10 משחקי RPG המסובכים ביותר עבור ותיקי משחק תפקידים

click fraud protection

ז'אנר ה-RPG חי וקיים בעידן המודרני של המשחקים, עם משחקים כמו של Bethesda סטארפילד ושל Square Enix Final Fantasy XVIלהיות אחד המשחקים הצפויים ביותר באופק. יש לו גם היסטוריה ארוכה במדיום, עם אינספור משחקי RPG מורכבים וסוחפים שסוללים את הדרך לז'אנר להיות מיינסטרים כמו שהוא עכשיו.

הז'אנר הזה מזמין התאמה אישית של דמויות, לחימה ודיאלוגים לבחירת שחקנים, שיכולה להיות סוחפת כמו שהיא מסובכת. משחקים כמו הקלאסיקה שער בלדור סדרות ל-JRPG כמו טקטיקות סופי פנטזיה יכול להיות מעניש אבל מרגש עבור ותיקי הז'אנר.

10 מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה

במהלך ימי LucasArts, המוציא לאור והמפתח BioWare שחררו אחד מהטובים ביותר מלחמת הכוכבים משחקים בצורה של אבירי הרפובליקה הישנה. המשחק מציב את השחקנים בתפקיד של ג'דיי עם אמנזיה המשלב כוחות עם מגוון תמיכה דמויות, רגישות לכוח ואחרות, כדי לעזור לרפובליקה הגלקטית נגד הסית' הממשמש ובא של דארת' מאלאק פְּלִישָׁה.

עם זאת, שחקנים יכולים לבחור היכן ליישר את הגיבור שלהם מבחינה מוסרית, והתקדמות הדמויות המבוססות על מעמד וסטטיסטיקה מורכבת יכולה ליצור או לשבור מבנה. חלק מהסיבוכים אומנם נובעים מהקרב המגושם של המשחק, אבל מעקב אחר יעדי קווסט וניהול קפדני של המסיבה הוא מאתגר.

9 שער בלדור

לפני אבירי הרפובליקה הישנה, BioWare הייתה מפורסמת בזכות CRPGs ישנים יותר כמו שער בלדור. המשחק זכה לשבחים רבים בסוף שנות ה-90, מכיוון שהוא זכה לשבחים על היותו האבולוציה הבאה של תת-הז'אנר ושל משחקי ה-RPG בכלל.

שער בלדור היא אחת הדוגמאות הקלאסיות למסורתיות מבוכים ודרקונים התאמות למשחקי וידאו, עם כל מערכות המשחק השכבתיות והמורכבות שהפכו את ה-RPG השולחן כל כך פופולרי. רמת האסטרטגיה הנדרשת יכולה להיות מרתיעה, מכיוון שיש כל כך הרבה דרכים לגשת למצב לחימה בנוסף לניהול הרכב המפלגה.

8 מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה II - הלורדים סית'

מאז BioWare בחרה לפתח Mass Effectבמקום KotORההמשך של, Obsidian לקח את השלטון והציג משחק אדמירל אחרי קודמו עטור שבחים. אבירי הרפובליקה הישנה II - הלורדים סית'הסיפור עוקב אחר גיבור חדש, אביר ג'דיי גולה המחפש לאסוף את בעלות הברית שנותרו להילחם באימפריה סית' שכמעט חיסלה את מסדר הג'דיי.

מבחינה מכנית, חלק גדול ממה שגרם למשחק הראשון הועבר אל הלורדים סית'. מאזן הלחימה יכול להיות מרגש כמו שקשה לתפוס אותו, עם השיעורים והסטטיסטיקות הזמינות עבורם לשחקנים להתאים אישית ולהציע הרבה צדדיות -- האם שחקנים צריכים להיות בקיאים במה שגורם לאופטימלי לִבנוֹת.

7 שער בלדור II: Shadows Of Amn

BioWare עקבה אחר השבחים של שער בלדור באופן יוצא דופן עם Shadows of Amn וההרחבות שלו. סרט ההמשך זכה לשבחים על בניית חוזקות כתיבה, לחימה וגרפיקה בסטנדרטים של תחילת שנות ה-00.

למרות שהיא נחשבה ליעילה לתקופה, המערכות המזדקנות שלה יכולות להיות בו זמנית מרתקות עבור מעריצי RPG ומפחידות עבור עולים חדשים. זה לא בדיוק הפתעה כשזה מגיע לקלאסיקות של תת-ז'אנר ה-CRPG, ו שער בלדור II: Shadows of Amn ממחיש את המורכבות שלו עם רשת גדולה עוד יותר של אפשרויות אסטרטגיות בלחימה - וכיצד בינה מלאכותית של האויב יכולה לסכל אותן.

6 אלוהות: החטא הקדמון השני

אולפני לאריאן עזרו לתת-ז'אנר CRPG לשגשג במרחב המשחקים כפול-A עם זה אלוהות: החטא הקדמוןסִדרָה. המשחק השני חידד את החוזקות של הראשון והפך לאחד מהם הגדול בתת-ז'אנר CRPG בתהליך. אבל בעוד ה מהדורה סופית הופך את התכונות והמכניקה ליותר יעילה ונגישה, המשחק שלו עדיין תובעני.

למרות שזה לא רק RPG אסטרטגי, אלוהות: החטא הקדמון השני מבקש מהשחקנים לחשוב במיטבם הטקטית, עם משתנים רבים במשחק בתוך לחימה מבוססת-תור. עם קרב שכבות הכולל אויבים עם ערכי שריון מוערמים על גבי סכנות בריאותיות, סכנות סביבתיות ובינה מלאכותית של אויב, זה עדיין משחק עבור ותיקי RPG קשוחים.

