10 משחקי הפלטפורמה הטובים ביותר, על פי Reddit

click fraud protection

בקפיצה מעשור לעשור עם משחקים כמו Super Mario 3 ו-Hollow Knight, למשתמשים ב-Reddit היה הרבה מה לומר על הפלטפורמות האהובות עליהם.

עם השחרור האחרון של פלטפורמות כמו קירבי והארץ הנשכחת, ברור שלז'אנר הקלאסי עדיין יש מקום במשחקים מודרניים. עם כותרים בולטים בכל דור משחקים, ז'אנר הפלטפורמות משך אליו מעריצים עם המכניקה הפשוטה והמשחק הממכר ביותר שלו מאז תחילת הקונסולות הביתיות.

בין אם זה היה משחקי NES אגדיים כמו Super Mario Bros. 3 או תחושות אינדי כמו אביר חלול, הפלטפורמות הטובות ביותר מציעות למעריצים משחק נגיש וחוויה מגוונת שלעולם לא מזדקנת. למרות שמשתמשי פלטפורמות הם אגורה של תריסר, משתמשים ב-Reddit עדיין פנו לאתר כדי להזכיר את המשחקים שהם לא יכולים להפסיק.

ריימן (1995)

עולם הפלטפורמה תמיד נשלט על ידי האחים האיטלקים בסרבלים, אבל מדי פעם נכנס למערכה גיבור מוכר אחר ועושה סנסציה. קורא לקלאסיקה לא מוכרת של פלטפורמה של שנות ה-90, משתמש אורב אמר "Rayman 1 (PS1, PC, Saturn) הוא הפלטפורמה הדו-מימדית האהובה עלי בכל הזמנים. זה די מאתגר".

להציע לשחקנים מטרה שכללה יותר מאשר להגיע לסוף השלב, ריימן לקח את מה שהגיע קודם ועשה את זה טוב יותר. הארץ התוססת והמצוירת של המשחק היא חגיגה לעיניים, והמשחק מתפתח כאשר ריימן צובר יכולות חדשות לאורך ההרפתקה שלו.

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

עכשיו הכי זכור שהגעתי ל להגדיר את ז'אנר Metroidvania, הקלאסיקה חדורת האימה Castlevania: סימפוניית הלילה היה מאוד קליניקה בפלטפורמה. ערב למשחק עד הסוף, משתמש SkyHawkMKIV אמר "Castlevania: Symphony of the Night או ה-PSX. החבילה השלמה מבחינתי".

כשהוסיפו גם שפריץ של RPG, המשחק הראה עד כמה גמיש ומגוון יכול להיות פלטפורמת פלטפורמה בעודו קיים במרחב דו-ממדי. מאתגר, אבל לא בצורה קיצונית, סימפוניית הלילה הראה את ההתקדמות הטבעית של הזיכיון ועזר להכניס אותו לדור חדש של משחקים שראה אותו משגשג עד היום.

כובע בזמן (2017)

למרות שהוא מעולם לא היה פופולרי כמו איטרציית הדו-ממד המסורתית, פלטפורמות תלת-ממד היו כל כך זעם בסוף שנות ה-90 בקונסולות כמו N64 ו-PS1. מתייחס לתפיסה מודרנית של תת-הז'אנר, משתמש RawrTheDinosawrr אמר "A Hat In Time הוא הפלטפורמה התלת מימדית האהובה עליי בכל הזמנים, הפלטפורמה עצמה ממש זורמת ועיצוב הרמה מדהים."

נחשב בדרך כלל לאחד מה פלטפורמות התלת מימד המודרניות הטובות ביותר סְבִיב, כובע בזמן השתפר בנושאים שהטרידו בדרך כלל את הדור הראשון של משחקי תלת מימד. עם עלילה ועיצוב מקוריים לחלוטין, המשחק עדיין מצליח להטות את הכובע בפני המשחקים שהיוו אותו השראה, וזה זמן טוב נוסטלגי לשחקנים שגדלו עם סופר מריו 64ומשחקים דומים.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014)

למרות שלעתים קרובות הוא מוזנח יותר מבני ארצו של נינטנדו כמו מריו או לינק, קוף החברה תושב החברה דונקי קונג תמיד הסתדר היטב בתארים שלו. מהללים בילוי קונג האחרון, משתמש ינשוף לא היסס לומר "Donkey Kong Country Tropical Freeze הוא הפלטפורמה הדו מימדית הטובה ביותר."

חוזרים שוב לארץ המוכרת של דונקי קונג ומשפחתו, הקפאה טרופית לא התעסק יותר מדי במה שעשה את הקלאסי ארץ דונקי קונג משחקים כל כך טובים. העיצוב ברמה הדו-ממדית הוא רענן ומעניין מבחינה ויזואלית, והמשחק הציע מגוון רחב יותר של דמויות שניתן לשחק בהן כדי להרחיב את הידע של קונג והשבט שלו.

אורי והיער העיוור (2015)

עם ז'אנרים אחרים שנכנסו לפלטפורמות, ארכיטיפ המשחקים הקלאסי מצא בית חדש בעולם של כותרי אינדי, ומוציאים לאור קטנים יותר הפיקו כמה מהטובים ביותר אי פעם. אינסטלציה לעומק של משחקי אינדי, משתמש אפרסק_מאפין כתבתי "אורי והיער העיוור הוא הפלטפורמה האהובה עלי EVER! משחק מדהים לחלוטין".

