אך מדי פעם מציאותיות. מגמה זו המשיכה לתוך ספיידרמן 2 ו ספיידרמן 3, שהציגה אנשים כמו חתול שחור, הלטאה וקינגפין. אי אפשר לדעת איך הנבלים האלה היו נראים בסרט אמיתי של ריימי, אבל עדיין מעניין לראות איך הם פורשו מחדש.

ספיידרמן הראה את גרסאות ריימי של Shocker, Vulture ו-Kraven

ה-2002 ספיידרמן משחק וידאו מ-Treyarch עקב באופן רופף אחר עלילת הסרט של סם ריימי, רק עם תוספת של נבלים נוספים כדי להפוך אותו לחוויה ארוכה יותר. זה משנה את הסיפור בצורה מרכזית, שכן גרין גובלין הוא כבר לא הנבל הראשון שפיטר פארקר של טובי מגווייר נתקל בו. במקום זאת, אחרי נורמן אוסבורן מנסה ללכוד את ספיידרמן של מארוול למטרות שיפור סרום חיילי העל שלו, שחקנים פוגשים את Scorpion ו- Vulture, ששדדו יחד חנות תכשיטים. העיצובים של שתי הדמויות נאמנים למדי לקומיקס, ואינם הבדלים גדולים כמו העיצוב שמציג הגובלין של וילם דפו על המסך הגדול. נשר מדויק במיוחד, מתהדר בסרבל הירוק האייקוני שלו ובמראה הנוצות שלו מהקומיקס.

עם זאת, אולי מעניין יותר הוא סקורפיון. ספיידי מקבל את הירידה על יריב הקומיקס הישן שלו כשהוא רץ על כמה מ-Oscorp-Spider-Slayers, מכיוון שהם גם זיהו את סקורפיון כבעל DNA ארכנידי. המקורות המלאים של הדמות אינם נחשפים במשחק, אבל הוא מתהדר בעיצוב ייחודי יותר מכל אחד מהנבלים הקודמים, וכזה שמרגיש יותר בקנה אחד עם חליפת הגובלין שנראתה עליה מָסָך. דומה ל נבלים ב-Insomniac's ספיידרמן של מארוול עוֹלָם, המראה כאן משוריין יותר וכולל סגול כמו גם ירוק, מה שעוזר לסקורפיון להשתלב בצורה חלקה יותר לתוך האסתטיקה של הסרטים. הקשת של Mac Gargan במשחקים של Treyarch תיפתר מאוחר יותר ב ספיידרמן 3, שראה את פיטר והוא חוברים כדי להוריד את המדענים שהתנסו בו.

הנבל האחרון שאינו גובלין שהופיע ב-2002 ספיידרמן משחק הווידאו היה Kraven the Hunter, שנשכר על ידי נורמן אוסבורן כדי ללכוד את קלע הרשת. משימה בלעדית ל-Xbox, המשחק ראה את ספיידי לכוד בגן חיות בעודו מנסה להימנע מהתקפותיו של קראבן. כמו Shocker and Scorpion, הגרסה הזו של Kraven לא התהדרה בעיצוב ששונה באופן דרסטי מזה שבקומיקס, אבל הוא עדיין הצליח להשתלב היטב בפרשנות שלה של של מארוול ספיידרמן קומיקס.

משחק ספיידרמן 2 הראה מה יכול היה להיות המסתורין של ריימי

אחד התסכולים הכי גדולים עם זה של סם ריימי ספיידרמן סרטים הוא שהוא מעולם לא הצליח לעשות ספיידרמן 4, כאשר סוני בחרה להמשיך אתחול מחדש עם אנדרו גארפילד בתור פיטר פארקר חדש במקום זאת. אילו היה הבמאי מסוגל לעקוב ספיידרמן 3, על פי הדיווחים הוא היה מזמין את ברוס קמפבל לשחק את Mysterio. קמפבל, משתף פעולה תכוף של ריימי חוזר לשנות ה-81 המתים הרעים, היו קמואים בשלושתם ספיידרמן סרטים, כשהסרט הרביעי אמור לחשוף אותו כאמן האשליה של מארוול.

