Nemesis Evil Resident Evil של Dead by Day פועל (אך ניתן לתקן)

click fraud protection

מת באור יום הוסיף לאחרונה א Resident Evil הפרק כ- DLC. שני הניצולים הם ליאון וג'יל. כל אחד מגיע עם מערכת ההטבות וההטבות שלו. לדוגמה, לדמותו של ליאון יש הטבה מהירה שמאפשרת לשחקנים לעוור לרגע רוצחים. בעוד שלג'יל יש הטבה שמרפאת אותה באמצע הדרך באופן אוטומטי כאשר היא נפצעת. הרוצח לפרק זה הוא נמסיס. יש לו גם הטבות ותוספות משלו, והוא יכול להכות ניצולים בידיים יחפות או להכות אותם ממרחק קטן בשוט שלו. הוא מספיק חזק בכוחות עצמו, אך עם תוספת של עוזרי AI זומבים, הוא הפך לנגיעה מכוח מדי.

באופן מסורתי ב מת באור יום, הרוצחים צריכים להסתמך על עצמם כדי לנצח את כל הניצולים. חלקם, כמו הלוכד, יכולים למקם מלכודות כדי לעצור ניצולים תמימים, אך רובם צריכים להכות את הניצולים כדי לפגוע בהם או להפיל אותם. ואז יש הרוצחים שעברו פיגועים, כמו האנטרס או הטריקר. הם זורקים את נשקם, לפעמים למרחק רב, כדי לפגוע ביריביהם.

שני סוגי ההתקפה הללו בדרך כלל אינם משולבים, על מנת לשמור על איזון המשחק, אבל לנמסיס יש די יתרון מכיוון שלא רק שיש לו התקפה רחבה יותר (גם אם לא במרחק של מישהו כמו האנטרס), יש לו גם זומבים שיכולים לפגוע ולהוריד ניצולים.

עוזרי הזומבים של נמסיס עוצמתיים מדי

מה שעוצמתי במיוחד בזומבים הוא שהם עקשנים וקשה מאוד להיפטר מהם. הניצולים יכולים לעוור אותם באופן זמני באמצעות פריטים, או להכות אותם בלוקר או בלוח לוח, אך זה גם מתריע על נמסיס על מיקומם. הזומבים יכולים להקשות מאוד על הניצולים לבצע את המשימות הבסיסיות של המשחק, כמו תיקון הגנרטורים, פתיחת שער היציאה ואפילו הצלת שאר ניצולים. בנוסף, ל- Nemesis יש תוסף המאפשר לזומבים למהר בשערי היציאה בסוף המשחק. העוזרים המעולים האלה בשילוב עם רוצח חזק כבר יוצרים אתגר קשה ביותר לניצולים.

התוספת של AI לתוך מת באור יום זה רעיון טוב. זה מוסיף משחק חדש ו- דורש מהניצולים לחשוב על בנייה ולשחק אחרת. הבעיה היא כמה הם עוצמתיים. אם זומבים היו רשאים לפגוע רק במורד ניצולים, הבעיה עשויה להשתפר. זה יכול להיראות בערך כמו טירוף של הלגיון, שאם הניצולים כבר נפצעו, הם יצטרכו לתקן. בדרך זו הזומבים עדיין יהיו מועילים - וסוגיה מתמשכת לניצולים - אך לא משתלטים בעליל. יש גם תוסף שיכול להגדיל את מהירות התנועה של הזומבים בלא מעט. אם זומבים יצליחו להוריד את הניצולים, זה כנראה גם צריך ללכת.

דרך נוספת להפוך את נמסיס למאוזנת יותר יהיה לצמצם את הטווח האפקטיבי של השוט שלו. כיום הוא מסוגל לפעמים לפגוע בניצולים מעבר לפינות, אך הגבלת ההתקפה לקו ישר תעזור לרמות את כוחו ההתקפי. בנוסף, הוא מסוגל לפגוע בניצולים על לוחים ודרך חלונות ובמרחק לא מבוטל, והקלה זו יכולה לסייע גם ברמת השדה.

נמסיס הוא רוצח מהנה מאוד לשחק, כשהתוספות החדשות שלו וחבריו ל- AI מוסיפים לו משהו אחר Dead By's Dayמשחק משחק, וזה נהדר לראות שהמשחק בן החמש עדיין מקבל תוכן חדש. אבל כדי לשמור על המשחק הוגן, נמסיס באמת זקוקה לאיזון נוסף. בין אם זה אומר להרפות אותו ואת הזומבים שלו מעט, או אפילו לתת לניצולים דרך להילחם בחזרה בצורה יעילה יותר, זה לגמרי תלוי במפתחים ובקהילה.

Genshin Impact 2.2: מדוע גורו עדיין יהיה ניתן לשחק

על הסופר