אני לא יכול לדעת אם אני הולך לשנוא את סוניק פרנטירס

click fraud protection

סוניק פרנטירס קיבלה טריילרים למשחקים ומבטים ראשונים, והמבטים הראשונים האלה היו לא אחידים ברמות של קליטה. בהתחשב בהיסטוריה של סוניק של המשחקים שלו לא אחידים בעצמם, זה לא מפתיע, אבל עברו חמש שנים מאז השחרור של סוניק כוחות והמעריצים מחפשים חזרה לצורה. גם כשמנסים להסיק מסקנות מצילומי משחק, סוניק פרנטירס מתגלה כמשחק שקשה לנתח אותו.

כל ניצחון ואסון רק הפכו את סוניק לדמות מעניינת יותר בתרבות הפופולרית. מ סוניק 06' ו בום על - קולי ל סוניק דורות ו סוניק צבעים, המשחקים החדשים יותר שומרים על רוחו של סוניק ללא קשר לאיכות המשחקים. ספקולציות טרום השחרור מ תצוגה מקדימה מעשית של קוֹלִיגבולות זה חלק מהכיף, אבל זה גם יכול להיות מפחיד לדעת שהשפל הנמוך ביותר של סוניק היו הרות אסון בעבר.

לא משנה אם המשחק הוא עולם פתוח או לא, משחקי סוניק מעולם לא היו מבוססי חקר ו גבולות הוא צעד ענק לסדרה. עם זאת, רק הזמן יגיד אם סוניק פרנטירס הוא קפיצה לקראת עתיד טוב יותר או אם זה כותר אהוב בפני עצמו. נכון לעכשיו, המשחק עדיין נראה מבטיח, אבל SEGA ו-Sonic Team לא הראו מספיק מהמשחק כדי להוכיח גבולות תהיה הצלחה.

Sonic Frontiers צריך לתגמל שחקנים על פלטפורמה

סוניק פרנטירס נראה שיש לו סגנון בסיס משובח, כאשר השטחים הפתוחים הניתנים לחקירה מלאים באתגרים קטנים יותר להשלמה במסגרת זמן נתונה. סופר מריו אודיסיאה עבד בצורה דומה, והחדש של ifSEGA קוֹלִי הכותרת יכולה לרתום את עיצוב הסביבה המרגש של המשחק הזה, זה צריך להיות כיף לשחק. SEGA כבר הראתה סוניק פרנטירסמשחק קרב בעולם פתוח וסביבות, אבל מגוון של משחק וגם אווירה יהיה המפתח ליצירה סוניק פרנטירס הצלחה.

הרבה סוניק פרנטירסההצלחה תהיה תלויה עד כמה זה מרגש לפלטפורמה סביב סביבות שונות וכיצד שחקנים מתוגמלים על כך. אפילו ב מריו אודיסיאה, חיבור של מהלכים שונים כדי לדלג על חלקים של רמה הוא מאמץ משתלם בפני עצמו. למרות זאת, סוניק הקיפוד דורש דיוק בכל הנוגע לעיצוב ברמה שמשחקי עולם פתוח מזניחים לעתים קרובות. בעוד שהכותרים הישנים של סוניק הם פלטפורמות דו-ממדיות, עדיין היו להם עיצובים ברמה רחבת היקף שהרגישו חלקים לא משנה באיזו דרך השחקן הלך. סוניק פרנטירס בונה עולם פתוח כמו קירבישל המשחק האחרון, הארץ הנשכחת, לכן חשוב שסוניק ירגיש כיף לשלוט בו, לא משנה באיזה אלמנט שלב שחקן בוחר לקיים אינטראקציה איתו.

לסוניק לא היה משחק אסון מוחלט מאז עידן ה-Wii U, אז גם אם קוֹלִי גבולות הופך לפלופ, זה כנראה עדיין יהיה ניתן לשחק וכיף לחקור אותו. אגדות פוקימון: ארסיאוס הוכיח שמשחק שטח פתוח לא צריך להיות מושלם בכל מחלקה כדי להצליח. במקרה זה גבולות הוא סוניק 06' אסון ברמה, זה עדיין עשוי להיות מוזרות מעניינת עבור מעריצים לבדוק. ה קוֹלִי לסדרה יש את המשחקים הטובים והגרועים של SEGA, אבל זה רק הפך את המעריצים לנאמנים יותר. סוניק פרנטירס מייצג שינוי גדול בסגנון המשחק, אבל כזה שנראה מעורר השראה ומבטיח.

הדרך המהירה ביותר של Pokémon BDSP להרוויח כסף היא לא רמאות (אבל דורשת עבודה)

על הסופר