למרות שמעולם לא ניתנה לקמפבל ההזדמנות לגלם את מיסטריו בסרטיו של ריימי, הדמות הופיעה כנבל צדדי בסרטו של טריירך. קלַאסִי ספיידרמן 2 משחק קשר. גרסה זו - למרבה הצער - לא הושמעה על ידי קמפבל, אבל טרייארץ' עדיין הצליח להכניס סיבוב חדש לדמות. ספיידרמן 2 רואה את בק מעמיד פנים שהוא חייזר כדי לרמות את ניו יורק ומאוחר יותר מאתגר את ספיידרמן במסלול המכשולים שלו. העיצוב המחודש שלו במשחק שונה מכמה מהמראה המסורתי יותר של הדמות, עם קסדת קערת הדג הכסוף הקלאסית שלו כעת בצבע ענבר, וגלימה סגולה עטופה על החליפה כולה. לא סביר שזו הייתה אותה תחפושת שהופיעה בה ספיידרמן 4 נוצר אי פעם, אבל בתור הצצה מהנה למה שיכול היה להיות, זה מעניין.

שתי תוספות הנבל הבולטות הנוספות שהוצגו ב ספיידרמן 2 היו מארוול אנטי-גיבור חתול שחור והנבל קרנף, אם כי, כמו Shocker ו-Vulture ב ספיידרמן (הראשונים שבהם חוזרים שוב), המראה שלהם לא שונה באופן קיצוני מלבוש הקומיקס המסורתי שלהם - וגם לא התיאורים שלהם. חתול שחור הוא עדיין הפאם פטאל המפתה עם נקודה רכה עבור ספיידרמן מהקומיקס, וקרנף הוא באט עם שריון חזק. המפגש איתם בפסוק של ריימי הוא עדיין מרגש - במיוחד במקרה של החתול השחור, שכן היא אמורה הייתה להופיע גם בתוכנית המתוכננת של ריימי ספיידרמן סרטי המשך.

משחק הקשר ספיידרמן 3 היה ללטאה, סיכת קינג ועקרב (שוב)

הגמר של סם ריימי ספיידרמן הטרילוגיה הביאה איתה גם חיבור אחרון לסרט. של טריירך ספיידרמן 3 היה הספיידי הראשון המשחק יצא ל-Xbox 360 ו-PlayStation 3 אבל הקפיצה לדור החדש של הקונסולות לא הובילה למשחק טוב יותר, כאשר הערך השלישי נחשב לרוב החלש מבין כותרי Marvel של האולפן. למרות זאת, הוא - כמו הערכים הקודמים - גם דמיין מחדש כמה נבלים בולטים של ספיידרמן מה- קומיקס שלא הופיעו בסרטיו של ריימי, כולל בעיקר הלטאה ווילסון פיסק, הלא הוא Kingpin. גם קראבן הצייד והעקרב צצו מחדש, כשהאחרון מתהדר בעיצוב חיוור חדש, והראשון נעזר בבעל ברית ותיק קליפסו.

כמו ב-Mysterio של ברוס קמפבל, אחד ה"מה-אם?" הגדולים ביותר. עם ספיידרמן 4 הוא שהסרט היה כביכול כולל את הפיכתו של ד"ר קורט קונורס ללטאה. הדמות, אותה גילם דילן בייקר בשניים הראשונים ספיידרמן סרטים, הופיע רק עד לאותו שלב, אבל טרייארך ראה לנכון לדמיין אותו מחדש בשביל ה ספיידרמן 3 משחק קשר. כמו בקומיקס, קונור הופך ללטאה לאחר שהוא מתנסה בעצמו בניסיון להצמיח מחדש את זרועו. זה מוביל למרדף בביוב של מנהטן ולעימות נוסף עם קראבן, רק שהפעם עם נוכחות נוספת של קליפסו.

מלבד הלטאה, הדמיון השני המשמעותי ביותר בסגנון ריימי ספיידרמן 3 הוא קינגפין, שמתזמר מלחמת כנופיות בין סוכריות הארסניק וזנב הדרקון בעולם הפתוח של המשחק בניו יורק. הגלגול הזה של קינגפין לא שונה באופן קיצוני מהתיאור הקומי שלו, כשטריירך אפילו העניק לדמות את החליפה הלבנה האייקונית שלו ומכנסיים סגולים. נבל לשניהם ספיידרמן ודרדוויל במארוול'ס קומיקס, הופעתו הראשונה של קינגפין על המסך הגדול הגיעה ב-2003 נוֹעָז סרט בכיכובו של בן אפלק, שם גילם אותו מייקל קלארק דאנקן המנוח. זה היה נהדר לראות את הגלגול הזה אצל ריימי ספיידרמן סרטים בשלב מסוים, אבל בהתחשב בבעיות הזכויות האנדמיות לז'אנר גיבורי העל בתחילת שנות ה-2000, הצלבה כזו תמיד לא הייתה סבירה.

בעלי חיים חוצים כפריים איזבל כנראה תשנא

על הסופר