10 מציאות קשות של שידור חוזר של Mario Kart

click fraud protection

Mario Kart הוא אחד מהמוכרים ביותר של נינטנדו, אבל כשמשחקים דרך ההיסטוריה של הכותר האיקוני הזה, כמה מציאות קשות מתחילות להראות את עצמן

מריו קארטיהיה אחד מהכותרים הרבים של מריו המופיעים ב- Super Mario Bros. סרט שייצא לאקרנים ב-2023. מעריצים מצפים לראות את כותרי נינטנדו מותאמים למסך הגדול ובכך הם משחקים דרך ההיסטוריה של זכיינית משחקי הווידאו, כדי להתכונן לכל ביצי הפסחא והקשרים בקולנוע הפקה.

עם זאת, בעת גישה ל- מריו קארט בארכיונים, כמה מציאויות קשות מתחילות להיכנס. למרות שהסדרה עדיין פנומנלית לחלוטין ואחת מרבי המכר של נינטנדו, יש כמה כאלה אזורים שמדגימים עד כמה הקו באמת הגיע באבולוציה שלו ומה עוד יכול להיות השתנה.

המשחק הראשון לא מחזיק מעמד

הכניסה הראשונה ל- מריו קארט הסאגה הייתה סופר מריו קארט על ה-SNES. זו קלאסיקה לז'אנר והניעה זיכיון שחי היום. לכן הוא תופס מקום חשוב בציר הזמן של נינטנדו, אבל הוא לא בדיוק עומד בסטנדרטים של היום.

בעוד שמשחקי SNES אחרים עדיין ניתנים להפעלה חוזרת, המציאות הקשה היא כזו סופר מריו קארט לא שולט בכל כך טוב, מתגאה בגרפיקה קשה לקריאה, ואינו מהיר בדיוק כפי שהמעריצים קיוו לו. הוא מניח את הבסיס היטב, אבל מעשה הנוסטלגיה הזה חי טוב יותר בזיכרונות המעריצים.

הסגל עקבי מדי

מריו קארט 8 הצליח להביא כמה דמויות אחרות של נינטנדו מכל קו הכותרים שלהם כולל בעלי חיים חוצים כפריים וקישור מה זלדה סִדרָה. עם זאת, למרות שיש כמה דמויות פנטסטיות לבחירה במשחק, הסגל מאוד עקבי.

ישנן כמה סטיות במי נכלל ב- מריו קארט קְבוּצָה. אמנם זה טבעי בהתחשב בעובדה שיש לכלול את הכותרים הכבדים, אך נדיר לראות בחירה של נישה מתווספת למשחק, וחבל לחובבי הארדקור שרוצים לראות את המועדפים שלהם נכנסים למשחק תַחֲרוּת.

בקרות מודרניות קלות יותר

מריו קארט באמת קיבל תפנית ב-Wii, כאשר מערכת החיישנים הייתה באמת שולטת. למרות שעדיין ניתן להשתמש בבקרות המסורתיות כדי להזיז את הקארטים עצמם, ההיגוי עם טכנולוגיית התנועה היה הרבה יותר מהנה ובמובנים רבים יותר פשוט לתנועות מדויקות יותר למסלולים הקלים והמורכבים ביותר.

ה-Nintendo Switch שלט לחלוטין במערכת הזו, ונראה שמעטים מאוד בוחרים להמשיך לשחק עם מקלות האגודל הסטנדרטיים בהתחשב בכמה יותר משעשע להסתמך על התנועה חיישנים. המשחקים הקודמים האלה לא מרגישים אותו דבר בלי האפשרות הזו.

ביל ביל הוא נדיר

Bullet Bill הוא כוח-אפ אחד ששחקנים יכולים לגשת אליו מהקופסאות המסתוריות, האקראיות. זוהי תוספת פנטסטית, כאשר אלה שנשארים מאחורי שאר הנהגים מקבלים הזדמנות להדביק את הפער, כשהרוכב דמוי הרקטה מתפוצץ בתחרות ובכל מכשול.

כדי לאפשר מערכת מאוזנת יותר, Bullet Bill הוא אירוע די נדיר. עם זאת, בהשוואה לכותרים קודמים, השימוש ב-power-up במסלול הופך פחות ופחות תכוף. את מה שהיה פעם מציל חיים בתחום, עכשיו למרבה הצער קשה לקלוט בפועל.

