בעיות גריינד של Mortal Kombat 11 יתוקנו

click fraud protection

ה בֶּן תְמוּתָה קומבט 11 grind הוא משהו שהמפתח NetherRealm Studios מכיר היטב, על פי ה-Kombat Kast האחרון של המשחק. המוקדם מורטל קומבט 11 נראה היה שהביקורות כולן מתבססות על כמות הטחינה הארוכה של המשחק לקראת התגמולים הקוסמטיים שלו בתור הפגם הבולט ביותר במשחק שזכה לשבחים כאחד הטובים במשחק סִדרָה.

מורטל קומבט 11 טריילרים התמקדו בעיקר ב מקרי המוות הרבים של המשחק, דמויות וסיטואציות מוזרות, ולפי המבקרים, הכותרת ממשיכה את ההבטחות שתשומת הלב הבטיחה עם חוויה שהיא מהותית מורטל קומבט כֵּיף. למרות שסבלו מספר הדלפות סגל בעלות פרופיל גבוה בדרך ליציאתו הסופית של המשחק, אולפני NetherRealm בכל זאת הצליחו לזכות במעריצים עם כותר מעוצב בקפידה שמתגמל שחקנים על היותם מעריצים של הסדרה או חובבי ז'אנר הלחימה, ומאזן בין כיף נוסטלגי לבין הצעה מכנית שתפתה שחקנים לתת משחק מדורג מקוון בְּעִיטָה. התלונה העקבית היחידה נשארה לגבי מורטל קומבט 11 לִטחוֹן.

מורטל קומבט 11 מושק היום, כך שלא ברור אם אולפני NetherRealm עשו את השינוי ב- מורטל קומבט 11 לטחון לפני כן, אבל הלאה קומבט קאסט אתמול הכירו המפתחים בבעיה והבטיחו שתתבצע התאמה מאחורי הקלעים כדי להפחית את הניסיון הארוך. המפתחים ציינו שזה יהיה רק ​​תיקון מינורי שהאולפן יכול לבצע ברקע של המשחק, ושהתאמה כזו לא תהיה מחייב תיקון או הודעות עדכון שמגיעות בדרך כלל עם אלה: יום אחד, הטחינה פשוט תפסיק להיות, לפחות במצב הנוכחי שלה איטרציה. לא ברור מתי זה יהיה, אבל לכל הפחות, זה מטופל כאחת הבעיות הגדולות ביותר העומדות בפני משחק נהדר אחרת ביום ההשקה.

ה מורטל קומבט 11 grind אינו שונה מהאיטרציות הרבות האחרות של מודלים עסקיים של מיקרוטרנזקציות שאנו רואים בתעשייה כיום, אבל הבעיה נובעת מהעובדה שהמפתח התנגד בתוקף כל כך נגד קופסאות שלל וטורפים אחרים שיטות עבודה. כששמעו את זה, זה היה סביר שמעריצים להניח את זה מורטל קומבט 11 לא יהיו אלמנטים הקשורים לאותם מודלים עסקיים, אבל למרבה הצער, למרות שהם רק משפיעים מורטל קומבט 11 פריטי קוסמטיקה, הטחינה היא בעיה אמיתית מאוד: או שהמעריצים חייבים לבזבז שעות על גבי שעות בפתיחת פריטים קוסמטיים או שהם חייבים במקום זאת להוציא מזומנים עבור מורטל קומבט 11המטבע של המשחק כדי לרכוש אותם.

מאוורר ו משוב מבקר הביקורת פה אחד על הנוהג נראה עובד, שכן מורטל קומבט 11 grind כבר מטופל על ידי אולפני NetherRealm. זה ניצחון עבור שחקני המשחק ועבור יחסי הציבור של האולפן, וזה משאיר אותנו לתהות - אם התיקון באמת כל כך קל, ו מעריצים קוליים יכולים להישמע תוך יום מרגע שהבעיות עולות, מדוע המהלך של NetherRealm Studios ראוי לשבחים במקום הנורמה?

מָקוֹר: קומבט קאסט

הסצנת פוסט קרדיטס של מארוול שומרי הגלקסיה

על הסופר