ליאם אובריאן חולק משחקי וידאו בתפקיד קריטי וחלומות חיים

click fraud protection

בלעדי: ליאם אובריאן דן במדיומים אחרים שהוא היה רוצה לראות את תפקיד קריטי חוקר לאחר הצלחת סדרת האנימציה The Legend of Vox Machina.

ליאם אובריאן חולק את העניין שלו לחקור את תפקיד קריטי עולם וסיפור באמצעות משחקי וידאו ואקשן חי. תפקיד קריטי התחיל כזרם חי של הפעלה בפועל וצמחה לחברת מולטימדיה עם מספר קמפיינים ותוכניות בערוצי Twitch ו-YouTube שלה. תפקיד קריטי הסתעף גם למדומים אחרים, כולל ספרי קומיקס, רומנים וסדרות אנימציה.

רטט מסך דיבר עם אובריאן על מדיומים אחרים שהוא היה רוצה לראות תפקיד קריטי להתחבר ל. או'בריאן חוזר ומדגיש תפקיד קריטי עניין בחיפוש אחר עיבוד למשחק וידאו, שעליו דיברו גם חברי צוות אחרים. הוא גם שוקל עיבוד לייב אקשן בעתיד.

ליאם אובריאן: מאט עובד על ארץ תפקיד קריטי, אז תצטרכו לחכות לזה. לא עשינו חוויה הולוגרפית. אני לא יודע שאני צריך את זה. אולי מתישהו יכנס צוות של שחקנים צעירים, יעמוד מול המצלמה ויעשה את זה. בהחלט יש לנו תקוות להיכנס למשחקי וידאו כי כולנו גיימרים גדולים. אנחנו קצת עושים הרבה מהדברים שהם חלומות עבורנו. אז אני יודע שאולי יש עוד כמה פינות שנוכל לחטט בהן. אבל אנחנו ממש נרגשים מהמקום שבו אנחנו נמצאים עכשיו.

מדוע תפקיד קריטי מושלם עבור פורמט משחק הווידאו RPG

מאט מרסר בנה עולם רחב ידיים עם מאות שנים של ידע לצלול לתוכו ולחקור. כל קמפיין עוקב אחר מסיבת הרפתקאות חדשה בחלק אחר של אקסנדריה כשהם פוגשים אינספור NPCs במסע חיפוש מקורי. עם זאת, העולם לא רק רחב אלא גם קשור זה לזה, עם דמויות והשלכות של קמפיינים קודמים שמשחקים בחדשים.

תפקיד קריטי נחל הצלחה רבה בהגשמת הדמויות ו העולם של אקסנדריה באמצעות קומיקס ורומנים, כמו גם עיבוד מסע פרסום ראשון לסדרת אנימציה. ה תפקיד קריטי חברי השחקנים הם שחקני קול מוכשרים שעבדו באנימציה, באנימה ובמשחקי וידאו, מה שהניע את הרצון שלהם לעבור לאנימציה. כעת, נראה שהמטרה הבאה שלהם היא לחקור מדיום אחר שהם אוהבים: משחקי וידאו.

העולם הנרחב הזה של אקסאנדריה מושלם למסגרת משחקי וידאו RPG עם מיקומים מבוססים, היסטוריה, דמויות, חוויות ותרבויות. שחקנים יכולים לשחק כמועדף עליהם תפקיד קריטי דמות או אפילו ליצור הרפתקן משלהם. א תפקיד קריטי משחק וידאו יכול להיות מושלם כמשחק לשחקן יחיד או מרובה משתתפים עם נבלים מבוססים ששחקנים יכולים להתמודד מולם. ברור שכאשר צוות השחקנים שם את דעתם למשהו, הם מסוגלים לבצע אותו. ההצלחה של האגדה של Vox Machina והעסקה שהתקבלה באמזון הן דוגמאות מושלמות, ואולי עיבוד משחק וידאו יהיה הבא.