10 ממים שרק מעריצי מריו קארט אמיתיים יבינו

click fraud protection

המורשת של Mario Kart לעולם לא תמות, במיוחד כאשר מעריצים אמיתיים של זיכיון המירוצים האיקוני מחזיקים אותה בחיים עם ממים מצחיקים.

למשך עשרות שנים, מריו קארט הביא מיליוני שחקנים, עם שנות ה-2020 Mario Kart Live: Home Circuit להיות הפרק האחרון בזיכיון המירוצים האיקוני. בהתחשב בפופולריות של הזיכיון, ייתכן שלא יעבור זמן רב עד שתוכרז עוד פרק לציבור, מה שבטוח ירגש מריו קארט מעריצים.

מעריצי הזיכיון משחקים את המשחקים כבר שנים, מכירים את המשחקים מבפנים ומבחוץ. ככאלה, הם נמנים עם קבוצה נבחרת של אנשים שיבינו את המצחיק ביותר מריו קארט ממים שהופנו אליהם.

צדפים כחולים

קונכיות כחולות היו פעם אחר פעם החמצה של כל אחד מריו קארט קיומו של השחקן, ומסיבה טובה, בהתחשב בכך שהם מכוונים לשחקן רק במקום הראשון.

רוב הסיכויים שאם שחקנים היו אי פעם בראש המירוץ, הם נאלצו להתמודד עם המטרדים האלה שמגיעים מיד אליהם. זה יכול להיות כאב אמיתי, במיוחד כאשר שחקנים עומדים לחצות את קו הסיום בהקפה האחרונה של המירוץ. הם היו כל כך קרובים לניצחון והיו לוקחים הביתה את הזהב אלמלא הטרור שהוא הקליפה הכחולה.

לא מלמד מיומנויות נהיגה בעולם האמיתי

שחקנים ותיקים עשויים להאמין שהמשחק יכול ללמד מיומנויות נהיגה בעולם האמיתי ולעזור להם בעת ביצוע מבחני נהיגה. אבל זו תהיה טעות.

למרות שיש כאלה טוב באופן בלתי צפוי מריו קארט נהגים לשימוש במשחקים, אלו רק דמויות משחקי וידאו שהשחקנים שולטים בהן. בנוסף, קשה להעביר מיומנויות נהיגה ממשחקי וידאו לתרחישים בעולם האמיתי, במיוחד כאשר משחק הווידאו הזה מתמקד בביצוע מהיר וקשה מסתובב וזריקת קליפות בננה מאחור כדי למעוד ולהאט את שאר הנהגים, משהו שלא נתקלים בו לעתים קרובות בזמן הנסיעה האמיתית כְּבִישׁ.

שיבת הבננה

אמנם לא בדיוק אחד עבור הנשק הטוב ביותר ב מריו קארט, הבננה עדיין יכולה להיות משהו שיכול לעבוד לטובת שחקנים שמפילים אותם או להפריע להם בהמשך.

בהתחשב בעובדה שהבננה עובדת כמו מוקש יבשה או דוקר כביש, שחקנים יכולים למקם אותה עבור כל אדם שלמזלו יתקל בה מאוחר יותר. למרבה הצער, זה כולל את השחקן שהפיל אותו מלכתחילה. לרבים מרוצים זה קרה להם: לזרוק בננה בתקווה שמישהו יתקל בה רק כדי להיתקל בה בעצמו רק סיבוב אחד לאחר מכן.

לתת לדורות הצעירים לנצח (בינתיים)

מריו קארט יכול להיות מאמץ לנצח, במיוחד עבור שחקנים צעירים יותר, וזו הסיבה שחלק מהשחקנים המבוגרים נוטים לתת לשחקנים צעירים יותר לנצח, במיוחד אם השחקנים הצעירים הם ילדים.

זה דבר כל כך נחמד לעשות, אבל השחקנים המבוגרים האלה מחייכים לעצמם בין השאר כי הם יודעים שיבוא זמן שבו הם יוכלו לשחק במציאות. וכשהזמן הזה יגיע, הם יוכלו לשחרר את מלוא כוחם נגד יריביהם הצעירים התמימים - כשהכוח המלא הזה בדרך כלל מביא לקליפה הכחולה האיומה.

זה לא הגיוני במיוחד

בהתחשב באופי המצויר של הזיכיון, יש בו דברים רבים שאינם הגיוניים במיוחד, כמו היכולת לעצור פגז מעופף עם קליפת בננה פשוטה.

