10 משחקים שבהחלט לא צריכים רימייק, על פי Reddit

click fraud protection

עבור כמה Redditors, משחקים כמו The Last of Us ו-Portal כבר מושלמים, או לפחות טובים מספיק כדי שאסור לעשות אותם מחדש.

מעריצים רבים של Naughty Dog והמשחקים עוצרי הנשימה שלהם באופן עקבי נרגשים כנראה לקראת המשחק הקרוב האחרון מאיתנו חלק 1 גרסה מחודשת, אבל זה אחד מני עיבודים מחודשים ואתחולים רבים בשנים האחרונות שמעריצים שואלים את השאלה, "למה?" המשחק המקורי הוא יצירת מופת של הז'אנר, וקשה לחשוב על דרכים רבות שהוא יכול להיות מְשׁוּפָּר.

מכיוון שתעשיית משחקי הווידאו נראית שמחה לתקן משחקים שאינם מקולקלים, מעריצים ב-Reddit דנו באילו משחקים אסור ליצור מחדש בשום פנים ואופן. מ Fallout: ניו וגאס ל שַׁעַר, אלו הם אלו שלדעתם אסור לגעת בהם.

Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: ניו וגאס נחשב ליצירת מופת, אבל בעיות ביצועים במשחק שלא מתוקנות בגלל גילו הובילו לכך שחלק קראו לו המשחק הכי טוב שאי אפשר לשחק בו. כמובן, בעיות ביצועים ובאגים היו נקודת הביקורת העיקרית גם כאשר מבקרים ומעריצים הרעיפו שבחים על המשחק על הכתיבה והמשחק שלו.

Redditor theoroboro לא מחשיב את זה מספיק כדי להצדיק עיבוד מחודש, עם זאת: "אני מרגיש שיצירה מחדש של המשחק הזה ייקח את הקסם האמיתי שהושג עם הכותר הזה." נכון שהתקלות לא פסקו

וגאס החדשה להיחשב בין הטובים ביותר בסדרה, ויש חשש אמיתי שחלק מהטעם הייחודי הזה עלול ללכת לאיבוד בדרך.

Silent Hill (1999)

עדיין מדורג כאחד הטוב ביותר גבעה שקטה משחקים ב- Metacritic, גבעה שקטה הוא קלאסיקה אמיתית של ז'אנר משחקי האימה שהיווה השראה לכל כך הרבה ממה שהגיע אחריו. המשחק הזדקן המון במהלך יותר מ-20 השנים מאז שיצא לאקרנים, אבל גרפיקה מודרנית ובקרות משופרות לא ממש ישפרו את כל החוויה.

Redditor רק FreshBrine מסביר שהם צריכים "להשאיר את Silent Hill 1 & 2 לבד" כי הם "טובים יותר למגבלות שלהם". אחרי הכל, זו האווירה האינטנסיבית שבאמת גרמה למעריצים להתאהב במוקדמות גבעה שקטה משחקים. בקרות מסורבלות יותר ווויזואליות מעורפלת רק מוסיפים לכך.

Thief: The Dark Project (1998)

יכול להיות שיש יותר משחקי התגנבות פופולריים בחוץ אבל גנב: פרויקט האפל היה אחד הרגעים המכריעים בז'אנר שכן הוא הדגים כיצד ניתן להשתמש באור ובסאונד כמכניקת משחק באופן שנראה למעריצים מהפכני. Redditor ג'רלפרנק רואה בזה חלק גדול מהסיבה שאסור לעשות את המשחק מחדש.

לדבריהם, "הדרך שבה המנוע מתמודד עם אור, וסגנון האמנות ברזולוציה נמוכה של הדגמים והטקסטורות מעניקים לו סוריאליטי שמתאימה למצב הרוח של המשחק בצורה מושלמת." גרפיקה ברזולוציה גבוהה עשויה להיראות טוב יותר על עטיפת המשחק, אך קיימת סכנה שהמשחק יאבד את הבהירות החזותית והפשטות שהפכו אותו כל כך איקוני.

האחרון מאיתנו (2013)

למרות שזה כבר קורה וכמה מעריצים כבר עברו לנסות ללקט מה שהם יכולים לגבי הגרסה המחודשת הקרובה של החומר השיווקי הקטן שנמצא שם בחוץ, חלק מהמעריצים עדיין לא ממש התגברו על עובדה ש האחרון מאיתנו מקבל רימייק. הסיבה לכך היא שהמשחק זכה להערכה אוניברסלית לפני פחות מעשור על הסיפור הבלתי נשכח, עוצר הנשימה שלו, ועוד הרבה יותר.

Redditor בנג'יו הוא אחד המעריצים שלא נמכרים על הרעיון, ואמר "המקור הוא כבר משחק מדהים ואם הוא לא שבור אז אל תתקן אותו". המקור היה לפי מס' פירושו משחק מושלם, עם הרבה ביקורת על קרב התגרה, אבל כשקשה לחשוב על הרבה שהם יכולים לעדכן מלבד הגרפיקה, זה נראה מוזר הַחְלָטָה.

מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה (2003)

למרות שעיבוד מחודש נמצא בעבודה כבר זמן רב, חלק מהמעריצים עדיין לא נמכרים ברעיון "לתקן" מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה. המקור עשה עבודה מדהימה בשילוב הפעולה והפלא של מלחמת הכוכבים עולם עם מכניקת RPG מורכבת ומפותחת, וזו הייתה נוסחה מנצחת.

