סקירת Xenoblade Chronicles 3: הטוב בכיתה

click fraud protection

Xenoblade Chronicles 3 הוא פרויקט ה-JRPG האחרון של המפתחת Monolith Soft, הידוע בעיקר בזכות שני המרכיבים הקודמים של Xenoblade Chronicles טרִילוֹגִיָה. למרות שהם מחוברים בצורה רופפת מספיק כדי לוודא שהמצטרפים החדשים יקבלו נרטיב תקין ומלא ומלא פיתולים, Xenoblade Chronicles 3 עדיין מנסה למזג ביטים משני המשחקים הראשונים לחזון חדש ונועז של הנושאים העקביים של הסדרה. התוצאה היא א הישג מסחרר של קנה מידה וחומר, מיזוג בהצלחה את הלחימה הטקטית והתכנון של Xenoblade Chronicles עם הווריאציה והשבי של העולם הפתוח של סרט ההמשך.

Xenoblade Chronicles 3 עוקב אחר נוח ומיו, שני זרים ממדינות שונות בעולם של איוניוס. סרבנים הם חיילים שמנגנים מנגינות לעזובים בשדה הקרב, מקצוע שיש בו דרישה מתמדת כאשר שני הפלגים של קבס ואגנוס נאבקים כדי לקצור אנרגיית חיים זה מזה מלחמה אינסופית. מפגש מקרי בין נוח, מיו ועוד כמה חברים משני הצבאות מביא ללידה מחדש שלהם כאורוברוס, בני אדם המסוגלים לשלב יחדיו כדי ליצור יצורים עולמיים אחרים, דמויי מכה. באופן טיפוסי של JRPG, המפגש וההתעוררות האלה מתחילים סיפור ארוך של בגידה, תחבולה ו גילוי האמיתות הנסתרות של איוניוס, כולן מגיעות לשיא בקרב נגד "הרוע האמיתי" השולט ב עוֹלָם.

שכן כמו שכמה מאותם פעימות העלילה נשמעות, לעומת זאת, הסיפור של Xenoblade Chronicles 3 עושה עבודה מצוינת בהתמקדות בה ששת חברי המפלגה המרכזיים והמאבק שלהם לקבל אחד את השני. בעוד שלפעמים הוא מאיים להפוך לטרופי מדי או מרושע מדי, הסיפור תמיד מצליח לסטות בחזרה לתחום של משכנע, והחברות והרומנים האותנטיים שצובעים את העולם של איוניוס גורמים לו להרגיש קצת פחות לא סביר. יש גם הרבה סיפור שנותר לשחקן לגלות, בין אם זה גבעות סודיות המשקיפות על רמז לקונפליקטים קודמים או משימות צד שמושכות בחוטים הרופפים של עלילת משנה. כמה Xenoblade Chronicles 3 מרתק שחקן מרגיש מאוד תלוי בהם, אבל אפילו גישה יעילה וללא מעקפים תגרום לסיפור JRPG נהדר עם כמה סצנות רגשיות פנטסטיות.

למרבה המזל, בהפסקות הארוכות בין רגעי הסיפור הגדולים, Xenoblade Chronicles 3 יש שתי נקודות משיכה מרכזיות שיישארו מעניינים באותה מידה: חקר עולם פתוח ולחימה. העולם של Aionios מדהים, שופע חיים וסודות לחשוף רק על ידי שיטוט. כפי שהפך לנורמה ב Xenoblade Chronicles, אפילו אזורים מתחילים מציגים הצצות מפתות למה שעתיד לבוא, עם חיבורים ישירים לאזורים ברמה הרבה יותר גבוהה או נדידה גדולה ב-70 רמות גבוהות מדי בפעם הראשונה שנואה נתקל בה. זה לוקח עשרות שעות וכמה ביומות שונות לפני שהמשחק נפתח עוד יותר עם חקר ימי וארכיפלג אי מדהים, שהוא הדגמה של העומק שהחדיר מונולית סופט לתוכו איוניוס.

חקר הוא גם מלא בקרבות, שהם מהנים כמו אי פעם Xenoblade Chronicles 3. אולי אחת ההחלטות המסוכנות יותר Xenoblade Chronicles 2 היה לכלול אלמנטים אקראיים של בניית מפלגות, ולפעמים מונעים מהשחקנים את הקומפוזיציות האידיאליות לחלקים ארוכים מהמשחק. זה נכנס Xenoblade Chronicles 3, שמכניסה כעת גמישות עצומה למערכת הכיתות שלה, המאפשרת לכל אחד מחברי המפלגה לשלוט באיזו כיתה שהוא רוצה. שיעורים נוספים נפתחים ככל שהסיפור מתקדם או באמצעות משימות צד, והתוספת של Heroes - חבר מפלגה נוסף מחלקים רלוונטיים של הסיפור - מוסיף יתרונות טקטיים גדולים עוד יותר עבור מינימום-maxers.

