Final Fantasy 16: Pros & Cons of Solo Combat

click fraud protection

טריילר חדש עבור Final Fantasy 16נחשף במהלך סוני מצב המשחק האחרון, נותן מבט מקרוב על מערכת הלחימה של המשחק, כמו גם חושף FF16חלון השחרור של קיץ 2023. זה נראה יותר ויותר סביר שזה Final Fantasy 16 יכלול רק דמות אחת שניתן לשחק בה, שכן כל הקדימונים שנחשפו עד כה הראו רק סינגל דמות שניתן לשחק בקטעי המשחק, ונראה שמערכת הלחימה מרוכזת סביב אחד לוֹחֶם. זו לא תהיה הפעם הראשונה שא Final Fantasy המשחק הציג דמות אחת בקרב, כאשר ברק נלחם לבדו Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ויש יתרונות וחסרונות לשימוש בסגנון משחק זה בשורה מרכזית Final Fantasy כותרת.

הגיבור של Final Fantasy 16 הוא קלייב רוספילד. בעולם של FF16, המוכר Final Fantasy זימון ידוע בשם Eikons, והכוח שלהם בא לידי ביטוי באמצעות אנשים הידועים כדומיננטים, אשר מקבלים את הכוח הזה בלידה. קלייב הוא אחיו הגדול של ג'ושוע, הדומיננטי של אייקון עוף החול, ובכל זאת יש לו סוג של התמודדות עם איפריט, וכתוצאה מכך מסע נקמה. הקדימונים עבור FF16 מציע שקלייב יקבל את הכוח של Eikons, שכן התמונה שלהם מופיעה בפינה השמאלית העליונה של המסך, והחלפתם כנראה משנה את הנשק הזמין וסגנון הלחימה שלו.

Square Enix יצרה משחקי RPG שונים שמשתעשעים ברעיון של שליטה בדמות אחת, כמו ממלכת לבבות בדרך כלל מגביל את השחקן לשלוט בסורה. גרסה מחודשת של FF7 עשה לשחקן מסיבה, אבל הם היו צריכים לעבור בין כל דמות בקרב. FF16 נראה שיש רק דמות בודדת, מה שאומר שהקרבות יכולים להתמקד בגיבור סולו, שהוא חזק מספיק להתמודד עם המוני אויבים בכוחות עצמו. התרחקות מהדינמיקה המפלגתית אכן לוקחת משהו מה Final Fantasy ניסיון, ויהיה מעניין לראות את הגרסה המלאה של מערכת הלחימה בפעולה.

Pro Of Solo Combat ב-FF16 - ללא בייביסיטר במשחק פעולה

גרסה מחודשת של FF7 היה RPG פעולה שהשתמש במסיבה, וזה הדגים בצורה מושלמת את העליות והמורדות של המערכת. הבעיה הכי גדולה עם גרסה מחודשת של FF7 הוא שחברי המפלגה האחרים נטו לקחת נזק בכל פעם שהשחקן עבר לדמות אחרת, מכיוון שה-AI לא יטפל בהם או יעביר אותם לאסטרטגיה הגנתית. משמעות הדבר היא שהשחקן נאלץ לעתים קרובות לשרוף ברים ATB, כדי לשמור על המסיבה בחיים, במקום להשתמש בהם בקרב. ה ממלכת לבבות הסדרה גם אשמה בכך, כשגופי ודונלד הם כידוע לא מועילים בקרב, וצריכים להיות מטופלים על ידי השחקן. אם Final Fantasy 16 הופך את קלייב לדמות היחידה הניתנת לשליטה, אז זה אומר שהשחקן לא יצטרך לדאוג לנהל מסיבה במהלך קרבות בקצב מהיר, כפי שהיה במקרה של גרסה מחודשת של FF7ובמידה פחותה, FF15. השחקן יכול להתמקד בדמות אחת, מבלי שתשומת הלב שלו תפנה כל הזמן.

Con Of Solo Combat ב Final Fantasy 16 - כישלון הוא הרבה יותר יקר

החיסרון של קרב סולו הוא שזה יכול להיות הרבה יותר קשה ממשחקים מבוססי צוות. באחר Final Fantasy במשחקים, מותה של דמות בודדת בדרך כלל לא היה דאגה, מכיוון שהם היו רק כישוף אחד של Phoenix Down או Raise מלהיות חזרה על הרגליים. יש הרבה דמויות ועבודות בסדרה שתפקידן לשמור על שאר המסיבה בחיים, או באמצעות קסמי ריפוי וחובבים או על ידי משיכה של אגרו מהאויבים.