5 טקטיקות סופי פנטזיה

למרות היותו ספין-אוף, טַקטִיקָה נחשב לעתים קרובות כ אחד הטובים Final Fantasy משחקים על ידי קהל המעריצים. טקטיקות סופי פנטזיה מתרחש בעולם שייוודע כ XIIIvalice של Ivalice, במרכזו צוער צבאי יליד שנזרק באמצע מלחמת האריות, שם שני פלגים אצילים לוחמים מתמודדים על כס המלכות. כפי שהשם מרמז, הספין-אוף הזה פונה לז'אנר ה-RPG הטקטי בניגוד לנוסחת ה-JRPG הרגילה של הסדרה.

ועד כמה שזה מהולל, טַקטִיקָה ידוע לשמצה בכך שיש לו מחסום כניסה גבוה, שמתגלה כמפרך עבור חסרי התחלה. מתחילים עם יכולות מעטות ואויבים מרתיעים למרות היותם השעות המוקדמות של המשחק, זה מיד מעמיד שחקנים דרך הסחטת במונחים של צורך בידע אינטימי של מערכת הלחימה וכוחות כמעט מושלמים אסטרטגיה. זה משהו שלא השתנה מהגרסה המקורית של PS1 ל- מלחמת האריות גרסה מחודשת של PSP.

במקרה של בת'סדה The Elder Scrolls III: Morrowindהוא, בחלקו, מורכב בשל עתיקותו. כמו משחקים אחרים, מורוווינדמערכות המשחק המיושנות של לצד הקושי הטבעי שלה שולבו לחוויה הרבה יותר מתאימה לחובבי RPG ותיקים כיום.

הוא לא הושק עם מצבי קושי שונים, מפגשי אויב מרתיעים שיכולים להעניש בקלות שחקנים, ו-NPCs נתנו רמזים מעורפלים היכן וכיצד להשלים משימות. בנוסף לקבל שליטה על מורוווינדמערכות ההתאמה האישית וההתקדמות של הדמויות המבוססות על הכיתה, הכניסה השלישית של סדרת הפנטזיה עטורת השבחים אינה מיועדת למתחילים אך היא עדיין חוויה סוחפת נוסטלגית.

3 הצינוק האפל ביותר

כשזה מגיע למשחקי RPG מפרכים, אולפני Red Hook הצינוק האפל ביותרהוא אחד המשחקים הגאונים ביותר של העידן המודרני על האופן שבו הוא משלב אלמנטים של משחק תפקידים עם ז'אנר הנוכל-לייט. הוא משתמש בז'אנר האחרון כדי להפוך את המשחק לאחד מסורקי הצינוק המרתקים ביותר שקיימים, ומלבד הצינוק האפל ביותרקוצי הקושי הטבועים של, מערכות המשחק השונות שלו משתלבות היטב עבור שחקנים קשים אך פוטנציאל להעניש למתחילים.

בנוסף למערכת permadeath, השחקנים צריכים לנהל את הרכב המסיבות של דמויות שיש להן מספר עצום של שילובים, כמו גם מכניקת הלחץ והאור שהולכות יד ביד עם לוודא שדמויות השחקן לא להשתגע. הן מערכות פשוטות על הנייר אך הופכות להיות מורכבות לניהול בפועל.

2 Pillars Of Eternity II: Deadfire

כמו האמור לעיל אלוהות: החטא הקדמון השני, Obsidian Entertainment's עמודי הנצחהסדרה היא חזרה לימי הבציר של שנות ה-90 של CRPGs. ההמשך, אש מוות, הוא עוד RPG פנטסטי סוחף, הפעם עם אלמנטים של פיראטים/ים.

מעריצים בדרך כלל מתייחסים עמודי הנצח השני: אש מוות בתור הפחות מורכב בינו לבין אֱלוֹהוּת - ובהרחבה פחות מ שער בלדור -- אבל זה עדיין משחק שמשחק לטעמם של חובבי ז'אנר עצומים. הוא מבקש מהשחקן לנהל את הסינרגיה בין חמישה או שישה חברי מפלגה, שלא לדבר על המחלקות, תת-המעמדות והמיקודים הסטטיסטיים הייחודיים שכל אחד מהם צריך כדי לבצע משחק מוצלח.

1 Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIIIהוא דוגמה נדירה למשחק שהצליח לזכות גם לשבחי הביקורת וגם לפלג בו זמנית. כמו הנערצים FFVII לפני זה, ח נשען על מדע בדיוני יותר ממה שהוא עושה פנטזיה גבוהה, עם הגיבור סקוול לאונהרט וצוות שכירי החרב שלו נזרקים לסערה נגד הקוסמת המטיילת בזמן אולטימציה.

נקודת המחלוקת העיקרית של המשחק היא מערכת ה-Junction (הידועה לשמצה משהו). מצד אחד, זה סולל את הדרך לאינספור אפשרויות לשיוך כוחות השומר (זימון) עם דמויות ו לחשים עם נתונים סטטיסטיים של דמויות, אבל זה זכה לביקורת בו זמנית על היותו מסובך עד כדי כך פיתול. עם הקו המרכזי Final Fantasy משחקים שמתפקדים כסיפורי אנתולוגיה, ניתן לשחק בהם בכל סדר, אבל מנקודת מבט של משחק, ח הוא אחד הערכים הפחות ידידותיים למתחילים.