שער בלדור 3: כל תיקון 8 חדש של כישוף מוסיף

click fraud protection

שער בלדור 3הוסיפה לחשים חדשים בעדכון ה-Patch 8, שכולם נהנים מהמחלקה האחרונה שנוספה למשחק: ה-bard. ה כיתת פייטן היא חלק שער בלדור 3 והיה צריך כמה לחשי ליטוש והתקפה נפשית על מנת שהכיתה תוכל למצות את מלוא הפוטנציאל שלה. הפייטנים הם מטילי כישוף ראשוניים עם הרבה קסם מרפא, אבל הם מצטיינים בהמוני עובדים ומשיכת תשומת לב לסימנים כדי ששאר חברי המפלגה יוכלו לעשות את עבודתה.

נתון הכריזמה היה פעם אחד הגרועים ב D&D, כפי שלעתים רחוקות הייתה השפעה מעשית בלחימה. D&D 3.0 שינה את כל זה, על ידי קשירת הקסם של מחלקות מסוימות לציון הכריזמה שלהם. משמעות הדבר הייתה שפייטנים, פלדינים ומכשפים יכולים לשמש כפנים של המפלגה, תוך שהם עדיין גיבורים רבי עוצמה. הפייטנים עשויים להיות החזית הטובה ביותר למסיבה, מכיוון שהם נוטים להיות בעלי כישורים שימושיים רבים כשזה מגיע לגלילים מתמודדים בדיאלוג, כמו גם לחשי קסם ואשליות רבים שהם נהדרים לסוף אתר נופש. זה הופך את הפייטן לבחירה מצוינת עבור הגיבור ב שער בלדור 3, שכן הם יכולים להתמודד עם כל אפשרויות הדיאלוג ועדיין להמשיך במאבק.

ה עדכון תיקון 8 עבור שער בלדור 3 הוסיפה את מחלקת הפייטנים ואת מרוץ הגמדים, שהם שני השיאים עבור מעריצים רבים. תיקון 8 גם הוסיף מספר שיפורים למשחק, כמו גם כמה תכונות חדשות שימושיות, כמו swarm AI עבור קבוצות גדולות של אויבים. עדכון ה-Patch 8 הוסיף גם כמה לחשים חדשים למשחק, שקיימים בעיקר כדי לגבש את רשימת הלחשים של הפייטן, ולתת להם כמה צעצועים לשחק איתם בשדה הקרב.

הלחשים החדשים שנוספו ל-Baldur's Gate 3 בתיקון 8

לחשי הליטוש שנוספו בתיקון 8 כוללים חאירואיזם, שהוא כישוף קסם ברמה 1 שנמשך 10 סיבובים ודורש ריכוז. היעד של גְבוּרָה לא יכולים יותר להיות מושפעים מהמצב המבוהל והם מקבלים 5 נקודות פגיעה זמניות בכל סיבוב, למרות שהם לא נערמים. יש גם רגשות רגועים, שהוא כישוף קסם ברמה 2 שנמשך 10 סיבובים ודורש ריכוז. האפקט של רגשות רגועים הופך את כל הנואידים באזור נבחר לחסין מפני D&Dתנאים מוקסמים או מפוחדים. לחשים אלה שניהם דורשים ריכוז, כך שהתקפת אויב עלולה לשבור את השפעתם ולגזול את מטרת ההגנה שלהם.

לחשי הלחימה שנוספו בתיקון 8 כוללים כוח פנטזמי, שהוא כישוף אשליה ברמה 2 שנמשך 10 סיבובים ודורש ריכוז. זהו לחש תקיפה שגורם נזק נפשי 1d6 ואם הוא נפגע על ידי סוג נזק אחר, הנזק של כוח פנטזמי עובר לסוג זה. יש גם לעג מרושע, שהוא Enchantment Cantrip שגורם נזק נפשי 1d4 למטרה אחת ואם האויב נכשל בהצלתו, יש לו חיסרון בהתקפה הבאה שלו. שער בלדור 3 מדלג על D&D חוק קאנטריפ, כך שזה כבר לא זרוע צד חיונית בעת השימוש מילת מרפא. לחשים אלה הם תוספת נהדרת ל שער בלדור 3 והם באמת עוזרים לפייטן לעשות רושם ראשוני חזק.

המשחקים של נינטנדו מזדקנים כמו הפלטפורמה שלה

על הסופר