אם קלייב לבדו, אז העונש על כישלון הוא מוות. הוא יצטרך לבזבז את הפעולות שלו על ריפוי וכשפי הגנה בעודו בטווח האיום של אויב, ולא יהיה מישהו בסביבה שיחיה אותו ממוות. ה הידע של FF16 עוֹלָם מאשר שלקלייב יש קשר לפיניקס אייקון, מכיוון שאחיו הוא הדומיננטי שלו, אז אולי יש מכונאי להחיות מובנה המשחק כדי להפוך אותו לסלחן יותר, אבל סביר להניח שקלייב לא יוכל לעשות הרבה טעויות, לפני שייכנע לכוחות האויב.

Pro - Final Fantasy 16 Combat יהיה הרבה יותר מהיר וקולנועי

ה FF16 סצנות הקרב המוצגות בטריילר היו אירועי קצב מהירים, עם חזותיים באיכות גבוהה ומצלמה קולנועית שעוקבת אחר פעולותיו של קלייב בקרב. זה היה משהו שחסר גרסה מחודשת של FF7, מכיוון שהצורך להחליף פרספקטיבות במהלך הלחימה יכול להיות צורם, כל כך הרבה מהמהלכים הגדולים שבוצעו על ידי דמויות ואויבים היו בצורה של קטעים שהרגישו מנותקים משאר הקטעים קרב. ה Limit פורץ פנימה גרסה מחודשת של FF7ניסו להיות קולנועיים, אבל הם נפגעו מהעובדה שהם יכולים להחמיץ, כזרימה הדינמית של הקרב פירושו היה שהאויב יכול לצאת מהעמדה ולעשות משהו אחר, בעוד שהחרב של ענן נופפה בחוסר אונים אוויר.

אם FF16 מרוכז סביב קלייב, ואז מערכת הלחימה יכולה להתמקד בו ובאויב. נראה כי הלחימה גם היא מהירה מאוד, עם דמויות זריזות להפליא Final Fantasy 16 נראה שיש יותר במשותף עם משהו כמו השטן מאי בוכה מאשר אחרים Final Fantasy משחקים. לכאורה, זה יוצר חווית לחימה נוצצת ומספקת יותר.

קון - חברי מסיבה הם אחד ההיבטים הטובים ביותר של משחקי פנטזיה סופיים רבים

אם קלייב הוא הדמות היחידה שניתן לשחק בה ואין חברי מפלגה נוספים, אז FF16 יאבד חלק חשוב ממה שהופך את Final Fantasy סדרה כל כך מיוחדת. אחד ההיבטים הטובים ביותר של גרסה מחודשת של FF7 הוא שהמפתחים עשו עבודה מצוינת וגרמו לדמויות הניתנות להפעלה להרגיש ייחודיות, עם סגנונות לחימה משלהם שעדיין התחברו למערכת Materia/איות. הישן מבוסס תורות Final Fantasy משחקים גם נהנו מאוד עם זה, עם כותרות כמו FF5 מציעים כל מיני הזדמנויות לשחקן להתנסות בעבודות ויכולות, כדי ליצור מסיבה עוצמתית, שהחוזקות שלה משלימות זו את זו בקרב. אם קלייב לבדו, אז השחקן תקוע עם דמות אחת והיכולות שלה, שיש להשתמש בה אחת בכל פעם בלחימה.

הקדימונים עבור Final Fantasy 16הציעו שקלייב יחזיק בכוחם של אייקונים שונים, ונראה שהוא משתמש במערכות נשק להחליף קרב, אבל סגנונות הלחימה השונים האלה נראים כולם דומים, כאשר קלייב הוא לוחם מהיר שיכול להשתמש לחשים. זר מגן העדן עשה עבודה נהדרת לתת לשחקן טונות של אפשרויות עבודה שהרגישו שונות, אבל לג'ק גרלנד היו בעלי ברית שיכלו למשוך אגרסיביות, מה שהפך את זה לאפשרי יותר לשחק בלחש איטי. ייתכן שלקלייב אין בעלי ברית שיעזרו לו, מה שעלול להגביל את מספר סגנונות הלחימה וסוגי העבודה שאליהם יש לשחקן גישה.

ל-Skyrim יש בעיה באוכלוסיית הכלא

על הסופר