Rainbow Road משחק יתר על המידה

לכל אחד יש דעות שונות לגבי מה הכי טוב מריו קארט מַסלוּל. עם זאת, נראה שהקו הרשמי תמיד הוא שזה Rainbow Road. יש וריאציה של הרצועה ברוב המהדורות של המשחק ואפילו ב Super Mario Bros. הסרט שם דגש על המיקום.

עם זאת, בהשוואה לכמה מהרצועות האחרות, ל-Rainbow Road היה קשה לנגן בעקביות במהדורות ישנות יותר והוא לא ממש משעשע כמו כמה אפשרויות אחרות. יש כמה אופציות אהובות בעולם, אבל Rainbow Road מוגזם בהשוואה לתדירות שבה רוכבים נופלים מהקצה.

סיור מריו קארט אינו בר השוואה

יש הרבה כותרים שיש להם מקבילות לנייד, בהתחשב בכך שהשוק נמצא כרגע. סיור מריו קארט היא הווריאציה שנינטנדו הציגו, והם ניסו לדחוף את הפופולריות של המשחק עוד יותר, על ידי הכללת רצועות מההוצאה ב- של Mario Kart 8 Deluxe DLC.

אבל בהשוואה אפילו לחלק מהמבוגרים מריו קארט משחקים, למרות ההתקדמות הטכנולוגית, זה פשוט לא אותו דבר. סיור מריו קארט יכול להיות די כיף עבור כותר נייד, אבל המציאות הקשה היא שהוא סובל לעומת כמה ממשחקי המירוצים הטובים ביותר אי פעם עבור נינטנדו.

זה יותר כיף בלי היגוי מבוקר

ישנן מספר הגדרות ששחקן יכול לבחור ביניהן, אך יש לומר שההיגוי המבוקר שינה מעט את החוויה עבור רבים. פעם היה המצב שלשחקנים היה מרוץ כאוטי יותר, כאשר הרכב צורח סביב פינות ומפגעים בכל קצה.

Mario Kart 8 Deluxe במיוחד שיחק ברעיון של לשים מייצבים, כך שהרבה יותר קשה לעבור מעבר לקצה של מסלול, אבל גם קשה יותר להשתמש בקיצורי הדרך המיועדים. המציאות הקשה היא שחלק מהשינויים גוזלים חלק מההנאה.

פגזים ירוקים ופצצות נגרמים מעצמם

בימים אלה קצת יותר קל לשלוט הן בפצצות והן בקונכיות הירוקות המשמשות במשחק. אבל, אפילו ב Mario Kart 8 Deluxe כמה בעיות שנגרמו מעצמן יכולות להתרחש. עם הכותרים הישנים זה היה יותר בעיה, כאשר שחקנים נפגעים לעתים קרובות בהתקפות שלהם.

זה די מצחיק, אבל זו גם מציאות קשה שלא קל כמו ששחקנים אולי זוכרים לעקוף מסלול ללא פגע. מדי פעם החפצים עצמם שאמורים להוות יתרון עבור הרוכב בסופו של דבר הם הנפילה שלהם בזכות מכניקה מוזרה.

יצירת קארט היא תכונה מודרנית

התאמה אישית של הקארטים ב מריו קארט הוא תכונה מבריקה שבאמת יכולה לתת לשחקן יתרון בעת ​​מירוץ בכמה מהמסלולים הקשים ביותר. עם זאת, תוך כדי יש כמה הגדרות נוראיות ששחקנים יכלו לבחור, לפחות מריו קארט 8 נותן להם את האפשרות מלכתחילה.

שחקנים מודרניים עשויים להבין שההתאמה האישית של הקארטינג היא תכונה עדכנית ביותר. המשחקים הקלאסיים מהליין מגיעים עם קארטים סטנדרטיים לבחירה, עם אפשרויות מרובות שנפתחות בכל מהדורה, אך לעולם לא מאפשרות אסטרטגיית מיקס-אנד-מאץ' כפי שקורה כעת.

אין Mario Kart 9

זו מסורת חדשה מריו קארט המשחק יוצא עם כל קונסולת נינטנדו. אבל המציאות הקשה היא שזה לא קרה עם ה-Nintendo Switch. במקום זאת, המעריצים קיבלו איטרציה דלוקס של מריו קארט 8, וזה בהחלט שיפור מהמקור.

בעוד DLC ממשיך לשמור על המשחק בחיים, חבל שאין מריו קארט 9 לשחק ולראות כיצד הטכנולוגיה המשיכה להתפתח במשחקי הדור הבא. נראה כי בשלב זה אין תוכניות קונקרטיות לפרק 9.