עם זאת, רוב המעריצים די פשוט צוחקים מדברים כאלה. בסופו של דבר, זה פשוט משחק מירוצים מטופש עם דמויות של נינטנדו שמתרוצצות על מסלולים מטורפים בקארטינג וזורקים קונכיות צבים וקליפות בננה זו על זו. אנשים יכולים בקלות להתעלם מדברים שטותיים כמו שריון צב יכול להיעצר על ידי משהו קטן ומטופש כמו קליפת בננה.

ייסורי התבוסה

בין אם זה מסלולים מעולים מובנים או DLC הטוב ביותר מריו קארט מסלולים שם בחוץ,כולם חוו את זה: הם בדיוק עומדים לעבור למקום הראשון רק כדי להיפגע מנשק שמחזיר אותם עוד יותר אחורה.

האופי התחרותי של המשחק והנקודות הרבות שבהן שחקנים יכולים להרים כוחות חדשים ולהשתמש בהם כדי לתקוף רוכבים אחרים גורם להם להיפגע מנשק כלשהו במהלך המירוץ בצורה קיצונית סָבִיר. הזמן הגרוע ביותר להיפגע יהיה, כמובן, בדיוק כאשר שחקנים עומדים לתפוס את המקום הראשון או נמצאים במקום הראשון בעצמם. ולמרבה הצער של מנהיגי הגזע, נראה שנשקים רבים תמיד מוצאים אותם מעל כולם.

איסוף דמויות DS היה כאב

נראה שמשחקי נינטנדו נהנים לגרום לשחקנים לצוד דמויות כדי לפתוח אותן כדי לשחק כמוהן במשחק. ו מריו קארט אינו חסין לכך.

לעתים קרובות, האתגרים הנדרשים כדי לפתוח דמויות מסוימות במשחק, במיוחד Mario Kart DS, הן כואבות וגוזלות זמן, מה שמאלץ את השחקנים להשקיע שעות על גבי שעות בניסיון לפתוח כל דמות. אבל כשהם סוף סוף מסיימים את האתגר האחרון שנדרש כדי לפתוח כל חלק אחרון במשחק, הם יכולים לנשום לרווחה, בידיעה שהחלק הקשה הסתיים.

זה ממכר

משחקי וידאו מטבעם יכולים להיות מאוד ממכרים, ו מריו קארט הוא בהחלט משחק שקשה להניח לו ברגע ששחקן מתחיל לשחק.

פשוט יש משהו במשחק המירוצים שאנשים פשוט אוהבים לשחק שעות על גבי שעות. בין אם זה כדי לשמור על רצף הניצחונות הזה בחיים, או להשיג לפחות ניצחון אחד במהלך משחק, או אולי אפילו לשחק עד הלילה עם חברים, מריו קארט משחקים זה פשוט כיף לשחק לנצח נצחים עד שהחיים מפריעים ומאלצים את השחקנים להפסיק.

מפות מאתגרות

בעוד שהרבה מסלולים במשחק הם קלים יחסית, יש מספר באמת קשה מריו קארט מסלולים ששחקנים חייבים לנווט דרכו, שם טעות אחת עלולה לאיית אסון.

לעתים קרובות במסלולים הקשים האלה, בעיקר ב-Rainbow Road הידוע לשמצה, נדרשת רק צעד מוטעה אחד כדי לשלוח שחקנים לעוף מהמסלול ולתוך הריק למטה. ובמסלולים המאתגרים האלה כשקשה מספיק שכן היא שומרת על ההובלה, קשה לחזור מטעות כזו ולהדביק את המרוצים שעברו מזמן.

סיום ידידות

מריו קארט הוא משחק נהדר לשחק עם חברים, אבל האופי התחרותי של המשחק יכול להוביל להרבה מערכות יחסים מתוחות.

חברים ינסו לחבל אחד בשני במשחק באמצעות חיזוקים והתקפות (במיוחד הקליפה הכחולה והמעצבנת הזו) כדי להתקדם ולנצח, ולעתים קרובות בוגדים זה בזה רק בשביל לנצח. זה יכול לגרום אפילו לחברים הטובים ביותר להפוך ליריבים מרים. אבל בסופו של דבר, הטיעונים ממשחק כזה יכולים להישכח וחברים עדיין יתכנסו כדי לשחק פעם נוספת - רק כדי לחזור על התהליך שוב.