כבר זכה בנקודות עצומות על העיצוב המדהים שלה וסביבת הפנטזיה המיוחדת במינה, אורי והיער העיוור הוא למעשה ייצוג מושלם של מה שהופך את הפלטפורמה לז'אנר כל כך בר-קיימא. מלבד הקפיצות וההתחמקויות האופייניות המקובלות בכל הפלטפורמות, המשימות לפתרון חידות של שני תווים נותנות לשחקנים חשיבה על קצות האצבעות לחוויה מרתקת יותר.

Super Mario World 2: Yoshi's Island (1994)

בעוד המקור עולם סופר מריו אחד מ המשחקים הטובים ביותר בספריית SNES, ההמשך שלו האי של יושי הראה שנינטנדו לא מוכנה לנוח על זרי הדפנה. מדבר די בוטה, א משתמש מחוק כתב "Super Mario World 2: Yoshi's Island הוא הפלטפורמה הטובה ביותר שנעשתה אי פעם לדעתי."

מהפך את התסריט ומלהק את יושי לגיבור, השחקן מקבל חוויה חדשה לגמרי כאשר הוא קופץ דרך רמות כמו הדינוזאור החביב, עם מריו התינוק בגרור. כמו כן, האסתטיקה המצוירת ביד של המשחק הייתה יציאה נוספת לסדרה, והיא העניקה לכותר זהות משלו הרחק מקודמו.

סלסט (2018)

מציע הוכחה נוספת לכך שעתידם של פלטפורמות נמצא בידיהם המסוגלות של מפתחי אינדי, סלסט היה גילוי לחובבי פלטפורמות כשהגיע לשווקי המשחקים. שר את הלל שלו, משתמש VOIDYOUTH כתב על המשחק "במונחים של פלטפורמות קלאסיות, Celeste היא הטובה ביותר."

טווית נרטיב עשיר שכמעט ולא נראה במשחקי פלטפורמה, סלסט היא עוסקת במאבקים הפנימיים של אופיו לא פחות מאשר בעימותים החיצוניים. מוצג כסדרה של מסכים שיש לכבוש באמצעות מיומנות ואסטרטגיה, המשחק נמנע מהגלילה המתמדת הרגילה של פלטפורמות דו-ממדיות. המשחק מציע התאמה פרטנית לקושי שלו, ומאפשר לשחקן להחליט כמה קל או קשה המסע שלו במעלה ההר יהיה.

קירבי סופר סטאר (1996)

כשמחליטים איזה משחק יהיה משחק קירבי הטוב מכולם, קשה להסתכל מעבר קירבי סופר סטאר בגלל כמה תיבות זה מסמן. מִשׁתַמֵשׁ Echo1138 נהג להסכים כשאמרו "אם הייתי צריך לבחור פלטפורמה טהורה זה היה חייב להיות קירבי סופרסטאר."

על פני השטח, נראה שהמשחק הוא אוסף פשוט של כותרי קירבי ישנים יותר עם שדרוג SNES, אבל הוא למעשה מציע סדרה עשירה של מצבי משחק שונים כדי לתבל את הדברים. מלבד הפלטפורמה הפשוטה הטיפוסית, ישנם גם קטעי מירוץ, מצבי מרובה משתתפים ואפילו רצף Metroidvania. במקום המגוון של המשחק, עדיין פלטפורמת הפלטפורמה הזוהרת ביותר, וההרפתקאות של קירבי אף פעם לא מצליחות לגרום לשחקנים לחזור לעוד.

אביר חלול (2017)

למרות שחלק מהשחקנים מקוננים על הקושי הבלתי סלחן שלו, אחרים פשוט מופתעים אביר חלולהעיצוב הקולח של הקונספט המקורי לחלוטין. מפיץ את הבשורה על הקלאסיקה המודרנית, משתמש BhCtqclsm אמר "ובכן באתי לכאן כדי להמליץ ​​על Hollow Knight... זה בהחלט שווה משחק, אני הפלטפורמה הכי טובה בכל הזמנים."

לא מנסה להמציא את הגלגל מחדש, אביר חלול שואל הרבה מכותרים מבוססים Metroidvania אבל עושה את שלו מבחינת סיפור ועיצוב. לעולם החרקים של המשחק יש מוזרות שלא כמו רוב הפלטפורמות החמודות, ולעץ המיומנויות המשודרג יש כישרון של RPG. זה אולי מעניש ביותר, אבל שליטה במשחק היא גם אחד האתגרים המתגמלים ביותר בתולדות המשחקים האחרונות.

Super Mario Bros. 3 (1988)

למרות שהכתובת הייתה על הקיר לסוף עידן ה-NES עד שהמשחק סוף סוף הגיע לצפון אמריקה ואירופה, Super Mario Bros. 3 עדיין מוכרת כפסגה הגבוהה ביותר שהקונסולה הייתה מציעה. משבח בנונשלנטיות את מעלות המשחק, משתמש ברנדיקוט אמר "סופר מריו 3, בקלות" כשנשאל מהו הפלטפורמה הטובה ביותר.

כשהציגה מערכת מפות שהמציאה לחלוטין את מבנה החוויה, המשחק השלישי בסדרה ביצע שינויים קטנים במשחק שעזרו להעלות אותו. מציע את התערובת המושלמת של אתגר ותגמול, Super Mario Bros. 3 מהווה סיום הולם לעידן הראשון של הפלטפורמה.