מערכת הכיתה היא אינטואיטיבית וקלה למעקב, עם שלושה תפקידים שונים - תוקף, מגן ומרפא - המסווגים באופן רחב כמה תת-מעמדות ספציפיים יותר. הם גם מדורגים לפי מידת הקושי שלהם לשחק, כך שמי שמחפש אתגר יכול לבדוק שליטה בשיעורי קושי משחק בכיתה S בעוד מי שמחפש זמן קל יותר יכול ללכת לפשוט יותר יחידות. באמת שאי אפשר להמעיט בנגישות המערכת הזו, וגם לא בהנאה שלה - תפקידי מרפא מהנים בדיוק כמו DPS, ושילובי Ouroboros פותחים תרחישי לחימה משעשעים עוד יותר.

קושי ב Xenoblade Chronicles 3 מרגיש מותאם בדיוק כמו שצריך. בבדיקת ההגדרות הקלות, הרגילות והקשות יותר, כל אחת הרגישה מאוזנת בצורה שונה מספיק כדי לספק חוויות ייחודיות, אבל אף פעם לא עד כדי כך שהמשחק הפך לטריוויאלי או בלתי אפשרי. הלחימה הטקטית מאתגרת ושוב נמשכת Xenoblade Chronicles' המסורת, האויבים הם ספוגי נזק בשרניים, מה שגורם אפילו לקרבות אקראיים בעולם הפתוח שנמשכים למעלה מדקה. למרבה המזל, אויבי הבוס ומפלצות ייחודיות מרגישים קצת פחות ספוגיים בסיבוב הזה בהשוואה ל Xenoblade Chronicles 2, שסטה קצת יותר מדי להיות שקיעת זמן בגלל עייפות קרב.

אַחֵר להביא בחשבון Xenoblade Chronicles 3ההצלחה של זה רק כמה תת-מערכות יש לה שכולן מרגישות כיף לעסוק בהן. הצלת מושבות רובוטים כדי להזמין קרוואנים של נופון ולפתוח דברים טובים היא קטע צדדי שאפשר להתעלם ממנו בקלות, אבל מציע הרבה יתרונות. מציאת מקורות אתר בעולם הפתוח מאפשרת לא רק את פתיחת הנעילה של רובוטים אלה, אלא שדרוגי Gem (בעצם יכולות הניתנות להחלפה וניתנות לצייד בכל דמות). בישול מציע בונוסים רגישים לזמן שנעים בין בונוסים של EXP ועד ירידה טובה יותר, בעוד דיוני קומזיץ מציעים בונוס EXP נוסף על בניית רעיונות; כלומר, כשהם לא פותחים גם משימה צדדית חדשה לגמרי או הזדמנות לפתיחת כיתה.

האלמנט עוצר הנשימה באמת של Aionios הוא איך כל המערכות הללו משתלבות יחד כדי לגרום לעולם להרגיש שופע פוטנציאל. הרבה יותר משישים שעות לתוך המשחק, זה מרגיש כאילו יש עדיין דברים לעשות, סיפורים להמשיך, ואלמנטים לפתוח - אבל רק אם אתה רוצה. עם זאת, לעיתים רחוקות יש זמן שאינו רצוי. כל כך קל ללכת לאיבוד פשוט לשוטט באזור חדש שעות על גבי שעות, לפני שמזכירים את המושבה הקודמת באמצעות טריגר חיפוש צדדי או ביקור NPC. ביקור במושבות האלה יכול לפתוח עוד חיפוש צדדי חדש, או דיון חדש. האופי המחזורי של Xenoblade Chronicles 3 יוצר סוג של לולאת משחק שכמה MMORPGs מתקשים ליישם.

יש כל כך מעט דברים להתלונן עליהם כשזה מגיע Xenoblade Chronicles 3. הגרפיקה של ה-Nintendo Switch בהחלט לא הכי טובה בשוק היום, וזה מביא לכמה פייד-אין עבור אויבים גדולים יותר או כמה עיבודים מפוקסלים במצב כף יד תוך כדי חקירת העולם הפתוח עם המצלמה מוגדלת הַחוּצָה. זמני הטעינה בהחלט יכולים להיות טובים יותר, עם כמה פערים גדולים במשחק - לפעמים עד 20 שניות. עם זאת, הבעיות הללו אינן מחמירות את המשחק וקל לדחוף אותן לאור האיכות העצומה של כל שאר ההיצע.

הכל מהכל, Xenoblade Chronicles 3 הוא שיא ניצחון של הלקחים שנלמדו משניהם Xenoblade Chronicles ו Xenoblade Chronicles 2. להשיל את העודף של כמה ממערכות המשחקים הקודמים האלה ו חידוד מה ששחקנים אהבו עבד נפלא, בעוד שהתוספות החדשות לסדרה כולן מושכות את משקלן כתכונות חדשניות ומרגשות. בבסיס שלו, Xenoblade Chronicles 3 הוא סיפור של המרדף אחר החופש והאפשרויות האינסופיות של העתיד - וכמשחק, זה התגלמות של הנושא הזה, עם עולם לא מגביל ושרטוט כיצד לבנות יצירת מופת JRPG נעה קָדִימָה.

Xenoblade Chronicles 3 יוצא ב-29 ביולי 2022 עבור Nintendo Switch. Screen Rant סופק עם קוד הורדה דיגיטלי לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

5 מתוך 5 (יצירת מופת)

למה God Of War Ragnarök לא נקרא God Of War 2

על הסופר