ה מלחמת הכוכבים לאימפריית משחקי הווידאו יש רקורד מעורב מאז, וזו אולי הסיבה ש- Redditors אוהבים Dark-Mall מצהיר שהם "לא מתרגשים מזה" ו"זה היה צריך להישאר לבד". האופן שבו קו העלילה היפה והמשחק המרתק של קוטור המעריצים והמבקרים המאוחדים חשו קצת כמו לתפוס ברק בבקבוק, ואפילו עם תקציב בלתי מוגבל, זה עשוי להיות בלתי אפשרי ללכוד אותו מחדש.

Super Metroid (1994)

אמנם Metroid Dread הוכיחה רק בשנה שעברה שנינטנדו עדיין יודעת לייצר פעולת גלילה צדדית מדהימה עבור ה- Metroid היקום אבל עדיין אין לו מעריצים כמו Redditor warlockchronicles משוכנע לגבי א סופר מטרויד מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. נינטנדו הגיעה לצעדה עם כותר SNES וזכתה לשבחים כמעט חסרי תקדים בזכות המשחקיות, המוזיקה והגרפיקה שלה.

זו הסיבה שהם לא לבד באומרו "Super Metroid לא צריך רימייק". עם סדרות אחרות, הרבה שינויים לאורך זמן, מה שגורם לכותרים קודמים להרגיש כל כך שונים עד שיש צורך בעדכון כדי להביא אותם קַו. זה לא המקרה עם סופר מטרויד, שעדיין מרגיש כמו אחד מכותר הסדרות המובהקות כמעט 30 שנה מאוחר יותר.

מלחמת הכוכבים: הכוח ששחרר (2008)

מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה האם ה מלחמת הכוכבים המשחק אמור לקבל גרסה מחודשת בקנה מידה מלא, והרעיון של רימייק של השני מלחמת הכוכבים משחק שבו השחקן יכול להחליט אם הדמות הראשית היא גיבור או נבל נראה סביר באותה מידה בעתיד. הגרפיקה המתוארכת והבעיות הטכניות של הכוח השתחרר אמנם גורע מהסיפור המצוין של המשחק עכשיו, אבל זה לא אומר שכולם נמכרו בחידוש הכותר.

Redditor ייגימר מתנגד לרעיון, ואומר שהם צריכים "להשאיר את החן הזה בשקט". בעיה עם משחקים שבהם הסיפור והדמויות הם הפנייה העיקרית היא ששחקנים מתחברים אליו כל כך חזק שהם לעולם לא יהיו מרוצים מהשינויים הבלתי נמנעים שנעשו זה.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

DmC: Devil May Cry הראו כבר ב-2013 ש-Capcom יותר ממוכנה לדמיין מחדש את הכותרים הישנים שלהם כדי לגרום להם לפנות לקהל עכשווי, אבל מלבד עדכונים קטנים, Devil May Cry 3: Dante's Awakening נשאר לבד לעת עתה. DMC 3 אולי סיפור מקור, אבל המשחק המהולל שלו הופך אותו לאחד ממשחקי הפריצה והחתיכה הטובים ביותר בכל הזמנים.

בעוד שכמה מעריצים עשויים לחשוב שניסיון לעדכן ולשנות את הכותרת דומה לחילול קודש, Redditor MaverickHunterBlaze יש סיבה הרבה יותר מעשית למה זה לא צריך להיות מחדש, אומר "DMC1 ובמיוחד DMC2 צריך את זה יותר". התעוררות של דנטה עדיין מרגיש רענן אבל קודמיו התיישנו הרבה יותר גרוע.

כרונו טריגר (1995)

אפילו לפי הסטנדרטים של JRPGs מהדור הישן, כרונו טריגר הוא משחק מוערך על ידי כמות עצומה של מעריצים ברחבי העולם. עם סיפור יפהפה, משחק מעולה ווויזואליה מדהימה של 16 סיביות, אין זה פלא שהמשחק תופס מקום מיוחד בלבם של מעריצים כמו Redditor מרשמלו תות מי שמחשיב את המשחק המקורי "מושלם".

הם מסבירים שכל מה שקשור למקור "נעשה ממש ממש טוב", אלא אם כן עיבוד מחודש יוכל איכשהו להשיג שלמות ב בעצם כל היבט באותו אופן, "אין סיכוי שגרסה מחודשת לא תהרוס את זה". לכיכר אניקס יהיה הר לטפס כדי לרצות מעריצים.

פורטל (2007)

שחרור Switch עבור שַׁעַר ו שער 2 מוקדם יותר השנה פירושו שאפילו יותר מעריצים יוכלו לחוות את אחת החוויות הייחודיות והבלתי נשכחות ביותר במשחקים. הגדר כמשחק פאזל פשוט, שַׁעַרהשימוש החדשני של מכניקה שונה וחוש ההומור החד הפכו אותו לאהוב על אינספור מעריצים.

זו הסיבה כאשר Redditor Maetryx העיר שאף אחד לא צריך לגעת שַׁעַר מכיוון שזה "כבר ניצחון", הם קיבלו כמות עצומה של הסכמה משחקנים אחרים. למרות ששיפורים גרפיים יכולים לעזור להביא אותו לעידן המודרני, המשחק כל כך מעודן שהוא לעולם לא יכול להרגיש ישן. שַׁעַר יש טענה להיות נצחית, כי כמה משחקים אחרים עושים.